Splinter Cell Chaos Theory
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| Ce troisième volet des aventures de Sam Fisher est dans la ligne des
deux premiers, mais bien sûr les graphismes de la version PC sont nettement
améliorés ainsi que les éclairages et la mise en scène. |
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| La meilleure chose qui pouvait arriver c'était de renvoyer le patron
à ses dossiers et d'éviter ses incessantes interventions qui devenaient
vites insuportables. Finis les trucs idiots du genre "Encore une alarme
et j'annule la mission". Ni les remontrances et les ordres franchement
chiants qui vous otaient la liberté d'action. |
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| Cette fois on est bien plus libre dans nos mouvements, les interventions
à la radio sont simplement là pour donners des infos ou pour mettre à jour
les objectifs. |
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| Pour le reste du jeu il n'y a pas de changement nottoires à part quelque
nouveaux mouvements qu'on va peu utiliser et la mise en oeuvre plus aisée
de certains autres. |
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| On peut dire que l'interface s'est améliorée à ce point de vue. Pour
le reste le jeu reste très fidèle à ses deux premières parties. On retrouve
très vite ses marques et Sam est resté fidèle à lui-même. |
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| Le Scénario par contre est un peu tiré par les cheveux
comme d'habitude. Ca c'est pas le fort des créateurs du jeu. C'est
toujours le même topo,
des terroristes et des révolutionnaires très méchants
font suer Oncle Sam et s'attaquant à ses petits copains de jeu et
en essayant de mettre la main sur les dernière technologies militaires.
Cette fois fini l'atome, c'est dépassé, vive la guerre de
l'information!! |
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