L'usine

 
 
On arrive dans une cour extérieure, il faut entrer dans l'usine et retrouver le fuyard.
 
Comme toujours l'endroit est infesté de méchants aliens, on passe dans une autre cour avec d'autres monstres puis on saute dans une grande place avec une grue magnétique qui bouge sans arrêt, un des plus grand aliens atterrit et attaque, il est gros mais bête, il suffit de se planquer derrière le container au milieu pour se le faire au phaser sans problème.
Ensuite il y a un secret à découvrir, on grimpe sur le container, puis sur la grue et on se laisse porter en haut, à l'arrêt on fait un grand saut vers le mur sous la grue.
C'est pas facile, mais très faisable avec suffisamment d'élan.
Là-haut on va vers le mur d'enceinte, dans un trou, il y a un petit Enterprise doré qui attend.
 
On peut alors se diriger vers la porte d'entrée de l'usine.
 
 Dans l'usine, la première chose à faire c'est d'aller voir l'ascenseur tout de suite à droite, on va voir que l'alimentation est coupée comme toujours.
 Il faut alors traverser les jets de flammes et monter vers les commandes de la machine à gauche.
 Il y a là deux consoles, la première pour commander le piston devant les jets de flammes et l'autre au fond pour réalimenter les systèmes.
 
 Un fois les système en marche on va vers la commande du piston et on compresse quelques aliens imprudents!!
 
On va en face dans le petit local et on descend dans le trou, on peut rejoindre l'autre côté en face de l'ascenseur par ce sous-sol, mais mieux vaut allumer la vision nocturne pour pouvoir éliminer les nombreux aliens qui s'y trouvent.
 
De l'autre côté on prend l'ascenseur, mais celui-ci reste bloqué, il faut détruire la trappe de secours et descendre par l'échelle puis ouvrir la grille et sauter sur le premier étage.
On fait le tour et on arrive devant les trois pistons, on traverse sous les pistons au bon moment et de l'autre côté on va rejoindre la passerelle qui va donner sur un puit avec une échelle. Bien sûr on va avoir de la compagnie, mais ça on en a l'habitude!!
 
On monte dans le puit et on arrive à l'étage supérieur, quelques couloirs et on arrive devant l'ascenseur qui finit par monter tout de même avec un alien à bord. On continue et on voit une Attrexiane en train de suffoquer derrière une baie vitrée. Il y a du gaz, alors on passe en mode détection de gaz devant la porte et on repère la source avant d'entrer. On scelle la fuite avec le phaser.
On traverse la salle, à droite une porte vers une petit secret, en face la suite des réjouissances.
 
On va rencontrer un Attrexian mourrant qui nous dit que des Idrylls sont partis vers les navettes pour fuir, il ajoute qu'il ne faut pas leur faire confiance parce que ce sont eux qui ont....
On n'en saura pas plus mais on devine ce qu'il voulais dire, il pense que ce sont les Idrylls qui ont amené les aliens dans la colonie.
 
On sort du bâtiment pour assister au départ de la navette au moment où on descend par l'ascenseur. Mais la navette est touchée par un des aliens qui atterrit en catastrophe. On élimine ce gros malabar alors que la navette pique du nez et s'écrase dans les parages.
 
Il va falloir aller voir le site du crash afin de retrouver d'éventuels survivants.
 
Pour descendre il y a un gros ascenseur sur la plateforme.
En bas, on va traverser plusieurs cours fermées par des portes et des portails, attention, car il y a de gros méchants pas beaux qui y traînent!!
 
Finalement on arrive vers la navette Idryll, mais pas de signe de vie, alors Munro se fait téléporter dans sa propre navette.
 
Le vieil archéologue contacte la navette, car ils sont venus pour aider les Attrexians, mais il doit également prévenir que son fils a remis en route une autre usine de production d'exomorphe sur une autre planète où vivaient autrefois les ancêtres des Idrylls. Il avait promis de ne pas créer des exomorphes dans un but guerrier, mais il a mentit et une nouvelle catastrophe est arrivée ici dans cette colonie. Son fils ne sait pas qu'il est ici en danger, il faut aller le voir et l'obliger à arrêter et détruire l'usine de production.
 
L'Enterprise est toujours en réparation et ne peut aller nulle part, alors le Hazard Team devra y aller avec la navette.