Gahreesen |
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| En arrivant à Gahreesen, on se trouve dans un endroit déconseillé aux
claustrophobes. De grands murs massifs, des couloirs étroits, on
se croirait dans une forteresse. |
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| En sortant de la pièce, il y a un panneau indiquant de prendre son Ki,
qui c'est ti Ki!!, il est gentil Kiki? |
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| On va dans le couloir, le chemin est simple, il nous mène vers une zone
en travaux. Dans la première pièce, il y a des casiers. Il y en a un au
fond qui contient une étoffe qui va nous emmener sur un autre balcon de
cette ville inconnue. On va à Relto et on retourne à Gahreesen, on va dans
la même pièce et on continue dans la suivante, il y a un appareil massif
avec un cercle bleu. C'est peut-être le distributeur de Ki. On clique et
on te voit mettre ta main et recevoir une sorte de montre fixée sur la
main. |
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| C'est peut-être un appareil de communication ou pour activer certaines
choses. On continue par la porte à côté, on saute par-dessus
la fissure et on va grimper sur les gravas, dans le passage de la porte
bouché par
les blocs de béton, il y a une tapisserie, c'est la deuxième
car on a déjà
trouvé la première à partir de Teledahn, c'était
dans la cellule. Avant de continuer, il faut sauter dans la fissure pour
prendre une page du livre de Relto, bien sûr une fois au fond il
faudra passer par Relto pour revenir. |
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| Gahreesen semble être un parcours d'obstacles avec tous les dommages
qu'on découvre. Plus loin il y a une fissure dans le mur qui donne
dans une pièce
sans issue apparente. |
| En fait il faut encore grimper sur les gravats pour accéder à l'étage,
mais pour y arriver il faut utiliser les barreaux sur les parois comme échelle.
Attention à ne pas louper la tapisserie dans cette pièce en haut vers le
plafond, en faisant la soluce, je l'ai loupée et j'ai dû revenir. |
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| On se faufile sur les décombre, on passe sur la planche et on
sort dans le couloir, la seule issue visible semble être vers l'axe
qu'on voit tourner dans la faille. J'espère qu'on ne va pas nous
faire le coup du broyeur !! |
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| Eh bien si mon gars, t'y a droit au carrousel de l'épouvante,
il faut te glisser dans la fente au bon moment, il y a juste quelques dégâts
sur l'axe avant le bon moment. Heureusement qu'on est pas dans un Doom
like, sinon on aurais peu de chance de passer sans y laisser quelques morceaux
collés sur les murs!! |
| On arrive bientôt dans une grande salle des machines, on voit défiler
le mur et on constate qu'on se trouve dans l'axe d'un grand bâtiment pivotant.
On avais déjà constaté ça depuis la prison. |
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| Dans cet endroit il y a une tapisserie sur un des grands supports métallique
près des commandes. |
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| Il y a plusieurs appareils ici, un grand truc circulaire devant le mur
défilant avec deux pédales de commandes, mais hors service. |
| En face sur le mur il y a tout un assortiment de leviers et de dessins,
mais aucun n'est en service, il faudrait remettre en marche le système
comme toujours. |
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| On a vu l'appareil circulaire devant le mur, c'est peut être un
engrenage qui va être entraîné par le défilement
du mur, il faudrait le lever, mais les pédales ne marchent pas. |
| En regardant vers la gauche on voit un autre appareil avec une plaque
devant, si on marche dessus un cylindre gradué s'élève.
Si on se tourne on verra les voyants près des pédales clignoter,
essayons d'aller les activer avant que le cylindre ne soit redescendu. |
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| C'est pas vraiment ça, ça ne marche pas. On recommence,
mais on va vers le tableau de commande, on active le premier levier à gauche.
Mais on ne va pas aux pédales, on n'aura pas assez de temps, il
faut retourner au cylindre pour le faire remonter avant qu'il ne soit en
bas!! |
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| Ensuite on coure activer les deux pédales qui libère la
roue de ses verrous, puis on coure encore remonter le cylindre, enfin
on va au panneau de commande et on active le levier de la roue dentée,
le deuxième à gauche. |
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| Ca marche l'engrenage monte et la machine est alimentée, on voit sur
le tableau que les portes sont alimentées aussi. |
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| On active les deux derniers leviers pour alimenter ce qui semble être
des ascenseurs si on se fie aux flèches sur les panneaux. |
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| Il suffit de s'approcher d'une porte pour qu'elle s'ouvre, c'est le Ki
qui donne l'ordre d'ouverture. Mais on verra que seules les portes bleues
s'ouvrent, on en voit une verte qui clignote mais reste fermée. |
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| Le couloir fait le tour de l'axe, on retourne vers l'endroit où on
est entré dans la faille, toutes les portes vers l'intérieur
sont en vert et verrouillées. On n'a que la possibilité de
retourner par où on est venu. |
| Dans le couloir en bas les portes s'ouvrent, mais on ne trouve rien d'autre,
à part ce qui semble être la porte d'un ascenseur, en fait il y en a deux,
mais une seule est allumée en vert et fonctionne. On prend l'ascenseur
et on se retrouve sur le toit de ce bâtiment pivotant. |
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| La vue est très belle, mais sur le toit, il n'y a pas grand chose,
on aperçoit un autre bâtiment à côté.
Il y a des passerelles, mais on ne peut pas les atteindre immédiatement. |
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| Par contre on peut voir sur une souche, entre les deux bâtiments
une tapisserie. On doit pouvoir y aller en sautant depuis le pont qui s'avance
hors du toit, mais lorsque j'ai essayé, je suis passé à travers
le décor !!!!
Un bug peut-être. |
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| Le fait d'être retourné à Relto m'a donné l'idée d'aller jeter un oeil
en prison, histoire de voir si le Ki ouvre la porte du couloir. En effet,
ça marche on arrive dans une salle avec des appareils étranges qui ressemblent
à des robots, il y a un générateur de Ki, mais hors service. Tout ce qu'on
peut faire c'est de monter par l'échelle pour voir ou on se trouve exactement. |
| Il semble qu'on est sur le toit du deuxième bâtiment, (il semblait arrêté
avant vu de l'autre bâtiment, mais ce devait être un bug, car lorsque je
suis revenu sur l'autre après être tombé à travers le décor, il tournait
et j'ai pu sauter sans traverser le plancher !!) |
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| Sur une des colonnes extérieur, il y a la quatrième tapisserie voyage,
maintenant on retourne a Relto. On part immédiatement pour Gahreesen et
on retourne sur le toit, cette fois tout fonctionne, l'autre forteresse
tourne, le tronc est solide et on peut activer la cinquième tapisserie. |
| En regardant d'où on vient on aperçoit en bas sous le bâtiment tournant,
une porte avec le signe de la main dessus, ce sera par là la sortie. |
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| Bon on se lance, on traverse vers la forteresse, il y a six entrées,
elles donnent dans le même couloir circulaire, de la il y a six portes
qui donnent dans six pièces différentes, deux salles d'équipement
avec des combinaisons bizarres, deux autres vitrées avec un fauteuil
d'observation, et encore deux qui ressemblent à des salles de conférence.
Dans les deux, il y a des carnets de notes important, qu'il faut lire pour
apprendre pas mal de choses sur les deux bâtiments et sur les Ki. |
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| Dans la salle avec le carnet vert il y a également la sixième
tapisserie près de la fenêtre. Dans la salle avec le carnet
bleu il y a une petite tapisserie sur un siège à droite. Elle va nous mener
sur un autre balcon sans issue au-dessus de la ville mystère. On va devoir
retourner à Relto pour partir de là. |
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| Après avoir visité toutes les salles, il n'y a plus rien à faire,
on retourne à l'extérieur pour sauter sur le tronc, mais
on ne peut pas encore sortir par la porte en bas, on a du oublier une tapisserie
quelque part dans le premier bâtiment. Avant d'y aller on sauvegarde
l'endroit en activant la tapisserie du tronc puis on retourne au premier
bâtiment soit en passant
par Relto, soit en jouant les acrobates. |
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| La tapisserie oubliée se situe dans la pièce ou on a utilisé
les barres métalliques comme échelle pour accéder à l'étage
en grimpant sur les gravats. C'est en face un peu à gauche en arrivant,
il faut grimper par les barres pour l'activer. |
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| On peut retourner par l'ascenseur et le toit vers le tronc isolé,
on clique la tapisserie car le saut final n'est pas évident du tout!! |
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| Il faut tout d'abord sauter sur le rocher un peu plus bas, ça
c'est assez facile avec de l'élan, mais le dernier saut vers la
porte est risqué. |
| Il faut prendre tout son élan et sauter au dernier moment dans la direction
exacte pour atterrir sur le sentier. |
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| On passe encore par la caverne pour la troisième colonne et des
explications de Yeesha. |
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| On remarque qu'un nouveau livre a été ajoutà à droite, il mène sur le
balcon au-dessus de la ville souterraine. |
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