Les caves du château
| Option discrète à titre d'exemple: |
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| Les premiers objectifs sont de s'échapper du dongeon et de trouver l'accès
vers le niveau inférieur. |
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| On voit un soldat arriver vers ta cellule, il ouvre la porte et ne voit personne, tu te laisse tomber
sur lui depuis le dessus de la porte et un petit coup de baļonnette pour le réduire au silence. |
| Maintenant c'est à toi!!, faut sortir de là vite fait!!, prend le Luger du soldat. |
| Dans le couloir, pas de problèmes, au fond il y a la salle de torture, un Herr Professor Zee attend
impatiemment de pouvoir te questionner. |
| Pas de bruit, un coup de poignard suffira. Joue un peu avec la gégène, ça va te détendre!!! |
| Ensuite on peut monter les escaliers, en haut, il y a un opérateur radio et deux autres soldats
qui discutent dans le couloir un peu plus loin. |
| Prend les armes et essaye de rester discret. |
| On se retrouve ensuite sur les remparts, dans la tour en face il y a un escalier, essaye de ne pas te
faire remarquer ou sinon l'alarme va être déclenchée. |
| Dans cette tour monte vers le sommet, et jette un oeil au paysage, ça en vaut la peine! |
| Dans la tour redescend et ouvre les portes, il y a une salle avec des officiers et du matériel
radio, dans cette salle casse le panneau sur le mur, derrière il y a un compartiment secret (premier
secret), plus bas il y a l'accès à la cour intérieur. |
| Dans la cour intérieur, il y a une porte en bas à droite qui donne accès aux cantonnements
de la garde. Entre deux lits superposés, le sol est endommagé, casse le pour récupérer
un trésor (deuxième secret) |
| L'autre porte à gauche en haut des escaliers est fermée. |
| On retourne à la tour et on descend tout en bas. Casse les planches pour prendre les munitions
(troisième secret) et active le levier pour ouvrir la porte. |
| On se trouve à nouveau dans les caves d'ou on est venu! On tourne en rond!! |
| La seulle issue possible se trouve par la pièce où se trouvaient les officiers, la fenêtre
est cassée et on peut sauter sur le rempart pour traverser, attention au tireur de l'autre côté. |
| Ensuite, il faut entrer dans la pièce en haut, attention des hommes sont embusqués dans
la pièce au dessous et vont tirer par les trous du plancher |
| Balance une grenade dans la pièce, les grenades se trouvaient dans le cantonnement visité
plus tôt. |
| On saute dans les couloirs en dessous, avant d'aller plus loin, regarde le mur en face, il semble qu'un
passage a été muré, quelques coups de pied vont le détruire, on accède à
une pièce secrète (quatrième secret) ensuite, un peu de nettoyage,
et on visite les pièces, dans une d'elles, il y a une cheminée et une tapisserie à sa gauche,
on dirait qu'il y a un passage caché derrière. N'oublie pas de flinguer le portrait d'Hitler sur
le mur et de casser l'armoire pour prendre les grenades. |
| Tu doit remarquer un chandelier éteint de travers sur le mur près de la porte, active-le
pour ouvrir le passage secret, quelques lingots t'assureront un bonne retraite si tu en sort vivant (cinquième
secret). Dans l'autre pièce en face il y a un bon repas servis chaud, ne te gêne pas, après
les rat crevés de ta cellule ça va te changer un peu. |
| Flingue aussi le père Adolphe, il y a un trou derrière son portrait et de nouveaux lingots d'or
(sixième secret). |
| Bon c'est bien joli tout ça, mais il faut trouver une sortie, pas d'issue visible par ici, on continue
dans les couloirs suivants, sur le mur on remarque deux motifs, si on active celui de gauche, ça ouvre un
passage à droite. C'est encore un passage secret vers un trésor (septième
secret), mais toujours pas de sortie. |
| On continue pour arriver vers de nouveaux cantonnements, puis c'est la fin de la première mission. |
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| Deuxième mission : L'entrée du tram |
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