Renaissance |
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| On
commence par une séance d'entraînement deux ans plus tard
à l'académie, en compagnie d'un cadet, Korban, il faut s'échapper
d'une base Klingon attaquée par des Romulans. |
| C'est
du combat simple sans danger particulier, Korban va essayer d'ouvrir une
porte bloquée et ensuite te demander de passer par les conduits de
ventilation pour aller débloquer la porte depuis l'autre côté. |
| Dans
les conduits il y a des jets de flammes temporisés à éviter,
c'est facile, car il n'y a pas de variation dans les rythmes, il suffit de
bien observer la séquence. |
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| Encore
quelques combats, puis on doit activer la porte avec le Tricorder, cette
fois un autre genre de puzzle, il faut rétablir la circulation d'énergie
en agissant sur les éléments mobiles. C'est très facile
à ce niveau, plus tard ce sera un petit peu plus compliqué.
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| On
combat encore puis on prend l'ascenseur et on arrive dans une salle pour
le combat rapproché avec une arme blanche. |
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| Finalement
on sort de l'holodeck et on se retrouve en salle de classe devant le chef
de la base et le capitaine Piccard. |
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| Celui-ci
est impressionné et demande au chef de bien vouloir le laisser prendre
une équipe comme l'ancien Hazard Team dans son équipage. |
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| Munro
accepte immédiatement et ensuite choisi ses anciens compagnons sauf
Telsia qui est toujours sur le Dallas en mission. |
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| Arrivés
sur l'Enterprise, Tuvok est là également, il va prendre en
charge le poste de tacticien. Munro a avec lui Chell, Jurot, Chang, et Korban.
Piccard va également lui attribuer deux des ses officiers, le pilote
de la navette et un autre homme, Franklin pour les aider. |
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| Ensuite
Munro est demandé à l'armurerie, car Korban a mis au point
une nouvelle arme pour le Hazard Team. |
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| C'est
un fusil avec un tir primaire très efficace à courte portée
et un tir secondaire très puissant à longue portée. |
| On
peut le tester dans l'holodeck que Korban a préparé. |
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| Ensuite,
il faut rejoindre le pont dédié au Hazard Team, on va vers
le turbolift pour y accéder. |
| Si
on se perd, à chaque étage, il y a le plan près du
turbolift. |
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| Jurot
est dans les vestiaires, elle désire parler à Munro, elle
est retournée sur Vulcan se perfectionner sur le plan médical. |
| Chell
est dans la salle de briefing à côté, il n'a rien de
particulier à dire. |
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| Ensuite
Piccard demande à Munro de le rejoindre sur le pont de commandement.
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| En
arrivant on reçoit un message du Dallas qui a été attaqué
par des aliens inconnus. Piccard donne l'ordre de se porter au secours du
Dallas et a Munro de se tenir prêt à intervenir. |
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