En orbite autour de la Terre

 
 
Scène 1 :
 
Arrivé à la station spatiale, vous allez devoir rechercher la réserve d'antidote, les employés de la station ne vous causeront pas de soucis, mais évitez le gardes armés.
 La station se compose de plusieurs étages, les labos sont tout en bas, mais pour le moment la sécurité est activée et les champs de force bloquent le passage.
 Il vous faudra rapidement trouver une arme pour pouvoir vous défendre si on vous repère, alors on va visiter les étages centraux à la recherche de documents et d'armes.
 
 Ecoutez les conversations , la station ne semble pas très sure , alors mieux vaut ne pas moisir ici!
 Sortez du sas d'entrée et des vestiaires, vous êtes dans le secteur Goldenrod, allez vers la droite, vous arrivez à l'ascenseur principal, il y a un schéma des étages de la station.
 Ensuite continuez jusqu'au bar, aller vers le bar et regardez bien sur le comptoir, il y a un passe de sécurité qui traîne, prenez le et jetez un oeil aux alentours.
 Continuez dans le couloir, il y a une porte qui donne sur le secteur central, dans ce couloir, il y a un ascenseur, plus loin, il y a un dépôt où deux scientifiques se livrent à des tests sur les relation sexuelle en orbite.
 Prenez l'ascenseur pour accéder à l'étage d'hydroponique, fouillez les labos à la recherche d'indices ou de matériel intéressant. Restez au niveau où vous arrivez, allez dans les labos et vous trouverez l'accès aux labos top secrets, pour le moment pas moyen d'y entrer, alors on fait marche arrière et on va visiter le reste des labos d'hydroponique.
 Pour le moment, il n'y a rien de particulier à voir à part un joli petit jardin et des techniciens absorbés par leur travail.
 On remonte donc à l'étage supérieur et on va prendre l'autre ascenseur. Il vaut mieux aller d'abord visiter l'hydroponique pour reconnaître le terrain, car plus tard si vous devez trouver le chemin des labos en devant vous battre avec les gardes ça sera plus facile de trouver le bon chemin.
 On arrive ensuite au niveau de la recherche, c'est ici que vous allez faire des découvertes intéressantes, alors cherchez bien.
 Si vous allez vers la droite, vous allez vers l'accès au couloir menant à l'ascenseur donnant accès au commandement, pour le moment mieux vaut ne pas aller par là, il y a un garde qui est armé et vous êtes sans défense.
 Allez vers la gauche pour visitez les labos, il y a trois labos, celui de droite contient un merveilleux fromage, celui de gauche un décodeur, voilà qui est plus intéressant!
 Il y a encore le labo sombre en face, dès que vous entrez, ne perdez pas de temps, prenez le flingue sur la table, un garde a été alerté par le technicien et arrive, c'est le moment de tester le bizougnifleur à tarabiscoteur expansé.
 Ouch ça doit faire mal ce truc!!! le pauvre garde a été carrément volatilisé, c'est très pratique pour éliminer les cadavres sans laisser de trace, malheureusement l'arme et les munitions de l'ennemis sont volatilisées également.
 Sortez des labos et allez vers le commandement, éliminez le garde et prenez le puit à gravité zéro pour monter à l'étage de commandement.
 Eliminez les gardes rapidement, prenez le petit ascenseur et allez d'abord dans la salle A pour désactiver la sécurité de l'accès aux labos secrets, attention, éliminez les techniciens avant qu0ils ne donnent l'alarme.
 Ensuite allez dans la salle B pour faire de même. Attention, dès que la sécurité est désactivée, l'alarme est lancée, attendez-vous à de l'action pour le retour aux labos d'hydroponique.
 Une fois entré dans la section des labos secrets, vous devez traverser un tunnel vité qui donne sur l'espace, profitez de la vue, mais ne tardez pas, une pluie de météorite s'abbat sur la station, courrez de l'autre coté et ouvrez le sas.
 Il y a une explosion et la station se trouve en perdition, il faudra faire vite!!
 
 Scène 2 :
 
 Ne perdez pas une seconde, vous avez un temps limité pour récupérer l'antidote et trouver un moyen de quitter la station, il doit bien y avoir un module de secours quelque part.
 Vous allez trouvez les modules très vite, mais n'y entrez pas, il faut récupérer l'antidote d'abord, allez au fond de la pièce et descendez avec l'ascenseur, l'antidote est là au centre de la pièce.
 Retournez vers l'ascenseur, mais celui-ci est détruit, alors il faudra grimper dans la cage d'ascenseur en sautant sur les rebords jusqu'à la porte et entrer dans un module.
 
 
Mission suivante : Intrigue alpine