CONSEQUENCES IMPREVUES

RETOUR


Repassez la grande porte endommagée puis activez l'interrupteur en mauvais état sur votre droite, qui va finir par exploser, et passez alors la porte. Retournez prudemment à l'ascenseur car d'autres appareils vont exploser sur votre passage. Entrez dans la cabine et appuyez sur le bouton à droite pour remonter.

Ecoutez les deux savants qui se trouvent en face de l'ascenseur puis demandez au savants aux cheveux grisonnants qu'il vous suive pour ouvrir la porte suivante. Entrez lentement dans la pièce et attendez qu'un faisceaux laser détruise la porte d'en face. Accroupissez-vous alors pour passer. Dès lors, courez jusqu'à ce que vous atteigniez une porte en très mauvais état: franchissez-la avant que la petite créature extraterrestre qui traine dans les parages ne vous attaque.

Vous vous retrouvez dans un couloir où s'agite un faisceau laser: attendez qu'il ait détruit dans sa totalité une machine renversée. Avancez alors en vous accroupissant jusqu'au milieu du couloir, jusqu'à ce qu'un second faisceau laser apparaisse. Attendez encore que ce faisceau détruise le second ordinateur renversé dans le couloir avant de traverser rapidement. Devant la porte suivante se trouve votre première arme, le pied-de-biche. Utilisez-le pour détruire l'une des vitres de la porte afin de passer. Appelez l'ascenseur au bout du couloir puis cassez une vitre et entrez dans la cage d'ascenseur. Utilisez l'échelle sur la gauche pour monter (il y a une recharge pour la combinaison au fond de la cage d'ascenseur).


Tout en haut, sautez sur la plate-forme et tuez les monstres a coups de pied-de-biche. Prenez le pistolet du garde s'il est mort (ou essayez de prendre le pistolet sur le cadavre d'un garde dès que vous en verrez un).

Faite alors une chose très amusante, parlez au garde en l'activant jusqu'à ce qu'il décide de vous accompagner et ensuite vous pourrez vous reposer en regardant le garde éliminer les monstres que vous allez rencontrer jusqu'à ce qu'il se fasse tuer , c'est très utile pour économiser la munitions ; faite de même chaque fois que vous rencontrerez des gardes , j'ai réussi une fois à avoir trois gardes du corps pendant un moment, c'est très amusant à voir!!

Allez ensuite dans les vestiaires afin de reprendre une recharge d'armure dans votre casier ainsi que des munitions dans le casier grand ouvert du mur gauche .Rendez-vous à l'accueil et passez par le conduit d'aération pour atteindre la salle des ordinateurs où traînent des monstres. Il y a une borne de soins juste à droite, Si jamais vous devez vous refaire une santé. On peut, avant de passer dans la salle des ordinateur, aller visiter le quai de la navette; il suffit de casser avec le pied de biche le boitier de commande sur le mur près du sas d'entrée, le sas s'ouvre alors et on apperçoit un scientifique sur la passerelle endomagée , n'allez pas sur la passerelle , prenez la munition du garde et regardez la passerelle s'écrouler.


Passez par le conduit en hauteur dans le coin opposé de la pièce des ordinateurs pour arriver dans un couloir ouvrant sur des pièces dignes du musée des horreurs (entrez par la fenêtre dans celle de droite pour y voir de plus près). Prenez l'arme du garde mourant et avancez au bout du couloir et passez la porte par une de ses vitres cassées .

Appuyez sur le bouton à gauche afin de passer la porte suivante puis combattez les monstres, assistez à une scène de massacre et reprenez de la vie sur la borne de la petite pièce à gauche en passant par la fenêtre . Vous pouvez aller faire un tour par la porte à droite.
Montez sur l'échelle et tirez sur les bouteilles pour les faire exploser et faire le ménage. Activer le savant , a droite de l'échelle lorsque vous serez en haut , pour qu'il vous suive sur la passerelle jusqu'à la porte fermée. Il faudra combattre un peu, mais cela vous permettra d'accéder à une salle où se trouvent des grenades et une borne de soins.

Sinon, il vous faudra aller à gauche, tuer la créature qui défoncera la porte, prendre les munitions dans la pièce où elle se trouvait, vous soigner sur la borne si nécessaire et descendre dans l'eau par le trou (mieux vaut y lancer une grenade avant de descendre), après avoir tué le monstre de l'autre côté de la grille.

Allez dans le couloir inondé de droite et tournez la valve au fond de celui-ci pour faire monter le niveau de l'eau.Retournez-vous et prenez le premier couloir sur votre droite: passez par la seconde ouverture au plafond pour vous retrouver de l'autre côte de la grille.

Avancez jusqu'à la grande salle où se trouve un levier:actionnez-le et courez rapidement sur la plate-forme au centre de la pièce pour descendre. Regardez alors vers le haut afin d'éviter au maximum les créatures qui vous tomberont dessus (il faut s'en écarter au dernier moment).

Peu avant que la plate-forme soit tout en bas, allez dans la cabine qui se trouve à gauche car il y a une borne de soins. Si vous la loupez, ce n'est pas grave, il y en a une autre tout en bas.

Cassez les caisses pour prendre leur contenu et suivez le couloir. Avancez lentement jusqu'à la passerelle métallique, qu'une créature détruira dans sa chute sautez alors sur les tuyaux à droite et utilisez-les pour faire le tour de la pièce jusqu'à une grille d'aération. Détruisez la grille pour passer par le conduit et la grille suivante afin de vous retrouver de l'autre côté.

Détruisez les caisses (remplies de recharges), avancez prudemment jusqu'au bord et regardez les monstres s'entretuer, vous pouvez sniper le cracheur de venin puis entrez dans la pièce et descendez l'échelle. Ouvrez la porte et canardez tout ce qui bouge au niveau du sol, puis utilisez la borne de soins à droite Si nécessaire.

Laissez tranquilles les créatures au plafond car elles ne sont pas bien dangereuses. Si l'une d'elles vous attrape laissez-la vous hisser vers elle et coupez la lanière d'un coup de pied de biche juste avant qu'elle ne vous avale.

Plongez plutôt dans l'eau et nagez jusqu'à l'extrémité gauche du bassin en évitant les tentacules des créatures au plafond. Vous arrivez ainsi dans une salle où se trouve une échelle vous menant a une nouvelle borne de soins. Passez la porte à côté puis suivez le quai pour atteindre une autre porte, et longez le couloir jusqu'à une salle ou se trouvent des caisses suspendues.

Grimpez aux deux échelles et sautez au-dessus de la rambarde. Passez alors de caisse en caisse en sautant ou en courant pour atteindre l'autre extrémité de la salle. Continuez d'avancer jusqu'à un ascenseur et prenez-le pour monter.

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