La colonie minière d'Atrus Prime

 
 
Troisième partie : Le sauvetage des prisonniers
 
Dans cette partie il va falloir sauver les prisonniers qui sont bloqués devant les portes du hangar. Il y a des soldats qui les attaquent depuis les hauteurs, il faut aller les aider immédiatement.

Dans la vallée, il y a un poste de commande en bas pour le grand élévateur, Attention, un ATST est juste en face, alors ne perd pas une seconde, sinon tu est mort. Court te réfugier dans le poste et élimine les soldats, active le bouton de l'élévateur, puis sort très vite et monte dessus avant qu'il ne parte.

Planque toi pour éviter les tirs de l'ATST, une fois en haut courre immédiatement vers le canon à droite du local, et détruis l'ATST en bas avant qu'il ne te pulvérise sans gaspiller les munitions!, puis fait demi-tour quitte le canon et élimine les soldats sur les murs et ceux qui sortent en face avec ton blaster, attention un autre ATST va sortir par les grandes portes en face, retourne au canon et détruis-le avant qu'il ne tue trop de prisonniers, sinon c'est game over.

Il faut faire attention à ne pas gaspiller les munitions du canon sur les soldats, sinon tu devras attaquer l'ATST avec des explosifs, avec peu de chance d'y arriver à temps.

Une fois les prisonniers sauvés, il faut les évacuer, mais les défenses aériennes sont trop puissantes, il y a deux canons à ions sur la colline en face, tu dois les détruire pour qu'on puisse faire atterrir le vaisseau d'évacuation.
Inutile d'essayer avec le canon, ils sont protégés par un puissant champs de force, il faut trouver le moyen de couper ce champs.
On va jeter un oeil dans les postes de contrôle ici en haut pour prendre des packs de soin et des munitions, puis on redescend prudemment dans la vallée, en bas il y a des soldats qui sont arrivés.

Fait attention car d'autres sont planqués dans la vallée et sur les hauteurs, dirige toi vers la grande porte au fond, mais prend garde car un autre ATST va sortir, alors la meilleur tactique est de courir à l'intérieur du hangar en l'évitant et de passer par la petite porte à droite pour se mettre à l'abris.

A ce moment un bug peut survenir, les ennemis dans la vallée peuvent disparaître et l'ATST ne sort pas, laissant la porte fermée et toi dehors, y a plus qu'à recharger une sauvegarde!!, (le dernier patch corrige ce problème).
Dans le petit local il y a l'ascenseur qui mène au sommet du fort, il y a quelques gardes en haut, on voit un canon, mais les canons a ions sont protégés et le canon antiaérien est inefficace.

Pour traverser il faut passer derrière les canons sinon c'est dangereux, les passerelles métalliques sont chargée d'électricité après chaque coup, alors attend que ça disparaisse et saute sur les tubes d'alimentation puis attend le prochain coup pour traverser de l'autre côté.

Une fois arrivé tout à l'autre bout, fait gaffe à l'ATST en bas au bout de la vallée, c'est le moment de le détruire au canon avant qu'il ne te réduise en bouillie. Ensuite entre dans la base, comme toujours c'est bien gardé!

Il y a une tourelle dans le sas puis on accède à l'entrepôt des ATST, snipe tous les gardes en bas, puis fait le tour en prenant garde aux mines, descend dans la pièce au fond et va vers la petite porte au milieu, elle donne sur une salle bien gardée elle aussi, quelques détonateurs thermiques vont calmer les ardeurs des défenseurs, puis il y a une autre salle, avec les officiers qui contrôlent le champs de force.

Coupe le champs à l'aide des boutons sur la console au fond, puis Jan va te dire qu'il faut détruire les canons à ion, alors remonte en prenant gardes aux soldats qui arrivent en renfort.

Sort et détruis les canons avec les batteries anti-aériennes. Le transporteur va pouvoir aller récupérer les prisonniers libérés.

Jan te dis qu'elle t'attend dans un petit canyon, alors retourne dans la base et faite le tour vers l'autre porte de l'autre côté de la plateforme. Encore quelques stormtroopers une tourelle et quelques mines et on se retrouve sur les hauteurs de la base, mais Jan vient d'appeler à l'aide, que se passe-t-il ?

 

On voit alors Jan prisonnière d'une sorte de personnage sorti d'un film d'héroïque fantasy de série z bis, c'est une femme sans aucun doute!!, si le ridicule tuait, le jeu se terminerais ici!!

Jusqu'à maintenant on était resté dans la sobriété et le bon goût, mais ça commence à virer au carnaval!! surtout lorsqu'on voit le grand Desann en personne, un mignon lézard bleu. Lui encore ça va il est dans les limites du raisonnable, mais catwoman nommée Tavion, sa disciple ressemble à un mélange de punk sado-maso fétichiste, et de pute à cent balles, bref, c'est la clââsse!!!

Bon trève de plaisanterie, Kyle va passer un mauvais moment avec Desann, sans les pouvoirs de la force, il ne peut rien contre Desann qui est un Sith accompli.

Desann va terrasser Kyle facilement puis il va le laisser là et dire à sa pétasse de tuer Jan.

Ensuite c'est le départ, Kyle jure de se venger et se rend à la vallée des Jedi pour retrouver la force, il y rencontre son père qui lui demande de ne pas se laisser aller à la haine, mais de devenir un vrai Jedi.

Kyle va alors retrouver la force, puis il va se rendre au Temple de Yavin pour y rencontrer Luke Skywalker et reprendre son sabre de Jedi.

Mais au moment ou il quitte la vallée des Jedi, le vaisseau de Desann s'en approche, on devine qu'il a suivi Kyle pour découvrir où se trouve la vallée. Il annonce ensuite à l'amiral Fyyar que les troupes peuvent débarquer, on se sais pas encore dans quel but.

 

 
 
Mission suivante : Le Temple de Yavin