Les Boss

 
 
Les Boss sont inévitables dans ce genre de jeu, personnellement je n'aime pas du tout ça, mais bon faut faire avec!
 
Le bon côté des choses, c'est que dans ce jeu, vaincre les Boss nécessite un peu de réflection. Même beaucoup parfois, c'est souvent après de nombreux échecs qu'on commence à deviner comment faire.
Si on se contente d'essayer de flinguer le gros lard sans réfléchir, on n'a aucune chance. A chaque fois, il faudra deviner comment faire. Le seul moyen de tester l'efficacité de la méthode et se surveiller l'affichage en haut au centre. Lorsque le boss est visible, on voit son logo avec un cercle rouge. Lorsque sa santé baisse, le cercle diminue dans le sens des aiguilles d'une montre.
 
A chaque fois, observez bien le monstre et ce qui l'entoure, c'est là que vous trouverez la solution.
 
Quelques solutions courtes:
 
Pour le premier, Necrogiant, il est gigantesque mais une chose doit vous frapper, ses pieds. En effet il a des protèses en forme de pics avec des pointes tout autours.
Ceci peut signifier que son point faible serait d'avoir un ennemi à ses pieds. Il ne pourrait ni le voir ni l'atteindre et recevait des coups dans ses parties les plus précieuses!!
Durant le combat on constatera que c'est bien la solution, si on s'éloigne, il va vous voir et frapper le sol pour réveiller les morts. Ensuite la tornade qu'il déclenche plus tard va vous projeter en l'air. Si vous êtes entre ses pieds juste derrière lui vous êtes à l'abris, mais attention à ne pas se faire piétiner. Lardez lui le cul de chevrotine ou de pieux, si il n'a pas un caleçon d'acier, il n'aura pas d'héritiers!!
 
Le deuxième, dans les catacombes est petit mais complètement invulnérable. Si on observe, on remarque l'avancement au-dessus du puit de feu, on peut penser l'attirer dessus pour le faire tomber, mais ça ne marche pas. Il y a un autre truc, regardez au plafond lorsque vous êtes au dessus du puit. Détruisez les planches qui ferment le trou et la lumière entrera, lorque le monstre sera exposé à la lumière il explosera comme un vampire exposé à la lumière du jour.
 
Le troisième dans les marais est invulnérable aux coups des armes, mais lorsqu'il vous attaque il va envoyer une bulle de gaz explosif. Regardez dans l'étang, il y a des bulles qui jaillissent, faites les exploser à ses pieds et il va visiblement en souffrir.
Dès qu'il est vraiment touché, sa couleur devient gris mat et alors flinguez le. Continuez en enflamant les bulles dans l'étang, il va essayer de les éteindre, rallumez les très vites et il va être vaincu.
 
Le quatrième est également invincible, mais en lui tirant dessus vous allez remarquer que son marteau change d'aspect lorsqu'il est touché. Acharnez vous sur le marteau et il va se détruire, ensuite achevez le monstre qui est devenu vulnérable. Pour éviter d'être projeté en l'air par les coups de marteau, sautez juste avant qu'il ne frappe le sol.
 
Le cinquième est assez difficile à battre, non pas à cause de son endurance ni de l'astuce qui est assez évidente, mais à cause des chutes répétées d'étage en étage. La dernière est souvent mortelle si on n'est pas tout au bord et qu'on ne se plaque pas au mur. De cette manière on peut faire la descente en deux étapes, sur un rebord quelques mètres plus bas, puis sur une colonne et ensuite en bas dans la salle.
Pour la suite , Alastor va absorber pas mal de dommages puis il va aller au centre et être régénéré par les statues. Détruisez les pendant qu'elle sont actives et il ne pourra plus se régénérer.
 
Le dernier, Lucifer est assez facile. Détruisez les hordes de fantômes qui surgissent, Il faut en éliminer 66 pour passer en mode démon. Puis vous rencontrez Lucifer dans une arêne en mode démon.
Inutile de le bombarder de coups directs, évitez le et lorsqu'il plante son sabre pour projeter des blocs en l'air, repérez ces blocs et essayez de lui en renvoyer un comme d'un coup de batte de baseball.
Il va alors lancer son sabre vers vous et il est très vulnérable à ce moment acharnez vous sur lui. Deux passages dans l'arêne doivent suffir à le vaincre.