XEN
Vous allez maintenant découvrir à quoi sert le module d'hyper-saut et je vous conseille de sauvegarder souvent car vous ferez plus d'une chute mortelle, le monde de Xen étant malheureusement constitué pour moitié de plates-formes. Utilisez aussi à fond l'arme alien, sinon, vous allez commencer à manquer cruellement de munitions et vous risquez de ne pas pouvoir finir le jeu. Faites un hyper-saut sur la plate-forme au loin (celle avec un stalagmite) puis encore sur celle d'à coté.
Faites ensuite un hyper-saut quand la plate-forme qui tourne autour de ta grande colonne voisine sera face à vous. Tombez ensuite sur la plate-forme qui passera en dessous puis faites un simple saut sur la seule plate-forme qui tourne autour d'une des colonnes. Faites maintenant un hyper-saut sur la plate-forme qui tourne à une hauteur un peu inférieure autour d'une des colonnes. Laissez-vous tomber sur la plate-forme qui passe en dessous puis tombez ensuite "à terre" (façon de parler).
Allez vers le bord et sautez sur la plate-forme qui passe, elle vous mène à hauteur de la maison. Sautez dès que possible sur le chemin extérieur de la maison mais pas trop près d'une des lampes violettes, car ce sont des systèmes de défense.
Faites le tour de la maison jusqu'à la fontaine en faisant d'abord sauter les lampes de défense grâce à l'arme extraterrestre (il faut plusieurs salves en utilisant le tir 2). Il vaut mieux sauter de la plateforme au moment où elle passe devant la fontaine.
Cette fontaine à des vertus régénératrices tenez-vous en son centre pour en profiter. Introduisez-vous alors dans la maison en vous accroupissant dans l'ouverture qui se trouve face à la fontaine et détruisez la toile marron avec votre arme alien (tir 2) pour entrer au coeur de la maison. Vous verrez trois appareils sur les rochers dans la pièce actionnez-les tous les trois pour que leur sommet s'ouvre.
Détruisez ensuite, avec t'arme alien, la cage sur le côté de ta pièce qui renferme ce qui ressemble à trois papillons lumineux, ils vont aller se poser sur les trois appareils ouverts et un téléporteur apparaîtra au centre de la pièce.
Entrez dans ce téléporteur, avant que les aiguilles montant du sol et descendant du plafond ne vous empêche d'y parvenir.
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L'antre du Gonarch Poursuite de la mission
JFV