L'usine |
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| On
arrive dans une cour extérieure, il faut entrer dans l'usine et retrouver
le fuyard. |
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| Comme
toujours l'endroit est infesté de méchants aliens, on passe
dans une autre cour avec d'autres monstres puis on saute dans une grande
place avec une grue magnétique qui bouge sans arrêt, un des
plus grand aliens atterrit et attaque, il est gros mais bête, il suffit
de se planquer derrière le container au milieu pour se le faire au
phaser sans problème. |
| Ensuite
il y a un secret à découvrir, on grimpe sur le container,
puis sur la grue et on se laisse porter en haut, à l'arrêt
on fait un grand saut vers le mur sous la grue. |
| C'est
pas facile, mais très faisable avec suffisamment d'élan. |
| Là-haut
on va vers le mur d'enceinte, dans un trou, il y a un petit Enterprise doré
qui attend. |
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| On
peut alors se diriger vers la porte d'entrée de l'usine. |
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| Dans
l'usine, la première chose à faire c'est d'aller voir l'ascenseur
tout de suite à droite, on va voir que l'alimentation est coupée
comme toujours. |
| Il
faut alors traverser les jets de flammes et monter vers les commandes de
la machine à gauche. |
| Il
y a là deux consoles, la première pour commander le piston
devant les jets de flammes et l'autre au fond pour réalimenter les
systèmes. |
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| Un
fois les système en marche on va vers la commande du piston et on
compresse quelques aliens imprudents!! |
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| On
va en face dans le petit local et on descend dans le trou, on peut rejoindre
l'autre côté en face de l'ascenseur par ce sous-sol, mais mieux
vaut allumer la vision nocturne pour pouvoir éliminer les nombreux
aliens qui s'y trouvent. |
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| De
l'autre côté on prend l'ascenseur, mais celui-ci reste bloqué,
il faut détruire la trappe de secours et descendre par l'échelle
puis ouvrir la grille et sauter sur le premier étage. |
| On
fait le tour et on arrive devant les trois pistons, on traverse sous les
pistons au bon moment et de l'autre côté on va rejoindre la
passerelle qui va donner sur un puit avec une échelle. Bien sûr
on va avoir de la compagnie, mais ça on en a l'habitude!! |
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| On
monte dans le puit et on arrive à l'étage supérieur,
quelques couloirs et on arrive devant l'ascenseur qui finit par monter tout
de même avec un alien à bord. On continue et on voit une Attrexiane
en train de suffoquer derrière une baie vitrée. Il y a du
gaz, alors on passe en mode détection de gaz devant la porte et on
repère la source avant d'entrer. On scelle la fuite avec le phaser. |
| On
traverse la salle, à droite une porte vers une petit secret, en face
la suite des réjouissances. |
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| On
va rencontrer un Attrexian mourrant qui nous dit que des Idrylls sont partis
vers les navettes pour fuir, il ajoute qu'il ne faut pas leur faire confiance
parce que ce sont eux qui ont.... |
| On
n'en saura pas plus mais on devine ce qu'il voulais dire, il pense que ce
sont les Idrylls qui ont amené les aliens dans la colonie. |
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| On
sort du bâtiment pour assister au départ de la navette au moment
où on descend par l'ascenseur. Mais la navette est touchée
par un des aliens qui atterrit en catastrophe. On élimine ce gros
malabar alors que la navette pique du nez et s'écrase dans les parages. |
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| Il
va falloir aller voir le site du crash afin de retrouver d'éventuels
survivants. |
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| Pour
descendre il y a un gros ascenseur sur la plateforme. |
| En
bas, on va traverser plusieurs cours fermées par des portes et des
portails, attention, car il y a de gros méchants pas beaux qui y
traînent!! |
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| Finalement
on arrive vers la navette Idryll, mais pas de signe de vie, alors Munro
se fait téléporter dans sa propre navette. |
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| Le
vieil archéologue contacte la navette, car ils sont venus pour aider
les Attrexians, mais il doit également prévenir que son fils
a remis en route une autre usine de production d'exomorphe sur une autre
planète où vivaient autrefois les ancêtres des Idrylls.
Il avait promis de ne pas créer des exomorphes dans un but guerrier,
mais il a mentit et une nouvelle catastrophe est arrivée ici dans
cette colonie. Son fils ne sait pas qu'il est ici en danger, il faut aller
le voir et l'obliger à arrêter et détruire l'usine de
production. |
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| L'Enterprise
est toujours en réparation et ne peut aller nulle part, alors le
Hazard Team devra y aller avec la navette. |
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