Assault on the control room

 
 
Cette fois on connais la position de la salle de contrôle, mais bizarrement on y va pas directement avec le vaisseau, celui-ci te dépose dans un puit et il te faudra faire le chemin à pied à travers toute une série d'embuches.
 
Ce qui est parfaitement ridicule car au cours du chemin, tu va rencontrer des soldats et devoir les aider à affronter de multiples Covenants.
Pourquoi ne pas aller directement au centre de contrôle, ce jeu n'a aucune logique.
 
Toute la mission n'est qu'une longue suite de combats à travers des tunnels, des ponts des vallées.
Je ne vais pas détailler cette balade car elle ne pose aucune difficulté autre que rester en vie.
Parfois on pourra passer discrètement à côté de Covenants endormis, utiliser les véhicules et armes lourdes disposées juste où il faut. Toute la stratégie consiste à bien choisir la bonne arme au bon moment.
 
Bref cette mission est bien longue et chiante, il y a juste quelques endroits où le combat devient plus amusant si on utilise les véhicules.
 
Finalement on accèdera au centre de commande et l'intelligence artificielle qui t'accompagne va se connecter au centre.
 
Elle va pouvoir prendre connaissance de tout ce qui se trouve dans Halo .
 
Mais elle va immédiatement s'alarmer en comprenant que le capitaine Keyes a découvert un endroit sur Halo et qu'il est en train de mettre en route quelque chose d'effrayant.
 
Elle te donne la mission d'arrêter Keyes avant qu'il soit trop tard, visiblement Keyes risque de déclencher une catastrophe.