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Niveau 1
Trahison sur Nar Shaddaa

(6 secrets)

Juste après être passé sous le premier des deux ventilateurs au plafond, vous verrez cette vue sur la droite. Descendez sur la plateforme en-dessous, puis grimpez la rampe avec les graphitis et sautez sur le toit à gauche. Descendez dans l'ouverture que vous trouverez dans le toit.

Juste après être passé sous le deuxième ventilateur au plafond ou étais caché un Gran, on passe par une porte. Regardez en bas à gauche de la passerelle, il y a une plateforme tout en bas. On y saute mais pas sans mal.

Lorsqu'au arrive au monte-charge sur la rampe, en montant regardez bien à droite, il y a une ouverture dans le mur vers le haut de la rampe. Glissez vous à l'intérieur rapidement avant que le monte-charge ne la dépasse.

Plus loins, après avoir pris le deuxième monte-charge, puis être monté à l'étage dans l'entrepôt avec le gros ascenseur, on traverse une étroite passerelle. A gauche il il a des contreforts inclinés sur lequels on peut marcher pour accéder à un recoin. C'est juste avant d'arriver au garage du chasseur Tie.

Dans le grand entrepôt avec la grande ouverture coulissante sur le sol, il y a une rampe qui descend vers un petit ascenseur. Restez en haut et montez sur le rebord de la rampe et regardez vers les containers de couleur en bas. reculez un peu et sautez vers le sommet de ces containers. Ensuite allez vers la paroi, il y a un trou entre les caisses pour accéder à un espace vide.

Une fois en bas dans la grande salle, ne passez pas par la porte bien en vue, mais allez derrière la pile de caisses à droite. Il y a une rampe triangulaire qui monte vers une grille de ventilation. Cassez la grille pour entrer dans la pièce au-dessus du couloir de sortie.

Niveau 2
Le disque perdu

(8 secrets)

Après avoir sauté du deuxième grand tube, on se trouve dans un passage étroit avec une large ouverture à droite sur un gand puit de chargement. L'ouverture est entourée de stries rouges et blanches. Penchez vous et regardez en bas, on aperçoit un rebord devant une autre ouverture. On y saute avec précautions.

Après avoir pris la clé rouge et avoir déplacé le pont roulant, on le traverse pour arriver dans un local sombre avec trois caisses. Montez la rampe et ensuite sautez sur la caisse rouge en bas. Une fois sur la caisse allumez la lampe et regardez dans l'angle sombre, il y a une étroite plateforme sur laquelle on peut sauter avec de l'élan.

Dans la grande baie de chargement avec les trois pont roulants jaunes striés, ne descendez pas par le chemin qui semble évident. Allez derrière les caisses vers la droite en haut. Allez tout au bord vers le mur, ou la plateforme fait un angle de 45 degrés. Il faut sauter en bas sur le rebord, ça semble impossible d'atteindre le rebord en bas sans tomber dans le vide, mais c'est possible. Reculez dans le vide doucement et dès que vous tombez, appuyez immédiatement sur la touche pour avancer.

Dans la salle avec les piles de caisses, sautez sur les caisse à gauche, puis sautez vers les caisses en face et allez dans le recoin.

Dans le puit des ascenseurs, il y a plusieurs secrets. Le premier peut être atteint en prenant le premier ascenseur, dès le départ on voit une ouverture, il faut aller sur le muret étroit sans se faire broyer par l'ascenseur. Le plus facile et de le faire lorsque l'ascenseur descend. Une fois sur le mur, on va vers une cachette sombre sous la passerelle avec le tapis roulant.

Pour le deuxième secret il faut prendre le deuxième ascenseur et sauter sur une caisse qui passe sur le tapis en bas, juste avant qu'elle passe à travers le champs, sautez dans la cavité en dessus.

En haut du deuxième ascenseur, juste avant d'arriver, il faut sauter sur le rebord étroit et faire le tour du puit.

Une fois en haut, au moment de sortir sur les toits, il y a une longue rampe. Montez sur le mur le long de la rampe et allez vers le mur. Sautez dans une ouverture au dessus du passage par lequel on est sorti.

Niveau 3
Retour à Sulon

(8 secrets)

On commence dans le jardin, regardez les murs d'enceinte à droite, on perçoit des fissure à un endroit. On tire dessus pour faire sauter le mur et révéler une cachette.

En faisant le tour de la maison par la gauche, on aperçoit une autre section du mur d'enceinte avec des fissures derrière du lierre. On le fait sauter comme avant.

Dans la maison on tombe dans la cave, dans le mur à droite avant les escaliers, il y a des fissures. On le fait sauter également.

Dans le jardin intérieur, il y a un couloir éfondré, si on lance une grenade dans le fond, une autre ouverture dans le mur va être révélée.

Une fois monté à l'étage dans la maison, on arrive dans un grand couloir avec des ouvertures à droite sur l'extérieur. Il y a deux alcoves dans le mur à gauche. Tirez dans le fond de la deuxième pour faire glisser un panneau et révéler la cachette.

Après avoir sauté dans le bassin, plus loin que la chute d'eau il y a une ouverture sombre dans le mur. Allume la lampe et monte la rampe, à droite il y a une petite pièce secrète.

Une fois arrivé aux piscines d'acide, avant d'aller plus loin, sautez dans l'acide juste en dessous de la porte d'arrivée, il y a une cavité dans le mur. Ne perdez pas de temps à cause de la toxicité de l'acide.

Après avoir traversé les piscines d'acide, il y a des tunnels dans la roche avec des Mynoks. Allumez la lampe et recherchez à droite une ouverture dans le mur.