Foxtrot Uniform II
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| Dès que tu vas resortir à l'extérieur du bunker , tu vas voir un endroit bien connu,
un Gargantua est attaché par des cables sur le barrage et des soldats attendent de l'autre côté.
On peut essayer de passer à côté du gargantua , mais c'est très risqué, de plus
les armes à projectiles simples sont innéficaces. Pour s'en débarrasser il faut des explosifs
ou l'électrocuter avec l'arme alien. |
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| Si tu parvient de l'autre côté , tu vas trouver un boitier de commande pour faire exploser
les charges d'explosifs situées à côté du monstre, fait sauter pour t'en débarrasser.
Sinon il faut éliminer le monstre d'abord avant de traverser, avec l'électriseur ça prend
un peu de temps mais ça économise les munitions, à un moment il va se détacher et arriver
à toute allure, il faut alors l'achever à la grenade ou avec des detpacks. |
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| Après avoir traversé il faut faire exploser les charges, le barrage sera endommagé
et une canalisation éventrée est la seule porte de sortie. |
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| On se laisse porter par le flux jusqu'à la grille cassée et on sort retrouver des soldats
pressés d'en découdre avec les commandos noirs qui sont un peu plus loin. |
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| Avance doucement et élimine l'homme dans l'eau puis celui qui sert la mitrailleuse , le fusil à
lunette est très utile pour ce job. |
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| Nettoye l'endroit avec tes hommes et poursuit dans le passage étroit, tu arrive devant une fortification
bien gardée par un mortier lourd. |
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| Il faut courrir le plus rapidement possible vers le mortier et se plaquer contre le mur, monter sur la
rampe àdroite et balancer une grenade sur le serveur de la pièce d'artillerie. Si tu cours vite et
si tu reste plaqué près du mur le mortier ne pourra pas t'atteindre. |
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| Entre par la petite porte à ta droite et descend dans la salle de contrôle, active la radio
, on va te dire qu'on a ouvert pour toi la trappe du bunker et qu'il faut faire vite. Sort de là et cours
vers l' entrée du bunker au fond derrière le char détruit. |
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| Ne t'arrête pas en chemin et ne vas pas dans les ruines, c'est un piège. Dans le bunker saute
sur les caisses puis sur les tubes, tu vas pouvoir accéder au bunker principal en suivant les tubes. |
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| Monte les escaliers et visite les salles, une porte donne sur le toit et donne accès au mortier. |
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| Attention des aliens vont arriver dès que tu sera vers le mortier. Utilise ensuite le mortier pour
détruire le mur barrant l'accès aux entrepôts . |
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| Dès que tout aura sauté des aliens vont sortir, reste au mortier et détruit les à
coup d'obus. Une fois le calme revenu descend et va vers la petite porte à gauche de la grande porte. |
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| Il y a encore des aliens dans le secteurs alors soit prudent et attire les vers toi pour les éliminer
un à un. Dès ta sortie vers les entrepôts en ruine tu vas entendre un hélicoptère,
attend qu'il ait règlé leur compte au aliens qui se trouvent de l'autre côté du mur
. |
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| Puis détruit l'hélicoptère, il aura déjà été endommagé
alors ça ne sera pas trop difficile. Passe par la porte sombre et grimpe sur les débris, de l'autre
côté tout est redevenu calme |
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| Il y a un camion renversé, une ligne électrique endommagée, mais pas de porte utilisable. |
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| Au fond il y a une échelle, monte sur les toits et dirige toi vers la gauche, vers la grande porte rouge
mal fermée derrière le grillage. |
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| Descend passe sous la porte et coupe l'électricité grace au commutateur sur le mur dans la petite
pièce. Remonte alors sur les toits et utilise le cable électrique à la manière d'un
funambule pour traverser. |
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| Sur les toits de l'autre côté il y a une grille ouverte qui va donner accès au garage sous-terrain. |
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| Fait les grands nettoyages et dirige toi vers le véhicule, attention aux commandos et aux aliens qui
sont en grand nombre dans le secteur. |
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| Monte sur le toit et dans le plafond, Big Barney n'a pas l'air en forme, il t'explique que des commandos noirs
projettent de faire sauter la base à l'aide d'une tête nucléaire, il faut les arrêter
avant qu'il ne fassent tout sauter. |
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| Passe dans les canalisations et tu arrive dans un autre garage. Dans un poste de garde, Barney te dit qu'il
n'ouvrira pas tant que la bombe ne sera pas désamorcée. |
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| Dans le passage à gauche , il y a un camion avec deux hommes qui semblent occupés, snipe les et
saute sur le camion. |
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| Désamorce la bombe et activant le bouton vert. Retourne alors vers Barney, il va t'ouvrir et te dire
que le seul passage est par les entrepôts inférieurs, mais attention, les commandos noirs les ont
investi et s'en servent de base, alors fait gaffe, ça va chauffer. Prend l'ascenseur et descend pour les
affronter. |
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| Chapitre suivant : Le Choc des Mondes |
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