COMPLEXE ADMINISTRATIF
Vous arrivez dans un couloir où un câble électrique grésille sur votre gauche, laisser la fée électricité vous débarrasser des monstres: utilisez la barre à mine pour défoncer la grille juste à côté de ce câble, et introduisez-vous dans le conduit pour atteindre une salle où se trouve un savant, près duquel il y a une pièce ou se trouve l'interrupteur général : actionnez-le afin de pouvoir passer sans risque à côté du câble que vous avez vu juste avant(vous pourrez également accéder au tube central de ventilation, le ventilateur s'étant arrété).
Cassez ensuite la vitre de la porte au fond pour passer. Il y a une salle inondée sur la droite et deux couloirs à gauche. Dans le premier couloir sur la gauche un monstre enfermé dans une pièce tente de s'échapper. Tuez-le quand il aura cassé la porte pour obtenir les munitions se trouvant dans la pièce.
Empruntez ensuite le second couloir sur la gauche, cassez toutes les caisses au pied-de-biche et avancez le pistolet chargé en main. Tuez la créature aussitôt qu'elle tente d'attaquer le garde, derrière la grille tout au fond : Si vous le sauvez, vous aurez accès à de nombreuses munitions. Prenez aussi le fusil à pompe qui se trouve sur les caisses près de l'échelle et descendez pour prendre les objets dans les caisses en dessous.
Parlez au garde pour qu'il vous suive partout et vous aide à vous débarrasser des monstres , très utile pour économiser la munitions.Revenez alors sur vos pas et entrez dans la salle inondée en passant par la vitre cassée.
Attention, ne mettez pas les pieds dans l'eau car elle est électrifiée. Faites au contraire le tour de la pièce en sautant sur les meubles afin de couper l'électricité grâce à l'interrupteur qui se trouve au fond à gauche. Reprenez Si nécessaire des points de vie sur la borne et marchez alors dans l'eau jusqu'à la grille.
Allumez votre lampe et éclairez l'intérieur de la conduite d'aération en vous approchant: tuez à coups de pistolet les monstres qui viendront, attirés par la lumière, puis cassez la grille et entrez dans le conduit. Avancez en restant bien accroupi pour ne pas être décapité par le ventilateur et cassez la grille suivante, puis continuez de progresser jusqu'à ce que vous tombiez.
Poussez alors la petite et la grosse caisses grises afin d'en faire un escalier pour vous introduire dans le faux plafond. Pour descendre cassez la première grille, puis la seconde, mais ne bougez plus. Attendez que le savant se fasse descendre pour vous laisser choir.
Accroupissez-vous aussitôt et cachez-vous derrière les caisses à droite. Poussez alors la caisse la plus à gauche pour avancer le plus près possible du mur du fond, où se trouve l'interrupteur qui coupe la mitrailleuse automatique.
Prenez les munitions dans la réserve , suivez le couloir vers l'endroit où vous êtes monté dans le faux plafond, emmenez le garde qui vous attend et retournez dans le hall où se trouve la mitrailleuse automatique. Remarque : Si vous voulez accéder à la borne de soins qui se trouve à côté de la mitrailleuse, il faut passer par la porte au fond de la réserve afin de refaire le tour par le faux plafond et de sauter sur les caisses quand vous serez au bout du conduit).
En haut de l'escalier se trouve un deuxième garde : demandez-lui de vous aider car il va y avoir beaucoup de monstres dans les salles qui suivent (un conseil gardez vos grenades pour plus tard).
Avancez jusqu'au couloir dallé central et entrez dans la première salle sur la gauche : après avoir vu un joli massacre et pris les objets sur la table, revenez dans le couloir central. Prenez le premier couloir sur la gauche il vous mène à une salle ou se trouvent une borne de soins derrière une porte et une autre sur une table (attention aux tentacules des monstres au plafond).
Revenez dans le couloir central et suivez celui qui part sur la gauche. Il mène au pied d'un escalier ou se trouve une autre borne de soins. Ecoutez ce que le scientifique a à vous dire et aidez les gardes en difficultés ce sont de précieux alliés.
Montez prudemment l'escalier en raison de la présence d'une mitrailleuse automatique tuez les montres accroupissez-vous pour passer sous la mitrailleuse .
Utilisez les caisses d'explosifs pour économiser la munitions et attention aux aliens lanceurs d'éclairs ils sont très nombreux dans ce secteur.
Allez à la porte rouge surveillée par un garde, cassez la grille derrière celle-ci et avancez dans le conduit jusqu'à l'échelle. En haut de l'échelle, sautez sur le moteur du ventilo et passez à travers les hélices (l'une d'elles est cassée). Avancez dans le conduit en sautant au-dessus des câbles électriques dénudés.
Suivez le conduit suivant jusqu'au rebord vous menant à une nouvelle grille : cassez-la afin de rejoindre une salle traversée par des poutres. Marchez sur les poutres jusqu'à la grille en face (des montres surgiront de la grille à droite) et continuez d'avancer dans les conduits pour arriver dans une salle sans issue mais dont le plancher s'effondrera Si vous en faites le tour.
Passez par là pour arriver dans une salle pleine de munitions (il y a aussi une borne de soins). Sortez et allez à gauche pour revenir jusqu'au garde qui surveillait une porte. Descendez la passerelle métallique qui se trouve près du garde : c'est une voie sans issue mais il y a plein de munitions au bout.
Armez-vous du fusil pour revenir auprès du garde. Suivez alors l'autre couloir en demandant au préalable au garde de vous accompagner. Tuez les monstres qui dévorent les cadavres dans la grande salle et détruisez au pied-de-biche les planches qui bloquent l'issue au fond.
Avancez par là jusqu'à une nouvelle scène de festin diabolique tuez les monstres, soignez-vous sur la borne de soins si nécessaire et ouvrez la porte de la chambre froide à gauche, en actionnant le levier à côté de celle-ci.
Entrez dans la chambre froide : remarquez l'échelle juste à votre droite, on va y revenir dans peu de temps.Allez à gauche et traversez la première salle pour arriver dans un couloir. Allez à droite jusqu'au levier lumineux rouge qui se trouve sur le mur à gauche. Actionnez ce levier (s'il est bloqué, donnez-lui un coup de pied-de-biche) et revenez à l'échelle près de l'entrée. Montez l'échelle et suivez les conduits ou les rebords (quelques grilles à casser pour passer) afin d'arriver à côté d'un chariot élévateur qui défile devant vous.
Attendez que le chariot soit juste en face de vous pour monter dessus. Cassez les caisses posées sur le chariot puis attendez que le chariot passe devant le conduit d'en face pour vous y précipiter. Suivez le conduit, tombez dans le conduit suivant et avancez jusqu'à l'intersection.
Prenez la recharge d'armure dans le conduit qui part à droite puis revenez en avançant tout droit. Cassez alors lagrille pour arriver dans une salle où se trouvent pas mal d'objets (tuez les monstres avant, bien entendu) .
Montez ensuite l'échelle, retournez-vous et sautez sur le conduit en dessous. Utilisez alors les conduits qui forment comme un escalier sur la droite pour atteindre une ouverture. Suivez le conduit afin d'atteindre un autre grand escalier. Retournez à la salle où se trouve le garde , quelqu'un vous observe et disparait sans vous aider.
Montez cet escalier et avancez dans le grand couloir fortement éclairé.Attendez qu'un savant saute par la fenêtre puis tuez les monstres et entrez dans la pièce en passant aussi par la fenêtre afin de récupérer des munitions. Sautez par la fenêtre dans le couloir et prenez les munitions dans la pièce à côté en passant par le trou dans le mur fait par l'un des monstres.
Allez enfin au bout du couloir et courez afin de vous agripper à l'échelle qui se trouve en face dans la cage d'ascenseur. Lorsque vous sautez pour vous agripper à une échelle ne maintenez pas le bouton de commande de saut enfoncé sinon vous glisserez de l'échelle, appuyez et relachez immédiatement.
Remontez ensuite les différentes échelles (la dernière se trouve au centre de la cage d'ascenseur). Vous êtes sur le toit de l'ascenseur : entrez à l'intérieur en détruisant la grille. Approchez-vous des portes de l'ascenseur qui s'ouvriront automatiquement .
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JFV