Retour des Totems

 
 
Comme l'a dit Yeesha, les totems ne vont rester à Relto qu'un moment, mais comment faire pour qu'ils retournent dans la caverne?
 
Depuis Relto, pas de possibilité de les renvoyer, pour le faire, il faut donc retourner à la caverne et appuyer à nouveau sur la main contre le mur.
Ca veut dire qu'il faut retourner dans chaque age pour repasser par la porte de sortie.
 
Sur Relto, grâce aux pages récoltées, on va avoir des améliorations, les arbres vont pousser, une rivière va couler de la colline, des objets vont apparaître sur le sol.
 
On commence par le premier livre qui nous mène à Gahreesen, si on a activé la tapisserie dans le livre on doit être juste sur le piton entre les deux bâtiments, deux sauts délicats comme avant et on arrive dans la grotte.
 
Cette fois la lumière est orange, on ramène le Totem et on note bien le signe sur le sol.
 
Ensuite on retourne à Relto en sautant dans le vide. Changement de vue, on voit cette fois qu'on tombe vers autre chose.
 
On continue par Teledahn où on fait pareil.
 
On remarquere que dans la caverne le trou rétrécit, et sur Relto la trace d'une faille apparaît.
 
Une fois qu'on aura fait le tour des quatre ages et rendu les totems, on note bien les signes et on retourne à Relto.
 
Cette fois la faille s'ouvre complètement et on aperçoit des étoiles et le vide.
 
Si on saute dans la faille, on retourne dans le désert de Cleft.
 
Le type n'est plus devant sa caravane, on descend dans la crevasse et on va vers le projecteur dans la grande pièce. On compose le code qui consiste des quatre signes vus dans la grotte.
La disposition varie, alors faites quelques permutations.
Finalement Yeesha apparaît et vous félicite d'avoir visité et rendu ce que vous avez pris, en récompense, elle vous présente un livre dans lequel on clique pour aller vers un autre Cleft où Yeesha est bine en chair et en os et où la pluie tombe pour fertiliser le sol et faire pousser l'arbre.
 
Ensuite elle va vers la machine avec le bouton vert et vous fait don de la pluie pour Relto. On clique sur le bouton vert et une page apparaît, on l'ajoute au livre de Relto pour avoir la pluie et faire pousser l'arbre.
 
On sort alors de la crevasse pour voir les créatures dont on a entendu parler dans le jardin de Eder Gira se réfugier dans le cratère du volcan.
C'est terminé, on peut maintenant aller à Relto pour voir ce qui s'y passe et visiter les ages librement.