Les soirées de l'ambassadeur

 
 
Une mission très tactique cette fois, on va commencer par aller chercher le matériel dans la rue en face de l'ambassade, pas de problème pour ça.
Il y a bien un serveur qui fume just à côté du départ, mais la mission risque de prendre du temps et il va se réveiller et alarmer tout le monde trop tôt.
 
Avec le matériel, il y a du poison, il y a une raison à ça, assassiner un colonel pendant une réception c'est pas facile sans se faire remarquer!
Ensuite on va se diriger vers la gauche, il y a un homme qui patrouille le long du mur d'enceinte, mais on peut l'éviter facilement. Au fond il y a une porte à crocheter, on observe la carte et lorsque le chemin est libre on va vite vers le garage.
 
Dans la garage il y a des gardes, mais on peut s'infiltrer derrière eux et se cacher dans le recoin, puis lorsque la voie est libre dans le couloir, on entre dans la première pièce à gauche. Il y a un uniforme de serveur qu'on enfile.
Puis on va à la cuisine prendre une coupe de champagne sur la table. On va ensuite dans le petit local de marchandies à côté. On prend la coupe, puis on sélectionne le poison, on va alors mettre du poison dans la coupe.
On va alors monter dans la salle de réception, le colonel est reconnaissable à son uniforme, il y a également l'ambassadeur et le speznaz qui surveille. L'ambassadeur va aller dans un des quatre bureaux pour ouvrir le coffre où se trouve la valise, il faut le repérer et le suivre.
L'ambassadeur va y aller plusieurs fois, les deux premières, il sera seul, mais la troisième, le speznaz va le suivre et l'obliger à lui donner la mallette.
Il vaut mieux ne pas attendre, sinon il faudra tuer le speznaz d'une seule balle silencieuse hors de la vue de tout le monde et en plus celui-ci va tuer l'ambassadeur si on ne l'arrête pas avant.
Ne perdez pas de temps en cuisine, au besoin laissez la coupe et le poison pour tout à l'heure.
Dans le bureau dès que l'ambassadeur ouvre le coffre, on l'assome ou on l'endort et on lui pique la combinaison et la valise.
A ce moment le speznaz qui doit être un peu extralucide réagit et parfois se rend vers le bureau ou alors part se planquer dehors vers la sortie pour t'intercepter.
L'ambassadeur choqué reste caché derrière son bureau sans alerter personne, on peut alors sortir et descendre avec la valise le plus discrètement possible. Les gardes n'aiment pas beaucoup voir un serveur avec une valise, il faut passer le plus loin possible et éviter de les croiser dans un couloir étroit!
On peut laisser la valise en bas près des escaliers qui mènent aux cuisines, puis on va donner une coupe de champagne au colonel qui ne va pas tarder a avoir des coliques et a courrir aux chiottes pour y décéder rapidement.
On récupère la valise et on sort par où on est venu, une fois dehors dans la rue on courre vers le débarcadère avant que le speznaz ne réagisse ou alors on le flingue, (si c'est pas déjà fait dans l'ambassade) mais d'un seul coup si on veut avoir la qualification d'Assassin Silencieux
 
Si tout s'est bien passé on a réussi la qualification d'Assassin Silencieux, sans avoir tiré ou assassiné personne d'autre que la cible, c'est le score idéal.