UNE ETHIQUE DISCUTABLE
Montez, suivez le couloir, grimpez l'échelle suivante, cassez la grille au-dessus de vous et lancez une bombe télécommandée, s'il vous en reste une, pour faire le ménage (sinon, ce sera plus difficile) avant de monter.
Si la grille n'est pas ouverte tirez sur le temoin lumineux rouge pour couper l'électricité. Soignez-vous sur la borne et suivez le couloir.
Détruisez le bouton de contrôle qui se trouve en face de la cage de verre et tuez le monstre qui sera libéré.
Allez dans la pièce d'à côté et entrez dans le poste de contrôle. Activez le laser en appuyant sur le bouton : attendez que la porte s'ouvre et tuez le militaire afin de prendre Sa mitrailleuse.
Suivez le couloir après avoir parlé au garde, et vous arriverez dans une salle pleine de militaires. Tuez-les tous et prenez le couloir en face. Montez ensuite l'escalier à droite et avancez jusqu'à ce que vous entriez dans un labo.
Actionnez le bouton se trouvant entre les deux grilles à droite et tuez les bestioles afin de récupérer l'arbalète et des "grenades extraterrestres), (remarque il est préférable de retourner chercher le garde pour qu'il vous ouvre ces grilles, car les combats sont beaucoup plus faciles ainsi, ou bien utilisez le laser pour cramer les bestioles en le mettant en route depuis le poste juste à côté).
Passez la double porte suivante et prenez à droite à l'intersection. Suivez le couloir pour arriver dans une salle d'ordinateur. Prenez les bombes à faisceaux près du cadavre et placez-en une à hauteur des pieds dans le couloir.
Mettez vous à l'abris dans la petite salle surélevée et tirez sur les bombes à faisceaux à droite de l'entrée pour assister à une bataille entre les aliens et les soldats. Attendez que ça commence à se calmer (la plupart des survivants devraient venir sauter sur la bombe que vous avez placé dans le couloir) puis retournez dans la salle des ordinateurs.
Empruntez alors l'autre couloir, et allez jusqu'à l'intersection. Il y a une salle pleine de caisses où vous pourrez vous soigner sur une borne mais attention, l'une des caisses du fond est piégée .
Ne faites pas sauter ces mines car elles risqueraient d'affoler les scientifiques, et ensuite vous aurez beaucoup de peine à les calmer et à leur faire ouvrir la porte de sortie vers l'extérieur. Allez ensuite à droite, puis montez l'escalier à gauche.
Attendez en haut que tout le monde s'entre tue puis pénétrez dans la première pièce à droite et actionnez le bouton sur le panneau de contrôle pour mettre en marche le premier faisceau laser.
Revenez dans le couloir central (en évitant à tout prix le faisceau) et avancez un peu dans le couloir de gauche pour entendre les voix des scientifiques. Reculez alors et attendez de voir deux explosions avant de vous avancer de nouveau dans ce même couloir pour récupérer une nouvelle arme, le canon laser.
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Profitez-en aussi pour actionner un second faisceau laser en appuyant sur le bouton du panneau de contrôle. Retournez dans le couloir central et allez dans la pièce au fond à droite afin d'activer le troisième faisceau laser.
Retournez dans le couloir central et suivez celui qui part à droite pour activer le quatrième et dernier faisceau laser.
Revenez finalement dans le couloir central et entrez dans la salle qui se trouve juste devant vous.Tirez la caisse grise qui se trouve à gauche de la fenêtre pour la mettre à droite puis actionnez le faisceau laser principal en appuyant sur le gros bouton jaune du panneau de contrôle.
Attendez que le faisceau détruise le mur puis coupez-le. Passez alors prudemment le rebord de la fenêtre afin de tomber sur la margelle. Sautez ensuite sur les tuyaux à gauche puis tombez sur la margelle qui se trouve au bout et enfin sur les caisses en bas.
Passez la porte, écoutez les scientifiques (soignez-vous aussi sur la borne Si nécessaire) puis sauvegardez. Avancez alors dans la pièce où la machine folle s'agite, en évitant bien sûr ses lames tournoyantes, et arrêtez la en actionnant le panneau de contrôle qui grésille. Choisisez une position d'arrêt qui laisse le passage libre bien sûr.
Laissez pour le moment les scientifiques ici et inspectez les couloirs menant vers la sortie pour éliminer les soldats et les aliens qui risqueraient de tuer ces précieux scientifiques qui sont les seuls à pouvoir vous ouvrir la porte. Retournez chercher un scientifique et demandez-lui de vous suivre.
Allez ensuite à gauche puis à droite. Passez tout droit devant les cages en verre où il y avait les bestioles et suivez le couloir. Si vous prenez un peu d'avance sur le savant, ce n'est pas trop grave : cela vous donnera du temps pour vous occuper de l'éventuel comité d'accueil après l'escalier, près de la sortie.
Allez à côte du boîtier de sécurité qui clignote près de la grande porte de sortie et attendez que le savant vous ouvre. Sortez et prenez garde au mitrailleuses sur le toit. Faites exploser les caisses de dynamite et suivez le tunnel jusqu'à la porte.
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Tension en Surface Poursuite de la mission
JFV