Le 25ème Amendement

 
 
Cette mission est particulière, il faut protéger le président des Etats Unis contre une tentative d'assassinat.
 
Le vice-président et un autre personnage ont tramé ce complot. Ils agissent pour empêcher le président de mettre en place une loi rendant le clonage humain légal.
 
On va commencer par suivre les gens qui visitent la Maison Blanche. On passe le contrôle de sécurité à l'entrée et on va se trouver dans un musée. Il y a de nombreux gardes et des employés qui vont et viennent.
 
On va se diriger vers les toilettes et attendre une opportunité pour endormir un employé et prendre son costume.
Les toilettes sont juste à gauche devant la porte gardée par le soldat.
 
Comme toujours il y a un employé qui a des problèmes de prostate, c'est fréquent à partir d'un certain age!!
En effet un employé va aller régulièrement soulager sa vessie, on l'attend planqué derrière la porte, on ferme la porte rapidement et on l'endort. On lui prend son costume et on sort pour passer par la porte double gardée.
Dans le petit hall qui suit, il y a une porte à gauche qui donne dans la salle de surveillance. On va y trouver la carte magnétique pour l'accès au bâtiment central.
On va pouvoir également voler la cassette d'enregistrement des caméras de surveillance, de cette façon on n'aura rien a craindre des nombreuses caméras disposées dans l'immeuble.
 
Ensuite on sort dans le hall et on continue tout droit dans un long corridor vitré, au milieu, il y a une porte à droite qui permet de monter sur le toit.
Une fois sur le toit, on va voir un échafaudage avec une échelle. On va monter l'échelle prudemment en regardant vers le haut. On s'arrête avant que les ouvriers qui discutent devant la fenêtre ne remarque quelque chose.
 
Il faudra un peu de patience pour attendre que les ouvriers s'éloignent. Ils vont partir et revenir plusieurs fois puis l'un d'eux va s'en aller et l'autre va aller dans la pièce à gauche pour travailler. On va alors entrer par la fenêtre et entrer dans la pièce de gauche par la deuxième porte. On passe ensuite tout droit à travers les appartements inocupés jusqu'à l'autre extrémité de la maison.
On va y trouver une salopette d'ouvrier qu'on va enfiler.
 
Avec ce déguisement, on va pouvoir descendre par l'escalier au rez-de-chaussée où le vice président va et vient avec sa femme et son chien. Régulièrement il va promener le chien dehors et sa femme va le cocufier avec un garde du corps au premier étage.
 
Lorsqu'il rentre avec le chien il va aller dans la pièce ovale puis passer dans le bureau au centre pour aller dans la pièce qui suit.
On va se plaquer juste près de la porte qui relie la pièce ovale au bureau. On se place à côté du sofa rouge et on attend.
On prépare la seringue de poison et on observe les allées et venues. Attention, il y a un ouvrier qui entre dans la troisième pièce et qui passe dans le bureau au centre. Il ne doit pas voir le vice président mort. Dès que le vice président entre, on le suit discrètement et juste avant qu'il n'ouvre la porte au fond, on l'empoisonne. Puis on lui prend la carte d'accès à l'aile ouest et on cache rapidement le corps dans le grand coffre près du piano.
 
Maintenant, il faut accéder à l'aile ouest, mais avec les habits d'ouvrier, il ne sera pas possible de passer à travers les contrôles de sécurité pour atteindre le bureau ovale ou attend l'assassin à éliminer.
 
On va alors remonter dans la pièce où on a trouvé le costume d'ouvrier et on va descendre par l'échaffaudage et l'échelle sur le toit de l'aile ouest. Là la présence d'un ouvrier est tolérée, on va traverser jusqu'à l'autre côté, il y a une porte avec carte magnétique. La carte du vice président fera l'affaire. Il faut attendre avant d'entrer que le garde en costume noir sorte sur le toit pour prendre l'air. On va alors entrer et rester derrière la paravent à gauche.
Il y a une porte qui donne sur le centre de sécurité juste derrière à gauche. On va regarder la carte et attendre que les deux gardes présents tournent le dos. On entre très vite et on va dans la salle de repos juste à côté à gauche. C'est la salle avec un point d'interrogation dans la carte.
Dans cette salle on va trouver un costume de garde du corps qu'on va enfiler rapidement. Ensuite on peut sortir et traverser les bureaux au premier puis descendre au rez et se diriger vers le bureau ovale.
 
En entrant dans le bureau, on va voir le fameux assassin albinos dont on nous a souvent parlé au cours des missions de 47.
Il essaie de convaincre 47 de ne pas intervenir, puis devant un refus, il va faire exploser une charge vers la porte pour faire diversion et s'échapper.
On va pouvoir suivre sa fuite à travers les bureaux jusqu'au toit par lequel on vient de passer.
On va y aller par les bureaux et la porte d'accès au toit. On va rapidement aller se planquer derrière une grande bouche d'aération car il va se mettre à tirer.
La difficulté va être de l'éliminer sans tirer un coup de feu et sans se faire tuer. Il faut attendre qu'il recharge pour progresser en restant à l'abris des bouches de ventilation.
Un fois au milieu du toit, il y a une bonne distance à faire à découvert, n'approchez pas des petites bouches de ventilation à gauche et à droite, elles sont piégés, on voit les bombes placées dessus.
La solution est d'attendre qu'il recharge son arme pour courir en zig zag et aller se planquer derrière les deux bouches de ventilation près des échafaudage. C'est là qu'il se tient, il faut ensuite agir vite lorsqu'il recharge, on se précipite sur lui et on lui plante la seringue.
Normalement on doit y arriver sans trop de problème, on va prendre quelques coups, mais on survivra. Pour y parvenir, il faut surtout éviter de se faire toucher avant de traverser la moitié du toit.
 
Maintenant, il n'y a plus qu'à retourner vers l'entrée de l'immeuble et aller récupérer le costume de 47 dans les toilettes.
Avec le costume de garde du corps, on va pouvoir traverser tout le bâtiment sans encombre.
 
Finalement on sort tranquillement et on quitte les lieux.
 
De cette façon on termine la mission avec la mention Maître Assassin.