Coup
fatal |
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| Cette
mission est peu-être la plus compliquée et la plus difficile
à réaliser de manière complètement furtive.
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| Pourtant
il y a des astuces pour y arriver, mais ce n'est vraiment pas évident
de les trouver. |
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| Les
chemins à suivre sont très importants et la discrétion
sera très difficile à garder. |
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| On
commence où on avait fini la dernière mission, à l'entrée
de la cour intérieur du château. Inutile d'essayer d'y aller
maintenant, les gardes ne vous laisseront aucune chance de passer sans être
vu. |
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| Il
faut bien observer les murs pour trouver la porte secrète à
droite dans la paroi au bas des escaliers. |
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| L'escalier
va mener vers un pièce ou un garde noir patrouille, le sol est en
bois et grince si on marche sur les planches, il faut uniquement marcher
sur les poutres entre les colonnes. Il faut essayer de s'infiltrer derrière
le garde, de se cacher derrière les colonnes et de l'étrangler
pour lui piquer son uniforme. |
| N'oubliez
pas de bien cacher le cadavre, il ne faut pas que d'autres gardes le voient,
même si personne d'autre ne vient ici pour le moment, d'autres gardes
vont passer tout à l'heure et le voir. On peut le cacher derrière
les caisses on le trainer dans les escaliers par où on est arrivé,
mais c'est pas si sûr car les gardes devant le porche peuvent très
bien décider de passer par là! |
| C'est
déjà pas simple pour un début!, on peut le descendre
au pistolet silencieux, car on n'aura plus besoin de tirer de toute façon. |
| Ensuite
sans faire craquer le plancher, on taverse de l'autre côté,
il y a un faisceau laser de détection, pour passer il faut une carte
d'accès. De plus il y a deux gardes postés de l'autre côté
de la porte. Ces deux gardes sont importants, il ne faudra pas les tuer,
mais il faudra passer quand même sans trop les alerter. |
| Un
tel garde supportera d'être alerté une fois mais plus tard
il faudra repasser deux fois devant eux et alors si on a été
remarqué un peu trop les premières fois, la dernière
ça va coincer sérieusement. |
| Pour
le moment on a besoin de la carte. |
| On
voit un point d'interrêt sur la carte dans l'aile en bas , on va donc
redescendre par l'escalier de ce côté, en bas il y a une porte
qui donne sur la cour, et un couloir qui part à droite et permet
de rejoindre la pièce avec la carte d'accès posée sur
une étagère sur le mur. |
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| Entrer
dans cette pièce n'est pas difficile, mais il faut penser aux gardes
qui sont dehors et qui vont entrer de temps en temps pour se réchauffer,
on ne les voit pas sur la carte de l'aile, alors attention il sont sur la
carte de la cour! |
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| Une
fois qu'on a la carte, on ne retourne pas vers les lasers en haut, mais
on va aller fouiller dans l'aile du château, il y a un garde noir
qui patrouille dans les couloirs, on le suit de loin sans se faire voir
et on passe dans l'autre section également surveillée, à
partir de là on va pouvoir accéder à un autre couloir
qui donne sur trois petites pièces. |
| Dans
une d'elles, il y a deux homme assoupis devant une table, on entre très
discrètement en restant à distance et on va désactiver
les laser, puis on entre dans l'armurerie. On prend la télécomande,
la bombe et le reste si on veut. |
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| On
sort avec le même luxe de précautions, puis on a deux options
tactiques, l'option classique qui consiste à sortir dans la cour
poser la bombe sur l'hélicoptère en évitant les gardes,
ceux devant l'entrée tournent le dos heureusement. |
| Ensuite
il suffira de faire sauter la bombe lorsque Hayamoto, notre cible ve s'enfuir,
mais ça ne passera pas inaperçu et pour s'en aller sans que
ce soit le branlebas de combat, ça ne sera pas simple. |
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| Mais
il y a une autre option plus discrète, on garde la bombe pour plus
tard. |
| On
va maintenant retourner vers les lasers et essayer de passer devant les
gardes avec un minimum d'alerte. Il y a une solution qui consiste à
les faire venir dans la salle boisée en faisant grincer le plancher
vers la droite, puis à se planquer très vite dans l'escalier
et passer derrière eux à une distance plus satisfaisante. |
| Il
y aura une légère alerte, mais sans trop de casse, la première
fois un des gardes est sorti immédiatement et ne m'a même pas
aperçu et l'autre m'est rentré dedans au moment où
j'allais passer la porte, il m'a regardé en s'alarmant un peu, mais
il n'a pas bronché, j'ai simplement continué en désactivant
les laser et en marchant normalement sans m'arrêter. |
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| Puis
on descend tout en bas, choisissez le bon côté pour arriver
dans la salle aux trésors de Hayamoto d'un côté il y
a un garde, de l'autre non. |
| On
prend le système de guidage de fusée et le pistolet .22 silencieux.
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| C'est
maintenant qu'on peut réaliser la deuxième tactique, on prend
la bombe devant le socle du système de guidage et on la laisse tombe
au sol juste un peu en avant. Hayamoto voudra certainement venir récupérer
cet appareillage qui a une valeur inestimable avant de fuir. On le suivra
sur la carte et boum lorsqu'il y sera, à cet endroit il sera seul
et les gardes ne s'apercevront pas de sa mort. |
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| Ensuite
on monte vers la porte avec les lasers et cette fois on va continuer à
monter vers le premier étage, si on passe en mode furtif devant les
deux gardes, ils ne vont pas réagir d'un poil. Au premier c'est la
salle d'entraînement des ninjas, il y a là un ninja sur une
poutre, mais si on est discret, on peut traverser et prendre l'escalier
sans l'alerter. |
| On
arrive au deuxième étage, là encore une fois il faut
faire un choix tactique, c'est le cantonement des gardes, ils dorment, sauf
un qui patrouille, il y a derrière les cloisons au fond à
gauche une salle de contrôle, là un bouton d'alarme attend
le farceur de service!! |
| Si
on déclenche l'alarme, et qu'on part immédiatement vers le
bas on va pouvoir éviter pas mal de gardes et en faisant le tour
le l'étage au premier, on a des chances de pouvoir rejoindre la sortie
sans être arrêté. on attend que le patrouilleur soit
allé dans la pièce ou sont les autres gardes et on va vers
le bouton d'alarme. |
| Immédiatement
tous les gardes vont sortir prendre position, on sort comme eux en courant
et on descend au premier, on fait le tour de la pièce pour éviter
de mauvaises rencontres et on descend en marchant vers la porte au lasers.
lorsque je l'ai fait il y avait quatre gardes noirs en bas des escaliers
qui suveillaient, je suis simplement passé tranquilement à
côté, j'ai désactivé les lasers, puis j'ai continué
vers le point de sortie sans être inquiété du tout! |
| Le
truc pour y arriver c'est de ne jamais se faire interpeler par un garde
et de ne pas laisser de cadavre découvert. |
| Une
fois dans l'entrée on surveille la carte au niveau du musée
et on attend notre ami Hayamoto pour un dernier feu d'artifice. Il met un
certain temps à y descendre, alors pas de panique on a le temps d'y
aller sans stress. |
| De
cette manière on termine la mission sans avoir tiré et on
n'a tué qu'un seul garde, on pourrais même de pas en tuer du
tout en l'éviatant et en prenant la carte, pui avant de prendre la
bombe on va récupérer un uniforme dans la pièce après
celle où on a trouvé la bombe, bien sûr on prend la
bombe après. |
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| Mission
accomplie aves la mention Assassin Invisible! |
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| L'autre
choix est de monter dans les étages pour essayer de récupérer
la carte d'accès des appartements d'Hayamoto, mais c'est risqué
et ça prend du temps. |
| Une
ancienne amie qu'on découvre au troisième niveau se propose
pour aider à avoir la carte, mais c'est du flan, mieux vaut l'ignorer
et piquer sa carte à la concubine qui fait le va et vient entre le
troisième et le quatrième. Ensuite on pourra accéder
au quatrième, là il y a un garde difficile à passer,
mais on peut le distraire en l'attirant dehors et en passant derrière
lui lorsqu'il va voir, ensuite on peut monter à l'étage d'Hayamoto,
les ninjas ne vont pas bouger si on reste discret. |
| Lorsqu'Hayamoto
va vers la fenêtre on s'insinue derrière lui et on lui met
une balle dans la tête si on n'a pas encore tiré, ou sinon
avec le couteau ou la corde à piano. |
| Immédiatement
les ninjas vont attaquer, mais si on sort très vite par la fenêtre
et qu'on suit le rebord, ils ne vont même pas donner l'alerte, ces
types doivent être muets, ou bien on leur a coupé la langue
pour qu'ils soient discrets!! |
| Le
reste est simple on suit le rebord et on se laisse tomber dans la cour devant
la sortie et on part très vite. |
| Cette
solution me semble moins bonne car elle est moins discrète, les ninjas
sont alertés et attaquent, l'autre fait preuve de plus d'imagination
et de finesse. |
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