Painkiller
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| Frustrant: |
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| Painkiller est le jeu les plus frustrant auquel j'ai joué!! Pas
parce que le jeu est mauvais ou moche, au contraire c'est certainement
le jeu actuel le plus beau graphiquement. Après y avoir joué un bon moment
on devient accro et on en peut plus lâcher avant d'avoir réussi tous les
défis proposés. C'est un jeu simpliste, mais très bien fait, dommage que
les créateurs du jeu n'aient pas écrit un histoire plus développée, ça
aurait certainement été un des meilleurs jeux jamais réalisé. |
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| Des graphismes époustouflants: |
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| C'est justement cette qualité extraordinaire des environnements, la richesse
des détails, le moteur physique bien intégré, l'interactivité avec les
objets qui font regretter que tout ça soit mis en oeuvre pour un jeu complètement
idiot. |
| Le style de jeu est complètement bourrin, c'est casse du monstre et garde
tes commentaires. C'était annoncé par l'équipe de développement qui voulait
renouer avec les bons vieux doom-like d'antan. |
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| Ca c'est réussi, pratiquement aucun scénario, des niveaux qui s'enchaînent
sans logique, une histoire complètement naze. C'est à croire qu'ils ont
fait exprès, j'arrive pas à m'imaginer que le type qui a écrit le scénario
soit un adulte! |
| Ou alors ils sont allés dans un asile de dingues chercher un débile
profond pour écrire l'histoire. On a compris, dans ce genre de jeu,
le scénario
on s'en fout complètement. Le but c'est de simplement faire des
niveaux magnifiques pleins de monstres méchants et horribles qu'il
faut exterminer sans pitié. |
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| Je déconseille même fortement de regarder les cinématiques
entre les niveaux, c'est tellement affilgeant de nullité que je
rougis encore de les avoir visionné. C'est le genre de chose qu'on
fait lorsque personne ne regarde, et si par malheur ça devait arriver,
votre réputation sera
entachée à jamais!! |
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| La structure du jeu: |
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| Bon à part ça, le jeu est parfait pour se défouler sans réfléchir. Il
y a divers niveaux de difficulté qui permettent de jouer sans danger ou
de souffrir le martyr. |
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| Pour étoffer le jeu, il y a plein d'objectifs divers à accomplir. Par
exemple ramasser le plus de pièces d'or possible, trouver les trésors,
découvrir les endroits secrets, détruire les objets, récolter le plus d'àmes
possible etc.. |
| Regardez bien les objectifs avant de commencer si vous voulez débloquer
une carte de Tarot. Cette carte sera utile par la suite pour vous aider,
chaque carte a une fonction qui permet de faciliter le jeu. |
| Parfois certains objectifs sont presque impossible à réaliser et il faudra
recommencer le niveau un nombre incalculable de fois. Ca rallonge la durée
de vie du jeu, mais ça devient vite assomant. |
| En effet le style de jeu étant tellement basique, chaques niveaux se
ressemblent comme des jumeaux. |
| C'est seulement le décor et les monstres qui changent, heureusement les
types ont eu beaucoup d'imagination et c'est très varié. Ca va du genre
médiéval, au style zone industrielle en passant par des palais des mille
et une nuits ou des catacombes lugubres. |
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| Les monstres: |
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| Pour parler des monstres, ils sont très réussis. De vrais choses sorties
de cauchemars délirants, très bien faits et bien animés. L'AI est simple,
mais ils sont capable de se mettre à couvert parfois et d'esquiver les
coups. Ils trouvent très bien leur chemin dans des décors très complexes,
mais ne savent pas sauter les obstacles. On aurais aimé un peu plus d'humour
chez ces crétins agressifs, un peu dans le genre de la pub Nvidia dans
l'intro du jeu. |
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| Les Boss de fin d'épisode sont comme on l'attendait, gigantesques et
redoutables! |
| Pour être gros, ça ils sont gros, de vrais montagnes ambulantes et pour
les vaincre il faudra trouver le bon truc. C'est là la seule subtilité
du jeu, la seule chose où il faudra réfléchir sous peine de perdre son
temps et sa patience!! |
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| Les quêtes secondaires: |
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| On peut aussi essayer de trouver les trucs pour accéder aux endroits
secrets, lorsqu'on a éliminé les monstres on peut passer un peu de temps
à chercher dans les coins et trouver comment grimper dans des endroits
qui semblent inaccessibles. |
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| Mais ne vous obstinez pas à vouloir remplir un objectif la première fois,
l'astuce est de continuer le jeu et de revenir au niveau en question plus
tard avec des cartes de tarot qui permettront d'y arriver peut-être. |
| En effet le jeu n'est pas vraiment linéaire, la difficulté n'augmente
pas forcément. Certains niveaux du début sont très difficile et d'autres
de la fin du jeu assez faciles. |
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| Ces quêtes secondaires ne sont pas indispensables, on peut très
bien terminer le jeu sans utiliser les cartes de Tarot. Je ne les ai jamais
utilisées la première fois parce que les objectifs à remplir
pour les gagner sont souvent casse pied et surtout le jeu demande beaucoup
d'expérience pour y arriver. |
| On peut donc très bien ignorer les pièces d'or, les objets sacrés et
les cachettes difficiles d'accès. |
| Lorsqu'on aura joué un bon moment on aura aquis suffisemment d'expérience
pour parvenir à effectuer des sauts très difficiles et des manoeuvres compliquées. |
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| Pour terminer : |
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| Dans son genre Painkiller est excellent, ce n'est pas un jeu réaliste
comme c'est le cas pour les jeux d'action actuels. C'est plus une compilation
de niveaux remplis de monstres qu'on peut jouer dans n'importe quel ordre.
C'est également le jeu le plus magnifique à voir, les décors sont somptueux,
certains sont très originaux. Par exemple le niveau de fin représentant
l'enfer, c'est une petite merveille. Ce n'est pas du tout l'enfer tel qu'on
se le représente, mais une vision très originale et qui vaut le détour!
Certains palais vont vous faire tomber les chaussettes, on reste ébahi
devant des chefs d'oeuvre d'architecture. |
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| Si le style de jeu 100% bourrin vous rebute, laissez vous tenter, rien
que pour les décors. Jouez en mode facile et admirez le spectacle, dans
ce mode, il faut faire exprès pour mourrir! |
| Les scènes de bataille contre des ennemis en surnombre sont parfois dantesques,
ça aussi ça vaut le détour! |
| Les armes sont très amusante à utiliser et leurs effets
variés. Le lance-pieux
c'est un must, épingler ses ennemis au sens "propre" est
très amusant mais
un peu salissant! |
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