OUBLIEZ FREEMANN

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Allez tout de suite à droite et regardez les morceaux de plafond s'effondrer un par un afin de les éviter.

L'avant-dernier morceau de plafond qui s'effondrera sera suffisamment bas pour que vous puissiez sauter dessus, attendez là que tout se calme puis sautez sur les rochers pour passer la porte à moitié obstruée en vous accroupissant.

Vous arrivez dans un poste de garde et il y a un boitier au fond avec un levier, n'y touchez pas pour l'instant.

Sortez du poste et sautez au-dessus de la rambarde rouge puis courez dans la pièce pour attirer les monstres. Revenez près de ta rambarde et montez sur le bloc de rocher puis sautez au-dessus de la rarebarde et actionnez le levier dans le poste, la mitrailleuse automatique va s'occuper des monstres à votre place.

Une fois que tout est réglé, remettez le levier en place et repassez au-dessus de la rambarde. Allez dans le couloir au fond, vous remarquerez à gauche une nouvelle espèce d'alien ayant l'apparence d'un cocon brillant. Si vous coupez un des rayons violets , il va s'ouvrir en libérant des aliens.

Utilisez l'arme alien pour détruire ces cocons, les bestioles qui en sortiront ainsi que les toiles brunâtres qui bloquent le passage (il faut utiliser l'arme alien en tir 2 pour qu'elle soit efficace). Vous pouvez ainsi visiter toute la partie à gauche du panneau "Stop" mais il n'y a rien de bien intéressant, à part un peu de matériel, (sauf si vous aimez les combats).


Allez plutôt directement à droite et après avoir détruit le cocon, entrez dans le sas en dessous après avoir actionné la valve à côté.


Evitez bien le faisceau rouge en bas puis la mitrailleuse automatique. Allez tout de suite à gauche et sautez au-dessus de la grille marquée "West" (il faut tout de suite s'accroupir pour passer). Poussez la caisse à l'eau pour faciliter le passage.

Avancez dans l'eau en récupérant les objets qui peuvent traîner au fond et ressortez de l'eau par la rampe que vous verrez. Vous arrivez ainsi à un nouveau bassin mais cette fois-ci, il y a des monstres marins qui y traînent alors, lancez quelques grenades et prenez en main l'arbalète avant de plonger dedans.

Vous pouvez toujours récupérer des grenades au fond de l'eau droit devant vous mais sinon, il faut tout de suite prendre le couloir qui part sur la gauche. Passez sous le gros engrenage qui bloquera le passage puis entre les tuyaux et sous l'engrenage suivant afin de rejoindre un nouveau bassin.


Faites sauter la mitrailleuse puis remontez sur le rebord et grimpez à l'échelle. Tuez les soldats et détruisez la tourelle du char à coups de lance-missiles (redescendez en bas de l'échelle pour prendre des munitions si nécessaire).


Détruisez aussi la mitrailleuse automatique qui se trouve derrière le char, soignez-vous sur la borne et prenez l'ascenseur. Vous débouchez à un étage où il y a des fuites radioactives .


Sautez au-dessus pour ne pas être touché. Derrière les machines vous pourrez trouver des recharges d'armure , mais il faudra ensuite aller à droite. Tuez les soldats en haut de l'escalier, visitez la zone à droite pour trouver une autre recharge de bouclier puis montez l'escalier.


Avancez un peu et attendez que les tirs s'arrêtent pour entrer dans le hangar. Sautez sur le tank et utilisez le canon pour faire sauter la porte en face.

Utilisez vos armes, le canon ou la mitrailleuse du tank pour tuer les monstres qui apparaîtront. Posez quelques pièges avant , ce sera utile.

Avancez ensuite dans le couloir que vous avez ouvert, détruisez le canon alien à gauche et tes autres monstres puis allez au bout du couloir à gauche. Attention au mur qui s'écroule lorsque le canon lazer va tirer.

Ouvrez la porte en actionnant le panneau de contrôle, avancez et ouvrez la porte suivante en enfonçant le bouton jaune.

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Réacteur Lambda Poursuite de la mission

JFV