La
station Attrexiane |
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| La
navette dépose Munro dans baie des navettes de la station pendant
que les autres se rendent à d'autres endroits. Ils font leur rapport
et se donnent rendez-vous. |
| Jurot
est allé vers l'infirmerie, Chell est allé vers les salles
de commandes, il a entendu parler d'une arme Attrexiane efficace contre
ces envahisseurs. |
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| Munro
va avoir pour but de rejoindre le centre de commande et de rechercher d'éventuels
survivants du Dallas. |
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| Sur
le pont des navettes tout semble calme à part des dégâts
matériels, visiblement il faudra grimper sur la passerelle au-dessus. |
| Dès
qu'on s'engage vers le centre, on est immédiatement attaqué
par un grand nombre d'aliens du même type que ceux du Dallas. |
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| Attention
aux containers explosifs, le mieux c'est de ne pas moisir ici en bas et
d'aller immédiatement vers les flammes, au fond à droite,
il y a des caisses qui permettent de grimper, la passerelle va se briser
et on pourra alors grimper dessus et traverser en prenant garde aux jets
de flammes. |
| Si
on se cache un peu derrière les caisses, on sera relativement à
l'abris des aliens en bas, puis pour traverser, il faudra bien se baisser
et rester hors de portées des tirs des aliens. Observez bien les
rythmes des jets de flammes pour traverser sans finir grillé à
point!! Ce début est assez difficile si on panique, reste bien à
l'abris et lorsque tu est sur la passerelle reste au fond et attend les
alien de pied ferme, si tu avance tu risque d'être assailli des deux
côtés ce qu'il vaut mieux éviter. |
| Après
avoir traversé, d'autres aliens vont arriver en volant sur la passerelle,
on les élimine et on ouvre la porte à droite pour entrer dans
le sas où on sera à l'abris. Pour abattre ces aliens il vaut
mieux attendre qu'ils soient assez près pour qu'un seul coup du fusil
les tue sûrement. |
| Après
avoir ouvert le sas à l'autre bout va aider l'Attrexian qui est en
mauvaise posture dans le couloir. |
| Il
va te remercier et retourner au travail, sur sa plateforme il y a la commande
des chariots. Elle est coupée car il n'y a pas d'alimentation. |
| Le
couloir au bout est bloqué par une porte endommagée. Sur le
mur gauche il y a une baie vitrée et une salle de commande, la porte
d'accès est près de la plateforme ou l'Attrexian travaille.
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| On
va dans cette salle, mais des aliens attaquent à ce moment, alors
on fait demi-tour pour sauver le technicien et pouvoir travailler en paix
ensuite. |
| On
retourne au tableau et on fait comme d'habitude avec le Tricorder pour réalimenter
les deux circuits coupés. |
| On
peut alors lancer le chariot qui va défoncer la porte au fond. Mais
un autre alien encore inconnu va arriver dans le couloir, il est plus grand
et plus robuste. Il y a un truc à ne surtout pas oublier, c'est pas
parce qu'une arme est grosse et impressionnante qu'il faut penser qu'elle
est plus efficace. J'ai remarqué que le simple petit Phaser
en tir secondaire est très efficace contre des ennemis de taille
moyenne à grande. Souvent plus efficace que le fusil qui n'est efficace
qu'à bout portant, en tir secondaire il consomme énormément
d'énergie et c'est un peu du gaspillage. |
| On
passe la porte et on continue dans le couloir et par les échelles
, au bout un autre de ces aliens. On le grille au Phaser, c'est très
joli à voir en plus!! |
| On
arrive finalement dans un couloir en pleine bataille, deux Attrexians se
battent contre quelques aliens, on fait place nette et on va parler avec
eux. |
| Avak'stas
l'ingénieur n'a rien vu venir lors de l'attaque, pas de vaisseau
ni aucun autre signe, il ne connaît pas non plus ces créatures, il
a juste remarqué qu'il n'y a pas de chef visible et qu'ils se comportent
comme des insectes. |
| Munro
demande si il y a un arsenal tout près, c'est le cas mais c'est très
risqué, Vak'stas va t'y mener, mais son compagnon pense que c'est
insensé!! |
| A
ce moment soit sur tes gardes, encore un moment difficile et stressant à
passer. Dès que Avak'stas ouvre la porte des aliens surgisse de la
cloison derrière toi, reste un peu en retrait pour ne pas être
pris de tous côtés. Ensuite dès que Avak'stas pénètre
dans le couloir, un alien défonce le hublot et l'air s'échappe
dans le vide. Ne perd pas une seconde, courre en restant près de
la paroi et élimine les aliens très vite dans le couloir à
droite, puis entre dans la petite salle de commande et tue les aliens qui
arrivent. Attention à ne pas traîner car l'air va manquer,
ferme le volet de secours et fait vite le plein de santé et d'énergie.
Fait extrêmement vite car ce con de Avak'stas va partir dans le couloir
et être attaqué, il doit survivre!! |
| Protège
le jusqu'à l'arsenal, et pendant qu'il s'occupe du code de la porte
élimine les aliens qui arrivent. Il y en a beaucoup alors faut pas
mollir!! |
| Dans
l'arsenal, prend une arme et les munitions, fait le plein de santé
et suit Vak'stas qui va à nouveau être attaqué par une
vague d'aliens. |
| Une
fois tout ce monde calmé, on retourne dans l'arsenal pour se soigner
et recharger les armes. Avant de partir, passe le Tricorder en mode structure
et regarde au fond de l'arsenal. La cloison peut être détruite
et on accède à un endroit secret. Saute dans le puit en gris
pour une joli surprise!!! |
| Ensuite
on retourne voir le compagnon d'Avak'stas |
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| Il
ont bien vu arriver des hommes de la fédération venus les
secourir, mais ils ne savent pas où ils sont ni si ils sont en vie. |
| Munro
prend contact avec les autres, puis on continue, on arrive à un grand
ascenseur et on monte en changeant de map. |
| En
haut ça va chauffer, inutile d'essayer de sauver les Attrexians,
c'est un scripts et ils doivent mourir, même si on flingue les aliens
avant, ils tombent mort tout de même !!! |
| N'oublie
pas de faire le plein juste à côté avant de continuer,
tu va arriver vers d'autres couloirs avec encore d'autres aliens enragés. |
| Juste
après, il y a une salle de commande, un attrexian va arriver en disant
qu'un alien a été enfermé dans une nacelle de sauvetage,
il faudrait la faire décoller pour se débarrasser du monstre.
On l'aperçoit par la baie vitrée dans la nacelle. |
| Pour
ce faire, il faut lancer la nacelle depuis la salle de commande juste au-dessus,
Munro va y monter pendant qu'un Attrexian déverrouille l'ascenseur
qui y mène. Il faut faire très vite, on se met devant l'ascenseur
et dès que celui-ci arrive, on y saute, on active la commande pour
monter et en haut on se précipite sur la commande des nacelles devant
la fenêtre. Si on a fait assez vite le monstre est expédié
au loin dans l'espace. Sinon il va briser la porte et arriver en bas pour
tuer les deux Attrexians. |
| Si
on les sauve, un des deux pourra ouvrir la porte où il y a un appareil
pour recharger leur arme à arc électrique. |
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| Ensuite
on monte à l'étage et on continue le chemin à la recherche
de l'équipage du Dallas. |
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| Après
quelques couloirs, échelles et portes, plus d'autres attaques, on
finit par arriver dans la salle de commande principale où on devais
se rendre. Là on va prendre contact avec l'équipe dirigeante
de la station. Une attaque en masse va avoir lieu, il faut les protéger
à tout prix. Fait le plein de santé avnt la fin sinon pour
la suite tu risque de devoir continuer en mauvais état. C'est con,
mais celui qui a fait le script devait être fatigué. Si tu
finis le combat presque mort, tu devras commencer le job suivant dans cet
état!! Alors surveille bien et fait le plein régulièrement
pour éviter ce problème. |
| A
la fin de l'attaque les autres membres du team vont arriver, profite en
pour recharger à fond avant la fin. |
| Ensuite
la commandante de la station va remercier Munro et ses hommes et donner
quelques informations sur leur éventuels ennemis. Ils n'en ont pas
vraiment, quelques contrebandiers et des indépendantiste Idryll qui
revendiquent certaines planète du système Attrexian comme
leur anciens mondes d'origine. |
| Mais
des aliens tels que ceux qui ont attaqué personne n'en a jamais vu,
elle pense qu'il doivent venir du lointain espace comme les Borgs. |
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| Pour
remettre les systèmes de sécurité en route, il
faudrait
redémarrer les générateurs de secours, la technicienne
en chef pourrais le faire, mais elle est bloquée dans un bureau
dans la zone des générateurs. C'est au coeur de la station,
Munro va y aller pour l'aider à sortir et à remettre les
systèmes
en marche. |
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