La base des V2

 
 Ca commence par un nouveau briefing des dirigeants des forces spéciales, ton rapport est considéré comme très intriguant et méritant une étude approfondie, mais pour le moment le prochain objectif est de détruire la base des fusées V2 que l'on a repéré en Allemagne près de la Baltique.
 Wilhelm Strasse dit Deathshead, un scientifique brillant totalement dévoué au Reich a été localisé là-bas et il semble qu'on veut lancer une attaque chimique sur Londres grâce aux V2. De plus il est impératif d'en apprendre plus sur les nouveaux avions fusée Kobra basés juste à côté. On va d'ailleurs utiliser cette mission pour continuer d'étudier les recherches du groupe Paranormal SS.
 
 La mission est de s'infiltrer dans la base sans se faire remarquer, aucune alarme ne doit être déclenchée, le seul moyen d'entrer est de se dissimuler dans un camion. Il faut également récupérer le fusil prototype de sniper qui a été parachuté à cet effet dans un des deux containers de ravitaillement.
 
 Après avoir été parachuté, il faut suivre la vallée jusqu'à la maison, il ne faut pas donner l'alerte, le poignard est très indiqué.
 Un premier garde fait sa ronde , cache toi derrière le mur et surprend le alors qu'il va vers la maison. Il y a un autre homme dans la maison en bas et un autre de l'autre côté, ils parlent d'un parachute tombé tout à côté, on le voit dans les arbres à droite de la maison, un peu plus loin.
 Continue à faire le tour de la maison et essaie de surprendre les gardes les uns après les autres. D'abord celui qui est à l'intérieur, puis celui qui est dehors devant la porte.
 Le parachute est de l'autre côté du lac, il y a juste un colt 45 auto et quelques trousses de soin. Ensuite continue dans la vallée à gauche de la maison. On aperçoit une tour de guet au loin.
 Reste à couvert et approche toi de la maison, attend que le garde qui patrouille soit derrière et entre, poignarde l'officier, puis occupe toi de celui qui patrouille lorsqu'il est à l'arrière de la maison.
 Pour éviter le garde sur la tour, fait le tour de la vallée en passant près du tunnel fermé, ensuite contourne la colline centrale, et reste bien au fond vers les rochers, il y a une autre tour de guet, cette fois il faut éliminer le garde qui s'y trouve sinon tu ne pourra pas traverser le tunnel qui se trouve là.
 Attend que les soldats qui sont vers le pont te tournent le dos , grimpe dans la tour et poignarde le garde. ensuite va vers le tunnel sans te faire voir.
 Dans le tunnel entre vite dans le passage pour ne pas être repéré, monte l'échelle, poursuit prudemment derrière les rochers et descend en restant hors de vue des hommes en bas et du garde sur la tour. Le grand sapin va te dissimuler du garde sur la tour si tu reste dans la ligne, en bas les homme patrouillent, il suffit d'attendre que l'officier parte voir vers le parachute au fond de la vallée, le caporal vas alors vers la mitrailleuse. Va immédiatement dans le dos du caporal et poignarde-le, puis monte immédiatement sur la tour de guet et élimine le garde avec le poignard.
 Ensuite va rapidement vers l'officier qui va découvrir le parachute et élimine-le avant qu'il ne courre donner l'alarme. N'oublie pas de récupérer le fusil de sniper tout au fond. Il y a également un Thomson et des munitions.
Monte sur la tour de guet, regarde vers la base, il y a un soldat qui patrouille devant le portail et un autre qui observe avec des jumelles dans le local vitré. Elimine celui qui patrouille au fusil de sniper lorsqu'il est loin de sa guérite et hors de vue de celui qui est dans le local vitré.
 Il reste encore deux homme vers le tunnel, retourne vers le tunnel en suivant la colline, prend-les par surprise depuis la colline. Ensuite, il faut s'approcher de la base extérieur, il y a un garde qui patrouille si tu ne l'a pas encore éliminé et un officier dans la tour vitrée.
 La seule solution et d'atteindre l'arrière de la base, il faut la contourner par la gauche depuis le tunnel, observe l'officier dans la tour, lorsqu'il regarde vers l'intérieur de la base cours derrière les arbre sur le plateau à gauche, attention à ne pas être vu par celui qui patrouille si tu ne l'a pas encore éliminé, ce n'est pas facile à faire, il faut simplement bien synchoniser tous leur déplacements avec les tiens.
 Une fois derrière la base, il y a une fenêtre ouverte, c'est par ici qu'il faut entrer sans bruit car il y a un autre officier dans la pièce d'à côté.
 Après l'avoir éliminé, on peut commencer à chercher le camion où se cacher. Ne sort pas par la porte, il y a un autre garde sur le château d'eau.
 Passe plutôt par l'autre fenêtre ouverte qui donne sur l'arrière et attend que le garde soit de l'autre côté du château d'eau.
 Ensuite on peut tenter une manoeuvre risquée, monter tuer le garde au poignard et ensuite descendre l'officier dans la tour vitrée avec le fusil de sniper silencieux.
 Avant de descendre, il faut encore éliminer un officier qui se trouve vers le dépôt de caisse couvert par un toit, on aperçoit ses jambes et son ventre, ça suffit pour le descendre.
Une fois que tout le monde a disparu, il faut essayer d'entrer dans la grande cabane fermée, regarde bien le chemin à suivre, c'est par le toit qu'il faut passer. Près du portail grillagé, il y a des caisses, grimpe dessus, puis marche sur le mur vers la cabane, monte sur le toit, puis marche sur le câble pour atteindre l'autre cabane. Entre par le trou d'aération dans le toit, fait exploser les bouteilles de gaz pour casser la caisse et récupérer le trésor ( premier secret).
 Ensuite on peut passer dans l'autre périmètre par la porte grillagée, soit prudent, on entend une conversation tout près dans la baraque. Passe bien à l'écart vers les transformateurs électriques, puis vers le dépôt de caisses et le camion.
 
 Mission suivante : Le lancement du V2