Seoul

 
 
La mission de Séoul est certainement la plus irréelle et absurde.
 
On va devoir effectuer diverses missions sans grand intérrêt dans une ville en ruines.
 
La première va être de se rendre dans un centre de communication pour récupérer un disque dur contenant les données sur le piratage du missile.
 
Passons sur la médiocrité du scénario! et venons en à la mission!
 
On débute dans un appartement en flammes, on va devoir descendre dans la rue en rappel.
 
Au bout de la rue on va grimper par dessus la paroi de tôles et on va se retrouver dans la rue adjascente (attention aux mines).
 
Là Lambert va donner un nouvel objectif, capturer un des soldats juste à côté pour donner un coup de main à une autre équippe.
 
Lorsque l'un d'eux sort pour pisser, on le saisit, on l'interroge et on l'assome. L'autre va sortir, on va profiter de ce moment pour aller visiter larue discrètement.
On va avoir un objectif secondaire, couper les haut-parleurs qui diffusent des slogans. Il y en a un juste dans la rue, on va couper le câble pour le stopper. On le localise facilement avec la vision électromagnétique.
 
On continue au fond vers le grand portail fermé, on grimpe à l'aide de la gouttière et on monte sur la passerelle.
En bas, il y a une place avec un poste de commandement dans un camion. Il va falloir poser une connnexion sur l'ordinateur pour pouvoir espionner l'ennemi.
On se débarrase des gardes sans peine et on le fait, ensuite on va à côté du camion, il y a un autre haut-parleur juste au-dessus d'un parasol.
On va alors traverser la place et aller vers une grande caisse et une échelle qui va permettre de monter sur une plateforme et de couper un troisième haut-parleur. Attention à la mine cachée derrière la caisse!!
 
Sur la plateforme on va trouver une bouche d'aération qui va permettre de pénétrer dans la salle des communication. On va rapidement prendre le disque dur et on reçoit l'ordre de monter sur le toit pour transmettre les données.
 
A ce moment une paroi explose et des ennemis entrent, on les évite et on monte vite les escaliers. En haut, on va trouver un garde dans le couloir, on l'assomme et on le cache. En arrivant à l'ascenseur, celui-ci s'ouvre pour laisser sortir deux autres soldats. On peut se cacher dans les chiottes pour ensuite entrer discrètement dans l'ascenseur et monter sur le toit.
 
Fin de la première partie.
 
 
On commence la deuxième partie sur le toit, il y a là un drône très gênant, il est muni d'une caméra infrarouge et d'une mitrailleuse.
Inutile d'essayer de le détruire, le seul moyen raisonnable de s'en débarrasser momentanément c'est une impulsion EMP avec le pistolet.
Il y a aussi un garde qui patrouille, la meilleure chose à faire c'est d'aller se planquer dans un coin hors de la vue du drône et d'analyser la situation.
 
La mission va être de récupérer les données dans l'avion qui a été abattu. Un autre objectif est de désactiver les radars portables disposés dans les ruines. Il faut également récolter des renseignements sur ces drônes.
 
Le premier radar est juste à côté sous la passerelle où on a débuté. On peut soit s'approcher et désactiver en utilisant l'ordinateur, ou pirater celui-ci à distance.
Ensuite pas d'issue visible, en fait la sortie se fait par le câble qui est juste à côté du radar, on l'utiliser pour traverser et s'accrocher au grillage qu'on grimpe pour accéder à une autre plateforme. Attention à la mine et au drône qui va venir par ici!
Il faut faire très vite, on désactive la mine, puis on va vers le bord de la plateforme à l'autre extrémité, on aperçoit des gardes sur un autre toit un peu plus bas.
On va utiliser le tuyau sur le mur à gauche pour traverser puis on peut se planquer dans un recoin.
Ici, il y a trois gardes et le drône qui va venir patrouiller.
Ce n'est pas facile de traverser discrètement, pour le faire on attend que le drône parte un moment puis on grimpe sur le bloc au centre et on pirate à distance le deuxième radar qui se trouve sur le plateforme en face.
Ensuite il faut très vite descendre et aller crocheter la serrure de la porte, avant que le garde et le drône ne reviennent.
A l'intérieur on fait le tour par la droite et on entre dans les toilette. On se trouve face à des décombres, on va devoir descendre deux étages puis sauter pour atteindre une terrasse avec un troisième radar. Là il faut faire vite car un soldat va sortir, on le saisit et on l'interroge, il va dire qu'il y a une bombe non explosée dans le bâtiment.
Là il va falloir descendre prudemment dans les décombres pour voir les deux soldats s'éloigner peureusement de cette fameuse bombe!
Dans le local à côté, on va voir l'un d'eux en train de programmer un drône. On va pouvoir récupérer des document sur celui-ci en utilisant l'ordinateur en piratant àdistance.
Ensuite dans le recoin sombre près du comptoir, on va trouver un conduit d'aération pour sortir discrètement. Un soldat ami va arriver, on l'évite en s'accrochant au tuyau pour traverser la zône éclairée.
On grimpe par dessus le grillage pour arriver dans une zône de combats.
Attention à la mine et aux tirs dans la rue, cassez les lampes et les enseignes pour pouvoir traverser sans être remarqué. On peut faire le tour et grimper sur des échaffaudages et traverser avec un câble si on veut. Attention au véhicule blindé, il semble qu'il puisse voir même si on est dans le noir complet. Il faut attendre que la tourelle regarde ailleur pour passer derrière ce char et grimper par l'échelle sur le mur.
On va arriver sur une petite terrasse avec le quatrième radar. On av trouver aussi un canal de ventillation pour continuer et arriver au-dessus d'un autre palec avec un camion de commandement. Si on a déjà piraté le premier inutile de s'en occuper, il faut simpelment éviter les trois soldats et le drône. Si on interroge le soldat qui patrouille, il va dire qu'une escouade est en train d'arriver vers l'avion, il y a également un blindé et des hommes en renfort.
Mieux vaut éteindre les lampes avec l'EMP ou détruire les enseignes, ensuite on peut traverser et rejoindre une ruelle étroite.
 
On aperçoit immédiatement l'épave de l'avion, le blindé est deux soldats sont déjà sur place.
Attention au projecteur qui clignote au coin de la rue, on ne peut pas le détruire ni le désactiver. Il faudra traverser rapidement lorsqu'il est éteint pendant quelques secondes.
Mais avant mieux vaut se débarrasser des deux soldat qui surveillent l'épave et du chef du char. On peut rapidement les électrocuter pour ne pas perdre de temps.
On casse les enseignes par sécurité et on va rapidement vers le bout de la rue où se trouve le nez de l'avion.
 
Lambert va dire qu'il ne sera pas possible de récupérer les données dans cette épave vu les circonstances, il va donner l'ordre de monter sur un immeuble voisin pour illuminer la cible et permettre un tir de missile.
Mais avant, il est bon de sauver les deux pilotes, Lambert fait la gueule, mais on ne peut pas laisser ces deux types blessés se faire tuere sans rien tenter.
On va les porter dans la rue par laquelle on est arrivé, attention à bien choisir le moment pour traverser devant le char, il faut bien observer la tourelle, avec un blessé, on ne va pas vite!!
 
Une fois les hommes à l'abris, on va pouvoir désigner la cible, mais avant, il reste encore un radar à trouver, on peut le repérer facilement avec la vision électromagnétique. Il est sur une plateforme à côté de l'endroit où on a trouvé les pilotes. On peut y grimper grâce à un tuyau de gouttière.
Finalement on traverse la place pour grimper sur les echaffaudages à côté du blindé et une fais en haut on désigne la cible pour le tir de missile à guidage laser.
 
La mission est terminée avec tous les objectif remplis.