La mort du Dragon
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| Cette fois il faut assassiner un négociateur d'une triade chinoise à
Hong Kong. Deux Triades s'affrontent, notre client veut que les hostilités
se poursuivent pour affaiblir les deux triades. |
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| Une rencontre à lieu dans un endroit neutre, un parc dans la ville le
soir. |
| Il faut assassiner le négociateur des Dragons pour faire capoter les
négociations. On doit être complètement discret pour laisser croire que
c'est l'autre triade qui a organisé l'assassinat. |
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| Pas la peine d'utiliser le fusil de sniper, on laisse tomber toutes les
armes car si on veut entrerd ans le parc, on sera fouillé. Mais ça ne suffira
pas pour entrer, il faut avoir un déguisement adéquat. |
| Il y a des jardiniers qui y travaillent, il suffit de trouver le costume
pour poivoir entrer. |
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| Il y a deux points d'intérrêt dans la carte, un dans un égout et un autre
dans un immeuble. Dans l'égout pas loin du point de départ on va trouver
de la mort aux rats. C'est idéal pour empoisonner un plat ou une boisson. |
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| On fait le tour du parc pour aller visiter l'immeuble en face, sur la
carte on voit un point d'întérêt au quatrième étage et au premier. |
| Tout en haut, on va trouver des habits de jardinier, on se change et
on laisse toutes les armes sur place ensuite on descend. |
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| Au premier il y a un type avec une bombe télécommandée sur une table,
à mon avis tu ne pourra pas passer le contrôle des gardes avec ça alors
on laisse tomber. |
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| On va vers l'entrée du parc et on laisse les gardes fouiller, ensuite
on peut entrer et repérer où la cible se trouve. |
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| Attention, il y a un garde très suspicieux vers le kiosque central, il
faut l'éviter en longeant le mur par la gauche et ensuite s'approcher du
kiosque alors que les deux négociateurs commencent à faire le tour en parlant. |
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| On avance très prudemment vers la théière et on met le poison aussi vite
que possible pour ensuite battre en retraite et sortir par où on est entré.
Il ne faut pas traîner car le négociateur des dragons va aller boire son
thé et être empoisonné. |
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| Si tu parvient à quitter le jardin avant qu'il ne boive et que le garde
au centre ne te voie pas t'approcher de la théière, tu vas pouvoir partir
sans être inquiété. |
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| On se dirige vers la sortie rapidement et c'est terminé avec la mention
Assassin Invisible. |
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