Zone 4

 
 Dès l'entrée en zone 4 tu va recevoir un message de Paul qui va te résumer la situation et les choix possible, il va te laisser la décision car il a confiance et est sûr que tu fera le bon choix.
 Alors allons y et voyons ce que notre ami Bob Page prépare dans la fameuse zone 4.
 Tu entre dans la zone de clonage, il y a 4 cuves, une est vide et porte ton nom, bonjour maman!!, après ces effusions sentimentales avec ta cuve maternelle, allons faire un tour. Repère bien la porte de sortie de l'autre côté de la salle, ne t'en approche pas, et ne va surtout pas près des fûts de carburant en face de la porte, approche de la porte latéralement en restant contre le mur.

 Bob Page va faire exploser la porte et si tu est en face, tu va être tout aplatit, et si tu te tient près des fûts ça va chauffer. Une porte va s'ouvrir sur le mur à côté, mais n'entre pas tout de suite, va dans la fosse, il y a une scientifique et un datacube qui te donne des infos sur les grays et sur le login et mot de passe pour couper la radioactivité dans la chambre des grays.
 Ensuite soigne toi et prend le modificoamplificateur dans la poche du savant mort. Passe ensuite par la porte qui s'est ouverte. Va vers la chambre radioactive, les grays vont te poursuivre, tue les rapidement et ensuite pirate le terminal pour couper la radioactivité.

 Tu peut traverser la pièce sans danger, de l'autre côté ouvre la porte et tu va voir Page dans sa cuve en train de se faire poser ses modifications. Tu va recevoir un message d'Everett et d'Alex qui vont te dire comment couper le champ protecteur de page et comment le tuer. Alex va te donner une image des générateurs bleus.
 Avance vers Page, mais tient toi prêt à courir te réfugier dans le couloir à coté, car il va déclencher les mitrailleuses dès la fin de son discours.
 Maintenant soit très rapide, dans cet endroit il y a un constructeur universel qui génère des arachnorobots, chaque fois que tu en détruit un un autre est créé, le seul moyen d'arrêter le processus et de fermer la chambre du constructeur. La chambre est à gauche du couloir, en face il y a une porte fermée, ne prend pas le temps de la pirater, fait la sauter avec une glow et courre à l'intérieur , active la fermeture de la chambre et ensuite seulement détruit les robots qui se promènent dans les couloirs.

 Ouf!! la première partie du travail de nettoyage est terminée, reste à fermer les deux autres constructeurs qui se trouvent aux niveaux inférieurs, on est au niveau 3, au niveau 2 le constructeur crée des grays et au niveau 1 tout en bas, des greasels et des karkiens.
 La première chose à faire est donc de fermer les 3 constructeurs pour avoir la paix dans le secteur central. Ensuite on pourra s'occuper de choisir le sort du monde et de soit couper le refroidissement du réacteur, ou désactiver les 4 générateurs bleus pour pouvoir tuer Page, ou encore de dévérouiller le routeur d'Aquinas pour qu'Helios puisse se connecter au réseau mondial.
 Ensuite prend le couloir en face du constructeur, au fond il y a la porte qui donne accès au routeur d'Aquinas, à droite le pupitre de commande du générateur de Page pour le tuer après que les générateurs bleus aient été désactivés.
 A gauche, l'ascenseur pour la sous-station d'Aquinas, prend l'ascenseur et courre immédiatement à gauche vers le boitier, car Page va faire exploser un transformateur et la salle va être envahie d'éclairs, pirate le boitier pour couper le courant.
 Ensuite va pirater le terminal pour désactiver les caméras et ouvrir la porte du routeur que tu as vu en haut. Monte jeter un oeil au routeur et redescend.

Ouvre l'autre porte en bas, elle donne accès au niveau1, en face la porte qui mène au système de refroidissement, et sur le mur à droite la porte de la salle de commande du constructeur, attend que le coin soit calme, prepare une Glow et lance la vers la porte, courre vers la salle et ferme le constructeur, ensuite tue les créatures.

 Dans la grande colonne centrale, il y a un local avec une grande trappe sur le sol qui donne accès aux tuyaux d'eau de refroidissement. C'est certainement par là qu'il faut passer pour aller au système de refroidissement, ou alors il faudra ouvrir la porte blindée qui est fermée. Contre la colonne centrale il y a un des générateurs bleus à côté de la porte.

 Dans le niveau 1 il y a plusieurs portes, la porte vers le système de refroidissement, une porte sur la grande colonne au fond qui donne sur un local de service avec un mécanicien mort, il y a le datacube avec le code pour la sous-station d'Aquinas, où il y avait les arcs électriques. Devant la porte il y a une grille qui donne accès au local situé dans la grande colonne centrale dont la porte est fermée.

Il y a encore une grille qui mène à une échelle qui permet d'accéder au niveau 3, on peut également accéder au niveau 3 par un élévateur situé sur la colonne justa à côté. On se trouve alors du côté opposé du niveau 3 , il y a une passerelle puis un couloir qui descend vers un deuxième générateur bleu. Remarque les deux trappes à robots sur le mur, mieux vaut les boucher par des caisses si on veut éviter qu'helios ne les libère si tu ne choisis pas son option.

 Ensuite redescend au niveau 1 avec l'élévateur, reste le niveau 2 à nettoyer, derrière la grande colonne du fond, il y a un escalier qui mène au niveau 2, attention il y a un local radioactif en haut. Monte les escalier et va à gauche, il y a un robomec et une armoire double au fond, ouvre la, il y a le plan de la zone 4 si tu ne l'as pas encore. Ensuite va dans le recoin où il y a le fût radioactif, sur l'étagère, il y a un datacube avec le code d'accès au système de refroidissement.

 Continue vers la zone radioactive, va au fond, il y a le troisième générateur bleu. Ensuite sort et regarde à gauche, il y a le troisième constructeur, prépare une glow et courre sur les passerelle jusqu'à l'autre côté, lance ta glow et planque toi, ferme ensuite le troisième constructeur, avec de la chance, la glow a également éliminé les grays, sinon finit le travail.

Puis monte la rampe, il y a un cadavre là-haut, et le datacube contenant le login et le mot de passe pour le routeur d'Aquinas. Il y a aussi un logement pour un robot de sécurité, il peut être activé pour aider à se débarasser des grays si nécessaire. Finalement au centre du niveau 2 il y a le dernier générateur bleu.

 Maintenant on a nettoyé la zone centrale et découvert tous le générateurs, reste à aller vers le système de refroidissement pour voir ce qui s'y passe et nettoyer le secteur si nécessaire. On va d'abord tester le code de la porte blindée, et puis on va essayer le passage par les tuyaux d'alimentation en eau.
 La porte s'ouvre sur une salle à deux niveaux, il y a un commando en bas et un soldat en haut, trois soldat vont encore arriver depuis l'autre passage en face, après avoir nettoyé la première pièce, monte l'échelle et avance dans le couloir sonmbre de l'autre côté, il y a encore un soldat posté sur la passerelle qui surplombe la salle du système de refroidissement. Sur une machine il y a un bouton permettant de faire jaillir des flammes dans le passage pour griller d'éventuels assaillants.

 Si on passe par les tuyaux, après avoir nagé un peu on arrive à deux puits profonds, on fait surface dans le premier, il y a une échelle qui permet de passer au-dessus du grillage et de pénétrer dans la salle du système de refroidissement. Au fond des puits, il y a un cadavre avec un décodeur et dans l'autre un PEG, qui ne serviront à plus rien dès maintenant.

 

 La décision:
A ce point fait une sauvegarde pour pouvoir jouer les trois fins du jeu.
 
Tracer Tong:
 Maintenant c'est le grand moment de décider de la fin à donner, on se trouve dans la salle du système de refroidissement, on va donc commencer par cette fin, la fin voulue par Tracer Tong.
 Actionne le bouton sur le système de refroidissement, ensuite va vers la salle centrale, monte avec l'élévateur, passe devant Page pour un dernier au revoir et retourne vers la zone 3.

 

Ensuite va vers les réateurs, descend dans la fosse radioactive, actionne les deux boutons sur les deux pieds des deux réacteurs, puis monte dans la salle de contrôle, tue le mécanicien, car il ne va pas te laisser faire, ensuite engage les trois sécurités, puis finalement actionne le bouton sur la console centrale, toute les communications s'arrêtent et Tong t'invite à le rejoindre et à recommencer une vie simple!!!

 
 Illuminati:
 Va vers les 4 générateurs bleus et désactive les, tu connait les trois premiers chiffres du code, c'est pas difficile de trouver le dernier. Une fois le quatre générateurs désactivés, remonte au niveau 3 et va vers la nacelle de commande du processus de modification de Page, c'est à côté du routeur d'Aquinas. Regarde Page exploser avec sa cuve, ensuite il faudra négocier avec Everett et ses associés comerciaux!!!

 

 
 Helios:
Monte au niveau 3 et va vers le routeur d'Aquinas, prend l'ascenseur dans la sous-station. Dans le routeur va mettre en marche les deux appareils de chaque côté, puis va vers l'ordinateur central.

 

Entre le login et le mot de passe qu'Helios te donne, puis va rejoindre Helios dans la zone 3. Ensuite prépare toi pour l'apothéose, "Si dieu n'existait pas il faudrait l'inventer" Voltaire!!!