Two
Betrayals |
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| On
va rencontrer les monstres du flux aux prises avec les Covenants, ça
va permettre de gagner du temps en les laissant s'éliminer entre
eux. |
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| Pour
atteindre certains endroits, il faudra utiliser le véhicule volant
Covenant, marrant à piloter, dommage que le reste du jeu soit un
peu fade. |
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| Il
y a plein de trucs très bien dans ce jeu, mais pour le reste c'est
pas merveilleux, on s'ennuie beaucoup avec des combats répétitifs. |
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| Les
trois centres sont dans les hauteurs, il y a une flèche qui montre
bien l'endroit. |
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| Les
deux premirères fois, on trouve immédiatement le véhicule
pour voler vers la plateforme, mais pour le troisième générateur,
il faudra aller dans la vallée où avaient eu lieu les combats
entre soldats et Covenants avec les chars, après être sorti
du grand tunnel, on arrive dans une première vallée. Ici on
prend un Ghost et on traverse vers le défilé, il faut sauter
pour accéder à la deuxième partie, le Ghost peut effectuer
le saut si on prend de l'élan. |
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| Dans
la deuxième partie il y a deux véhicules volant tout au fond,
on peut très bien foncer à travers la bataille et piquer le
véhicule volant et revenir dans la première partie de la vallée
pour accéder à la plateforme. |
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| Dernier
générateur protégé par les robots de Halo, puis
l'AI te dit qu'il faut aller sur un vaisseau Covenant où se trouve
le capitaine. Les Covenants sont en train de quitter Halo et sont près
à sacrifier leur vaisseau pour que les créatures du flux ne
puissent pas quitter Halo. |
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| L'AI
va utiliser le système de téléportation de Halo pour
t'amener dans le vaisseau Covenant en difficulté. |
| Là
il faudra trouver le capitaine car on a besoin de lui ou de son implant
neural pour commander l'autodestruction du Pilar of Autumn et détruire
Halo par la même occasion. |
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