| Scène 2: |
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| Dans la deuxième partie vous allez visiter les usines Dumas, pour entrer, il faut d'abord ouvrir le portail,
il y a deux gardes, Goodman va attire le premier dans un coin et le tuer, à vous de vous occuper du second.
Attention aux caméras et au chien de garde, faites le tour et passer par derrière le local de garde,
passez sous le fenêtres et descendez le garde dès que vous le verrez par la porte ouverte. Activez
le levier pour ouvrir le portail. |
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| Allez encore derrière la niche du chien, sortez votre beau caniche amoureux et emparez vous de la lettre
devant la cage. |
   
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| Ensuite entrez dans l'usine, en haut de la rampe il y a deux hommes qui discutent, comme ils sont fortement
armés et au centre du passage principal mieux vaut s'en débarasser tout de suite. Attirez en un vers
vous au bas de la rampe en vous montrant juste un peu, puis descendez l'autre s'il est toujours en haut. |
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| Dans la cour, il y a 3 accès différents, tout d'abord une porte à gauche, puis un dépôt
au fond en face où se trouve une caméra, finalement une autre porte de l'autre côté
du train qui passe lentement. |
   
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| Allons voir tout d'abord le dépôt en face, grimpez sur le quai de chargement et passez sous la
porte entrouverte. Dans le dépôt vous allez trouver de la poudre pour effacer les cadavres, puis en
montant sur les caisses vous allez pouvoir accéder à la zone fermée par le portail grillagé. |
   
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| Avancez dans l'usine, en haut on aperçoit des bureaux derrière des fenêtres, montez par
l'escalier, prenez les deux technicien par surprise avant qu'ils ne déclenchent l'alarme. |
| Dans cette pièce, il y a le premier élément de renseignement à photographier. |
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| Continuez dans les couloirs à la recherches d'autres renseignements. Vous allez arriver à une
échelle, puis à une porte fermée. Il faut faire demi tour et retourner dans la cour, cette
fois prenez la porte en face tout au fond, près de la rampe. |
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| Vous arriver dans la salle des générateurs, deux hommes discutent, la porte à gauche est
celle qui était fermée tout à l'heure, pas la
peine d'y aller si vous avez déjà
visité depuis l'autre accès. |
   
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| Suivez le technicien qui va vers les autres pièces au fond, en haut vous pouvez voir un bureau, passez
par le couloir et montez l'échelle, le deuxième registre est là-haut, bien gardé. |
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| Retournez alors vers la cour centrale et traversez le chemin de fer en sautant sur le wagon vide. |
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| Ouvrez la porte et attendez embusqué que le garde arrive, éliminez le lorsqu'il est vers la porte,
hors de vue de l'autre garde qui patrouille. En patrouillant, il risque de voir le cadavre , vous avez le choix,
soit faire disparaître celui-ci avec la poudre ou laisser venir le garde et le tuer dès son arrivée. |
  
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| Ensuite il y a une porte juste sous une caméra, entrez doucement et allez rapidement de l'autre côté
de l'atelier, deux gardes discutent, évitez les ou éliminez les rapidement. |
   
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| Montez l'échelle et suivez la passerelle, attendez que l'autre garde fasse son apparition dans l'entrée
du couloir en face et éliminez le, ensuite allez vers la pièce au fond, il y a le troisième
registre derrière la porte grillagée. Il y a aussi une porte ouverte sur un petit local, il y a un
gilet pare-balle au cas où vous en auriez besoin. |
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| Ensuite sortez du bâtiment et allez vers le portail qui est ouvert maintenant, près de la remorque
du camion. |
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| Vous allez voir le célèbre sergent écossais en discussion avec un employé, cette
fois plus de doute, le baron Dumas est impliqué. |
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| Un coup de fil au QG pour prendre les nouveaux ordres et on va rendre visite au baron chez lui. |
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| Scène 3: |
   
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| Dans cette scène, il suffit d'interviewer le baron Dumas en ne posant pas de questions directes sur ses
affaires. |
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| Au moment où vous arrivez le baron parlait avec sa femme qui n'a pas l'air très aimable
à première vue. Le baron Dumas a réellement l'air d'un aventurier de salon, vraiment pas l'image
d'un grand chasseur de fauves!! Parlez lui de sa passion, la chasse et de sujets divers, vous allez rapidement
vous rendre compte que le baron est un imbécile, incapable de diriger une usine, il doit y avoir quelqu'un
d'autre qui dirige, il vous l'avouera lui-même et vous dira également que tous les secrets de l'entreprise
sont à l'abris dans un coffre très sûr. |
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| Mission suivante : Une chambre forte fracturée |
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