The Secrets of Da Vinci, Le manuscrit interdit

 
 
 
Ce jeux a été lancé suite à la sortie du fameux Da Vinci Code, un soit-disant secret qu'aurait détenu Leonard de Vinci ainsi que d'autres grand hommes du passé au sujet de la véritable personnalité de Jesus. Une histoire de société secrète et de complot comme les aiment les américains.
 
Heureusement ce jeu ne reprend pas le fil de cette histoire fumeuse crée par un fumiste! Elle se contente d'utiliser l'engouement actuel du public pour tout ce qui a trait à Da Vinci.
 
Ca aurait pu donner un de ces navets oportuniste, tels qu'on en voit à la pelle dès la sortie d'un nouveau film, mais en fait ce jeux est très intéressant et d'une difficulté parfois redoutable.
 
En effet le niveau de difficulté ne le destine pas à des joueurs occasionels, mais à ceux qui sont déjà bien rôdés à ce genre d'épreuve.
C'est un jeu de "pointer-cliquer" dans le style de Myst, mais avec un inventaire d'objets qu'on va utiliser au cours de l'aventure.
 
La meilleure comparaison serait le jeu Voyage qui a fait l'objet d'une solution dans ce même site.
Certains passages sont très faciles, mais à d'autres moments, ça devient vraiment difficile voir décourageant.
Il y a un seul puzzle qui est à la limite du raisonnable, heureusement il y a une astuce qui permet de passer par dessus la plus grosse difficulté. Le problème de ce puzzle, c'est qu'il ne s'agit pas de deviner une énigme ou de résoudre un problème, mais il s'agit en fait d'un traditionnel puzzle de permutation. C'est le genre de truc ou il faut permuter les cases pour recomposer une image. Du très classique, mais ici on a rajouté une deuxième couche de difficulté, ce qui rend la chose très pénible car on sait ce qu'il faut faire, mais la réalisation est laborieuse. Et comme si ça ne suffisait pas on a doublé le puzzle avec une autre permutation a effectuer avant la plus difficile, ce qui veut dire que lorsqu'on commence la deuxième, on en a déjà assez et on a envie de passer à autre chose!!
 
La réalisation est de bonne qualité, c'est très statique, et les lieux à visiter sont très limités, mais c'est bien fait et agréable à jouer.
Le scénario est bien fait et intéressant avec des rebondissements, il n'y a pas de trucs absurdes comme c'est souvent le cas dans ce genre de jeu, ni de puzzle idiots placés là juste pour faire chier le joueur.
Les enigmes à résoudre s'enchaînent naturellement et le cours du jeu est fluide si on est habitué à ce genre de chose. Les débutants seront certainement un peu découragés car les directives sont très succintes et il faut se débrouiller avec quelques indices pour savoir quoi faire.
 
Il y a encore une chose amusante, le comportement du joueur peut influencer ses actions futures. Selon la manière choisie de résoudre un problème on va devenir ange ou démon. On peut grâce aux points récoltés en résolvant les problèmes agir sur cet état. Et ces dispositions d'esprit vont par la suite influencer les actions possibles. Par exemple si on devient fortement démoniaque, une action généreuse ne sera pas possible et l'inverse également.
On pourra donc essayer de jouer de plusieurs façons, en restant équilibré, en devenant démoniaque ou angélique. Il sera intéressant de voir comment le jeu réagit à la mentalité du joueur.