Retour
à Saint Pétersbourg |
| |
| |
| Cette
mission va donner des éclaircissement sur tout le reste, cette fois
il va falloir éliminer le propre commanditaire des missions précédentes
pour le compte des Nations Unies soit disant. |
| |
| Bon
on retourne à l'immeuble qu'on connaît bien, mais il y aura
une surprise. |
| |
| On
n'a pas besoin d'armes autre que la corde à piano. On laisse donc
le reste dans la consigne. |
| Si
on prend le fusil à lunette, il va falloir un uniforme pour pouvoir
le porter dans la rue. |
| |
| On
va donc voir vers l'immeuble, dans la rue juste quelque civils et des gardes
autour et dans l'immeuble. |
| |
| Si
on ne prend pas garde on va se prendre un pruneau entre les deux yeux et
c'est fini. On comprendra alors que la mission est un piège et qu'un
sniper attend posté à une fenêtre. |
| La
cible, si on la regarde bien avec les jumelles semblera bien statique, en
fait c'est une image sur un carton. |
| On
aura compris que la cible n'est pas vraiment là, on va alors voir
qui est ce tireur embusqué. |
| On
regarde bien de très loin à la jumelle où se trouve
le sniper, sur la carte on ne peut pas le différencier des gardes,
il faudra bien regarder où il est, pour choisir l'approche. |
| On
va entrer par la porte principale et monter à l'étage en silence,
on va avec la carte repérer la pièce où le tireur doit
être, pui on entre et on l'étrangle. |
| |
| Suit
une scène cinématique où Sergei le commanditaire de
toute cette histoire va appeler son tueur par l'oreillette et on va lui
dire ce qu'on pense de lui. |
| En
fait c'est une erreur car les autres gardes vont arriver en nombre très
vite si on écoute jusqu'au bout. C'est dommage que pour écouter
cette scène on perde la chance de pouvoir s'enfuir à temps. |
| Bon
on regarde une fois, puis on recharge la partie et on coupe avant la fin.
On met les fringues du sniper et on prend son fusil. |
| On
descend les escaliers en courant avant que les gardes ne rappliquent et
voient le cadavre du vrai sniper. |
| |
| Dans
la rue on prend le maximum de distance avec l'immeuble et on retourne vers
le métro. Mais on va voir que des gardes y attendent en nombre. |
| |
| Il
faut alors descendre dans l'égout en choisissant bien la bouche,
car il y a également des gardes dans les égouts. |
| |
| Une
bouche permet de descendre dans leur dos et de passer en mode furtif derrière
pui de rejoindre la sortie vers l'intérieur du métro comme
la première fois. |
| Ensuite
y a plus qu'a monter dans le wagon et c'est terminé. |
| |
| Si
on a seulement éliminé le sniper et aucun garde c'est réussi,
on a la qualification d'Assassin Invisible ! |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |