IronStorm
 
 
Ironstorm est un jeu basé sur une uchronie, pour être plus clair, il s'agit d'une distorsion de l'histoire réelle.
En effet la trame de l'histoire à pour fond la première guerre mondiale, mais cette guerre ne se serait pas arrêtée en 1918 comm dans la réalité, elle se serait poursuivie jusqu'à l'époque où se déroule l'aventure présente, c'est à dire dans les années 60.
Il faudra s'attendre à une sorte de mélange technologique de la première guerre et de ce qu'elle aurait pu être en 1960. Le résultat que l'on voit dans Ironstorm, n'est pas très convaincant, il y a certaines dissonances entre les technologies qui sont utilisées.
Par exemple on utilise des laser des écran de télévision, des ordinateurs primaires comme on pouvait en voir en 1960, mais les uniformes des soldats sont parfois vraiment de 1918, ou certaine armes comme les mitrailleuses lourdes ressembles vraiment trop à ce qui se faisait pendant la première guerre.
Bref on a plutôt un mélange de vieux trucs de 1918 et de truc de 1960, ce qui n'est pas très réaliste. Il aurait mieux valu se baser sur les armes et techniques des années 60 et en faire une version différente mais chronologiquement valide.
En fait le jeu serait plutôt comme si on avait transporté en 1960 des armes et soldats du début du siècle pour les mélanger à ceux des années 60.
 
Les décors sont généralement assez bons, un peu anguleux, mais tout à fait acceptables, toutefois on n'arrive pas au niveau de ce qui s'est fait pour RTCW ou SOF2 ou encore NOLF2.
Ca reste assez simple surtout au point de vue interractivité, il ya très peu de choses sur lesquelles on peut agir, seulement quelques portes, les armoirs et autre objets restent désepérément figés.
 
Les personnages sont moyenement bien modélisés, les skins sont parfois assez affreuses et les animations saccadées.
L'intelligence artificielle est plutôt bonne, les ennemis retrouvent leur route et votre trace très bien, même beaucoup trop bien. Il devient impossible de se cacher et une fois que vous êtes repéré, ils vous poursuivent sans relâche et ce n'est pas réaliste. Leurs tactiques de combats sont assez bonnes, ils sont capables de se planquer si nécessaire. Il ne manque pas grand chose au point de vue AI pour que ça soit tout à fait bon.
C'est d'ailleur ce qui est le plus énervant dans ce jeu, tout est à peu près bon, mais il manque souvent des choses importantes pour que ce soit vraiment très bien.
Le pire de tout c'est la modélisation des armes, vraiment grotesques et mal fait. Par contre leur fonctionnement est très bon et réaliste, vraiment dommage!! Il faut absolument faire assassiner le créateur des modèles!!
 
Au point de vue scénario et jouabilité, c'est plutôt bien, il y a pourtant des trucs vraiment énervants parfois, par exemple un chien qui vous tue en une demi seconde, mais une mitrailleuse lourde qui met bien 5 secondes à vous abattre. Il y a pas mal de trucs pas logique et c'est un peu casse couille!!
De plus il peut y avoir des bugs vraiment chiants, par exemple si vous avez une souris USB, pas moyen de configurer vos commandes, avant même de pouvoir jouer il faut charger et installet un patch de près de 5 megs!!
Dans le jeu, vous pouvez également vous retrouver bloqué dans certaines maps, parce qu'un scritp s'est planté. Par exemple dans le niveau 4 dans l'usine d'eau lourde souterraine, des gardes arrivé suite à une alarme, ne repartent plus et sont totalement invulnérables. Comme ils sont très lourdement armés, vous n'avez aucune chance de pouvoir passer. Normalement ils auraient du arrêter l'alarme après un moment, mais un des gardes s'est pris les pieds dans le tapis!!
Dans ce niveau j'ai eu deux gros bugs de scripts, et j'ai du recommencer depuis le départ deux fois pour que tout se passe comme prévu!!
 
Il me semble que ce jeu aurait mérité 6 mois supplémentaires de développement pour corriger les bugs, améliorer les modèles et l'interactivité. Il me semble que parti d'une bonne idée, on ait glissé rapidement vers un produit de consomation rapide, de bonne qualité, mais sans éclat.
Rapide c'est le mot qui convient, car le jeu est très court si on est expéditif et qu'on ne recherche pas à tout explorer.
 
Les deux premiers niveaux sont très faciles et même ennuyeux, il n'y a pas grand chose à faire à part courrir dans les tranchées et tuer les ennemis.
C'est seulement en arrivant à Wolfenburg que ça devient intéressant, il y a des actions plus complexes à réaliser et les niveaux ne seront plus linéaires. Un joueur qui se limiterais à jouer le premier niveau n'aurait aucune idée du jeu tel qu'il est en réalité.