Liberty Island
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| Cette fois on est proche du but, on n'a également plus beaucoup
d'amis. Saman est prêt à tout pour te stopper et il a déployé ses
templiers dans les abords de Liberty Island. |
| Dumier a également annoncé qu'il serait là avec ses commandos d'élite
pour t'empêcher de mener à bien la mission dont l'Apostlecorps t'a chargé. |
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| Ca commence à faire pas mal de monde à affronter, il faudra agir avec
beaucoup de prudence et ne pas forcement essayer de passer en force. |
| Malheureusement ce ne sera pas toujours possible, il y a certains moments
difficiles où on ne pourra pas échapper au combat. |
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| Dumier et Saman se sont retranchés chacun dans un endroit bien à l'abris,
on n'est pas obligé d'aller les voir ou de les éliminer, mais une petite
visite de courtoisie fait toujours plaisir!! |
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| L'esprit du jeu pourtant ne consiste pas à détruire les opposants, mais
à accomplir la mission avec un minimum de dégâts. On peut très bien réussir
sans forcément tuer tout le monde. |
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| On commence dans une partie isolée de l'ancien jardin de Liberty Island.
On a du mal à s'y retrouver car le décor a énormément changé. |
| Il semble qu'un froid intense ait tout gelé, contrairement à l'ancien
Deux Ex, ici encore une fois pas de grands espaces, le niveau est fractionné
en plusieurs parties et on dirait que des montagnes on poussé tout autour
de l'île. |
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| En regardant autour de soi, on va voir un robot vers la gauche, c'est
un robot ennemi, mieux vaut le désactiver avec des EMP. Au fond, il y a
une porte qui mène à l'autre moitié de l'île. En arrivant vers la porte
Tong va envoyer le message qu'il est au nord et qu'il veut te voir. |
| Pour le moment on va rester dans cette partie pour voir ce qui s'y trouve. |
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| Vers la droite on voit un templier qui patrouille près de l'entrée principale
où doit se trouver JC et Paul, mieux vaut l'éliminer pour garantir la sécurité
de la zone. Au loin devant l'entrée on voit un Grey qui surveille. |
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| On peut ouvrir la porte pour voir JC et Paul en position de défense et
d'attente, avant d'aller leur parler, on va continuer à explorer vers le
quai nord par lequel on était arrivé tout au début de Deus Ex 1. |
| Cette fois il y a les commandos d'élite de Dumier, si on jette un oeil
à gauche au coin du mur on va apercevoir des templiers blindés. Le truc
facile, c'est de provoquer une petite bagarre entre ces deux groupes. |
| On attire l'attention des quatre commandos et des deux templiers et
on laisse faire, on n'aura plus qu'à éliminer les survivants.
On aperçoit
encore d'autres commandos sur le quai plus loin, mais ceux-ci on peut les
laisser là à moins qu'on ait envie de faire une petite visite à Dumier
et Nicolette. |
| Etrange, les commandos ne pense qu'à t'éliminer, mais Dumier et Nicolette
veulent te parler pour te proposer de faire partie de l'élite qui va diriger
le monde. Dumier te propose même de te considérer comme un fils qu'il ne
peut pas avoir avec Nicolette! |
| On peut entrer discrètement dans la cabane par une trappe dans le plancher,
mais ça semble un peu ridicule, l'intelligence artificielle ne marche pas
bien, les commandos devraient attendre les ordres avant d'essayer de te
tuer! |
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| Après avoir discuté avec Dumier, prend le matériel
dans la chambre et va voir JC et Paul pour qu'ils t'informent sur ce que
tu dois faire. |
| Nicolette et Dumier t'ont dit que les hommes n'avaient pas besoin de
nouveaux dieux, mais de dirigeants et d'une élite pour les conduire. |
| JC et Paul veulent niveler les différences entre les hommes et
créer une
sorte de super entité à laquelle tout le monde pourra se
connecter pour dialoguer, apprendre et diriger ensemble. Pour les hommes
comme Dumier, c'est la fin de leurs privilèges et pour Saman c'est
la fin de la possibilité
de s'imposer par la force en se basant sur l'ignorance des masses. |
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| Ce que proposent les Dentons n'est pas sans danger non plus, il y a un
risque que le nivellement des individualités mène à une
décadence, mais
d'après JC ce n'est pas ce qu'ils recherchent. JC t'a dit que les
hommes auraient toujours leur liberté, seulement la possibilité de
partager une conscience élargie lorsqu'ils en auraient besoin. |
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| Paul a confiance dans son frère, il te dit que JC a un niveau de compréhension
plus élevé, lorsque les nanites auront diffusé dans le monde entier, tous
comprendront. |
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| JC te dit que tu doit aller charger la séquence dans le protocole Aquinas,
il se trouve dans les ruines de l'UNATCO, il faut simplement aller activer
le terminal qui s'y trouve. |
| Ensuite tu reviendras ici pour entrer dans la machine et l'activer pour
diffuser tes nanites mondialement. |
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| Si tu parles avec lui pour lui faire part de tes doutes, il va te dire
que les autres factions ne font que compter sur l'ignorance et le manque
de communication entre les hommes pour s'imposer. Toutes les personnes
en proie aux difficultés et à l'angoisse devant un futur
incertain on tendance
à rechercher la vérité au sein de groupes et de sectes,
ce qui les rend particulièrement vulnérables. Avec une conscience
partagée ce genre de chose
ne sera plus possible, plus personne ne pourra profiter de la faiblesse
des autres. |
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| Bon maintenant on va aller voir Tong, il faut passer dans l'autre section
de l'île. Dès qu'on passe la porte pas loin du quai, on arrive
vers un bunker, autour, il y a des templiers et aussi quelques commandos,
comme précédemment on va provoquer une petite guerre de clans
pour s'en débarrasser. |
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| On continue et on arrive vers le quai nord, deux autres templiers, un
grand robot militaire sont en attente. Le robot est ami, mais bizarrement
les templiers ne le remarquent pas tant que tu ne t'en mêles pas.
Il y a encore un commando sur le quai, puis en descendant on va apercevoir
une baraque à gauche, Tong est à l'intérieur. Il va
te demander de l'aider
à dévérrouiller les containers des robots. Le froid
intense a causé des perturbations
et il faudrait des multitools pour faire sortir les robots. |
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| On libère les trois robots, puis on dit à Tong d'aller protéger l'entrée
de la base de la statue ou se trouve JC et Paul. Il faut protéger l'installation
contre les attaques des ennemis. |
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| Ensuite on fait demi-tour et on va jeter un oeil vers ce bunker. A l'intérieur,
il y a Saman et ses gardes du corps, lui on va pas lui faire de cadeaux,
on va le trucider!! |
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| Après sa mort, tu va recevoir un message de Leo. Rappelle toi tu lui
avait demandé de venir à Liberty Island pour donner un coup de main. |
| Maintenant il te propose d'éliminer tout le monde, Saman, les Illuminatis,
JC et Paul. |
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| Leo, comme on l'a déjà vu sous des dehors de grand dur, n'est pas très
courageux. Il a voulu rejoindre les Omars puis a eu peur et tu as du l'aider
pour qu'il puisse fuir. |
| Lui il représente les tenants du statut quo, tuons tous ceux qui veulent
changer les choses, mais lui il ne propose rien. Si on ne fait rien maintenant
que se passera-t-il demain? Un autre Saman, d'autres Illuminatis, c'est
pas ça qui manque. Dans un monde totalement chamboulé en pleine confusion,
nombreux sont ceux qui seront prêt à tout pour s'emparer du pouvoir. |
| L'humanité telle qu'elle est décrite dans Deus Ex se trouve dans une
impasse, la seule solution c'est d'avoir le courage d'évoluer. |
| Tous les protagonistes des diverses factions agissent par peur. Saman
avait peur de voir l'homme évoluer, ce qui le motivait c'était la crainte
de ce qui est étranger ou différent. La volonté de tout contrôler, de calmer
son angoisse par la puissance. |
| Dumier et Nicolette ont également peur de l'avenir, c'est pour
cette raison qu'ils veulent contrôler, diriger. C'est la peur de
manquer, la peur de perdre des avantages acquis au dépend des autres.
L'attitude ce celui qui amasse des biens, angoissé par l'inconnu. |
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| Léo représente ceux qui sont perdus et qui pour se rassurer
veulent éliminer
leurs pairs qui les ont placé dans cette position difficile. Ce
sont ceux qui sont faibles et qui ont peurs des forts. Ils ont peur de
tout et préfèrent
s'enfouir la tête dans le sable pour ne pas voir la réalité. |
| Ce sont peut-être les plus dangereux finalement, ils n'ont pas
de logique et agissent par instinct. Tout ce qu'ils peuvent créer
c'est le chaos, mieux vaut encore avoir des dirigeants despotiques qu'on
connaît et qu'on peut toujours combattre. L'absence de pouvoir ne fait
pas la démocratie,
elle favorise son contraire. |
| Je pense que beaucoup seront tentés par la proposition de Léo, l'inconnu
fait peur et le fait de laisser les choses telles qu'elles sont c'est rassurant.
Seulement il y a une question, le but de la vie est-il la stagnation ou
l'évolution, la conservation ou la découverte? |
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| La décision finale est proche, mais avant il faut encore aller dans les
ruines de l'UNATCO se brancher au terminal d'Aquinas. |
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| Les abords de l'ancienne entrée des souterrains sont gardés
par les templiers. En descendant, on va en rencontrer plusieurs autres.
Si tu n'as pas tué
Billie en Antarctique, tu vas la rencontrer une nouvelle fois. |
| Tout en bas, on reconnaît les lieux, à gauche on va vers
les bureaux de Günther Herrman et au fond les cellules. Dans ces cellules,
il y a du matériel dont tu aura sûrement besoin pour le retour. |
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| Ensuite on se rend dans le centre des communications, en y entrant, on
reçoit un message de Dumier qui te demande une dernière fois
de lui transmettre les données. |
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| Au fond on trouve le terminal d'Aquinas, là c'est le grand moment de
vérité, tu peut faire ton choix qui changera l'avenir de l'humanité. |
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| Première possibilité, ne rien faire du tout et remonter pour flinguer
tout le monde comme le veut Léo. |
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| Deuxième possibilité, transmettre à feu Saman les
données. |
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| Troisième possibilité, transmettre les données aux Illuminatis. |
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| Dernière possibilité, transmettre les données à JC Denton. |
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| Si tu transmet a Saman, la connexion sera refusée, Saman mort, pas de
connexion. Pour cette option il ne faut pas tuer Saman dans son bunker. |
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| Si tu transmet aux Illuminatis, Dumier va te féliciter et te dire
que les données sont en sécurité sur un satellite
en orbite, il veut que tu tues les frères Denton maintenant. |
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| Si tu transmets aux Dentons, tu va devoir ensuite retourner vers eux
et monter dans la machine pour lancer l'opération finale. |
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| Conséquences : |
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| Si tu ne fait rien du tout et que tu va chercher Léo pour éliminer
les Illuminatis et les Dentons et finalement détruire la machine,
JC Denton va perdre son invulnérabilité. Tu devras alors
le tuer, ensuite le futur qui t'attend ne sera pas très réjouissant.
Une nouvelle époque de 200 ans
de chaos et de guerres va suivre et rendre la surface du monde inhabitable
sauf pour une espèce adaptée, les Omars!! |
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| Si tu envoie les données aux Illuminatis, Dumier et ses amis vont
bâtir
un empire prospère. Gardé et surveillé par des système
de sécurité en orbite
et des cyborgs à son service. Un futur sans âme ou l'homme
n'est plus qu'un consommateur obéissant dans une civilisation technocratique. "Bigbrother
is watching you" |
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| Si tu n'as pas tué Saman et que tu lui a envoyé les données d'Aquinas,
il va te demander de tuer les Dentons, puis de monter dans la machine.
Ses ingénieurs en Allemagne vont modifier les données pour que la machine
diffuse des nannites tueurs qui vont neutraliser tous les biomods existant
sur terre. Le futur est celui d'un retour au moyen age et à l'inquisition.
Tous ceux qui ne seront pas dans la norme de pureté seront éliminés. |
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| Si tu as envoyé les données à JC Denton, il va te demander de venir et
d'activer la machine, tu devras affronter les deux groupes opposés en retournant
vers la salle sous la statue. Une fois arrivé, on active la machine et
les nanites se répandent accomplissant ce que JC Denton t'avait expliqué,
la connexion permanente entre les individus et l'intelligence artificielle
d'hélios. Une symbiose garantissant la paix et une ère nouvelle à explorer. |
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