Vandenberg
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| En arrivant à Vandenberg une scientifique va t'annoncer que le MJ 12 vient d'attaque la base et qu'ils
ont pris le contrôle des systèmes de défense. Elle te donne un plan et un code pour accéder
aux générateurs de la base pour réactiver leurs propre robots. De plus les scientifiques n'ouvriront
pas les portes tant que les robots patrouilleront dehors. |
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| Un des générateurs se trouve dans l'immeuble, l'autre à l'extérieur au sud-ouest. |
| Avant de descendre par les escaliers, il faut faire le tour du toit et sniper les soldats qui patrouillent
en bas, il y en a deux qui font le tour de la base et deux autres avec de fusils à lunette postés
sur les passerelles des réservoirs. On peut également apercevoir deux commandos postés devant
les portes principales à travers le toit vité. |
 
 
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| Ensuite, va vers la porte et descend par les escaliers, en bas il y a une camera, évite la et pirate
le terminal sur le mur, met les mitrailleuses sur ennemi. |
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| Ensuite dans le couloir suivant il y a une échelle qui permet d'accéder au plafond, d'abord
va vers la porte et élimine les deux soldats avant qu'ils ne lancent l'alarme, ensuite monte l'échelle
et va vers la grille qui donne accès au puit de l'ascenseur. |
 
 
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| Une fois au-dessus de l'ascenseur, active le reset pour le faire descendre, en bas prend une grenade et jette la
dans le hall le plus loin possible de la caisse de TNT ensuite prend le pistolet et fait exploser la caisse au
moment où le MIB et les soldats arrivent. |
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| Ensuite prend l'ascenseur et monte au niveau 2, élimine le soldat qui patrouille et va aiu fond du
couloir, deux autre soldats attendent là. Descend l'escalier et va vers le générateur, active
le avec le code que la scientifique t'a donné. Ouvre la grille juste en dessous et va prendre le nanocode
du labo. |
 
 
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| Sort dans le hall et va vers le terminal près de la porte, met les mitrailleuses sur ennemi, mais
ne désactive pas les caméras, de cette façon les soldats se feront arroser dès qu0il
passeront par là. Va ensuite vers l'entrée principale et attire l'attention des commandos, fait les
entrer et laisse faire les mitrailleuses. |
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| Ensuite va dans la pièce suivante, pirate le boitier des détecteurs et va surprendre les deux soldats,
ouvre la réserve avec le nanocode et parle au scientifique qui est caché là, il va te dire
que tu peut accéder au centre de commande par un tunnel, mais qu'il faut faire attention aux arachnorobots. Il
te donne une grenade à impulsion pour t'aider à t'en débarasser. |
 
 
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| Ensuite retourne à la réception et passe par la grille derrière, dans la pièce
il y a un petit escalier et une échelle, pas la peine de grimper l'échelle, il n'y a rien en haut,
à côté de l'escalier il y a une grille, elle mène à un endroit qui donne quelques
point de compétence. Ensuite retourne dans la pièce et fait exploser la porte, on arrive vers les
réservoires, grimpe l'échelle et monte sur les tuyaux, ça donne accès à une
plateforme avec des armes anti-blindés, tu peut les prendre pour détruire les robots, mais ce n'est
pas nécessaire. |
 
 
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| Redescend et va vers les tuyaux et les caissons joaunes en bas, sur un caisson il y a un panneau qu'il faut
ouvrir et qui permet d'accéder à la deuxième commande de démarrage de l'énergie
pour les robots. |
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| Un fois terminé, va vers les réservoirs avec de l'eau en dessous (coloré en rouge) il
y a des points de compétence à gagner. |
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| Ensuite fait tout le tour de l'immeuble pour éviter les robots et te rapprocher de l'entrepos des
robots. Dès que la voie est libre court vers le bâtiment et ouvre la porte, si tu a activé
les générateurs, le bouton est vert (online) , va au fond récupérer des trucs à
l'atelier de maintenance et ensuite libère les deux robots avec les deux boutons. |
 
 
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| Ensuite sort assister à la bataille des robots, les derniers soldats vont également y laisser
leur peau. Une fois que les 4 robots sont détruits le poste de communication va s'ouvrir et un scientifique
ve t'attendre à l'entrée. Si par malheur tes robots perdaient la partie, il te faudrait finir le
travail avec les armes anti-blindés, tu sait où elles se trouvent. |
 
 
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| Dans le poste de communication, on va te dire qu'un scientifique a essaé de rejoindre le bâtiment
principal et qu'il ne donne plus de nouvelles, alors va jeter un oeil pour voir ce qui s'est passé. N'oublie
pas d'ouvrir les armoires, il y a un modificoamplificateur. Ensuite ouvre la trappe dans le dépôt
et descend dans les tunnels. |
 
 
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| dans les tunnels il y a des arachnorobots, attire les près des fûts de carburant et fait les
exploser, reste à distance et si des fûts de toxique explosent attend que ça se dissipe. Ensuite
il y a le tableau de commande des générateurs, ils sont inutilisables. |
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| Pirate le terminal pour désactiver la caméra, ensuite pirate le boitier pour désactiver
les détecteurs. On arrive à la section radioactive, mais avant passe par la grille en bas à
droite et plonge ensuite dans la chambre des générateurs, au fond il y a le nanocode de la maintenance.
Ensuite on nage vers le sud et on monte par les escaliers inondés jusqu'à la sortie. |
 
 
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| Ensuite ne part pas, tout en bas il y a une porte sous l'eau, prpare le décodeur et plonge, ouvre
la porte et remonte prendre de l'air. Redescend et va récupérer un modificoamplificateur dans les
poches d'un cadavre, remonte vite avant de t'étiouffer, le mieux c'est d'avoir un respirateur, ou d'améliorer
la nage au niveau qualifié. |
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| Ensuite retourne à la porte de la zone radioactive et ouvre la grille de la maintenance avec le nanocode
récupéré sous l'eau. |
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| Monte l'échelle et passe par le trou qui mène sur les tuyaux, continue jusqu'à l'autre
extrémité de la salle radioactive. avant de descendre des tuyaux, détruit les deux robots,
il y en a un tout en bas et un autre vers la sortie de l'autre côté. |
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| Ensuite descend et passe par l'escalier, traverse en courant les détecteur et monte l'escalier, met
la passerelle en position 2, remonte et saute sur la passerelle, prend le matériel dans les caisse et des
point de compétence, saute dans la pièce et va mettre la passerelle en position 3, ensuite remonte
et traverse. |
 
 
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| De l'autre côté il y a un scientifique mort et le nanocode le la salle de controle. |
| Monte ensuite l'échelle, tu arrive dans la petite salle derrière le premier générateur,
monte au niveau 2 et va vers la porte de la salle de contrôle. Entre, visiblement il y a un problème,
des arcs électriques partout, tu vas recevoir un message de daedalus qui te dit de te dépècher
et de le connecter à Milnet par l'intermédiaire de l'ordinateur. Descend tout en bas, parle à
Sam Carter qui vient d'arriver, ensuite va voir Savage en bas, il va te parler du Constructeur universel et des
ordinateurs en panne. Entre dans la salle envahie d'arcs électriques, sur un chariot il y a le nanocode
de la salle des ordinateur au 3 ème niveau. |
 
 
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| Reste vers le mur et va au fond, pirate le boitier pour couper le courant, ensuite presse le bouton au millieux
pour faire descendre l'ascenseur. |
 
 
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| Monte au niveau supérieur et pirate le boitier au milieu pour couper le courant à cet étage,
ensuite va vers l'ordinateur et utilise le login GSavage et le mot de passe Tiffany que Savage t'as donné. |
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| Il y a un autre moyen d'arriver à l'ordinateur, monte au troisième étage, ouvre la porte vitrée
avec le nanocode, fait sauter le ventilateur et passe dans le plafond de la salle du terminal, descend ensuite
au niveau inférieur, coupe le courant avec le boitier et entre le login et le mot de passe dans l'ordinateur |
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| Une fois fait tu va recevoir un message des AI Daedalus et Icarus qui ont fusionnés, Bob Page fait
une intervention et annonce qu'il va faire une communication à tout le monde dans la salle en bas. |
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| Il annonce qu'il a capturé la fille de Savage et qu'il exige que Savage rende le matériel qu'il
a pris dans la base 51. Il détient la fille en otage et menace de la tuer. |
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| Il ne te reste plus qu'à la délivrer, elle est détenue dans une vielle station d'essence
pas très loin. Jock va t'y emmener. Sort de la base, et va vers le portail d'entrée, Tracer Tong
est là il est malade car il a contacté la peste grise lors d'une erreur de manipulation. Il attend
avec impatience que tu puisse récupérer le matériel qui manque pour terminer le constructeur
universel. |
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| Départ vers la station d'essence avec Jock. |
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| La station d'essence: |
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