Chantier naval de Brooklyn

 
 Va vers la grille au fond, tu va déboucherderrière les barraquement des soldats. Prend un air décontracté et entre, discute avec le soldat assi, il va te demander si tu est de la Fema, un autre soldat en patrouille arrive, il te dit qu'il ne peut pas te laisser entrer et que de toute façon ceux à l'intérieur tirent à vue.

 Dès qu'il est parti, assome celui qui est assit, ensuite assome celui qui vient de sortir, va vers le portail et assome le dernier garde avant qu'il ne s'inquiète et lance l'alarme. Chacun des gardes a le code du portail. Ouvre le et entre, attention un autre soldat est en patrouille vers le dépôt, débarasse toi de lui rapidement.
 Ensuite observe bien, il y a une petite porte qui donne sur le dépôt principal, 3 remorques fermées, plus loin un bâtiment avec des ordinateurs, probablement des bureaux, encore plus loin le dépôt de munitions qui nous intéresse, en face du dépôt de munitions, un petit bâtiment de service avec un robot de maintenance.

 Essaye de ne pas déclencher l'alarme, attention entre le dépôt principal et celui de munitions il y a deux soldats, un qui patrouille sur une passerelle et un autre derrière le grillage. Attend que celui qui est en bas s'éloigne pour sniper celui qui est sur la passerelle. Ensuite sort par le portail et remarque la grille sur le sol près de la guéritte. descend dans le canal, saute sur les tuyaux et désactive le boitier des détecteurs, passe rapidement à travers ce qui reste de détecteurs , il y a ensuite deux échelles qui aboutissent pour la première derrière le grillage sous la passerelle et pour l'autre dans l'entrepôt principal.

 Il vaut mieux éviter d'entrer dans l'entrepôt de cette manière, c'est très difficile de rester inaperçu longtemps. Mieux vaut se débarrasser du patrouilleur derrière le grillage et d'aller jeter un oeil sur ce qui se passe de l'autre côté du bâtiment. Attention il y a un robot militaire et un soldat.
On bat en retraite et on retourne au portail, maintenant la zone devant les bâtiment est à peu près sûre, il y a encore un soldat qui peut venir patrouiller derrière le grillage tout au fond derrière l'entrepôt de munitions.

 Maintenant on va pénétrer en douceur dans le dépôt principal, on ouvre la porte et on entre dès que personne est en vue, on entre dans le bureau à droite en se méfiant de la caméra et on va se placer au-dessous, on verra sous le bureau un datacube avec le login et mot de passe pour les terminaux de sécurité., on ouvre les portes du bureau, il y a le code pour les remorques.
 On observe la caméra et on court vers la porte en face, on pirate le code et on entre avant que la caméra ne nous voie, on ouvre le bureau et on trouve les codes pour l'armurerie, pour le bureau du commandant et pour la réserve, il y en a un sous le bureau.
 Ensuite sur le mur il y a un terminal, teste le login et le mot de passe, désactive les caméras et ouvre les portes, ensuite modifie le comportement des robots, met les en attaque générale, il vont ainsi peut-être te débarrasser des soldats qui patrouillent près d'eux.
 Sort du bureau et va vers les chiottes, la deuxième porte à ta gauche, il y a un datacube par terre avec le code d'entrée pour le complexe sous-marin.
 Ensuite sort rapidement du bureau sans te faire voir des caméras et va derrière les distributeurs de boisson à côté, il y a un terminal, reste plaqué contre le mur et accroupis, utilise le login et mot de passe sur le terminal de sécurité pour désactiver le reste des caméras et ouvrir la porte du bureau si elle n'est pas encore ouverte. Maintenant la situation devrait être calme dans le dépôt, va sur le toit sur le bureau, va aussi sur la passerelle. Des ouvriers sont là, parle un peu avec eux pour te faire une idée de la situation.

 Comme tu as laissé les robots en attaque générale, il y a des chances pour que les soldats soient sortis vers les robots pour voir ce qui se passe et se soient fait pulvérisés. Même ceux qui étaient dans le dépôt sont sortis vers les robots, si ce n'est pas le cas attend encore un peu et tu les verra partir un à un. En tout cas une partie devrait être hors d'état de te nuire, maintenant retourne dans le bureau et va mettre les robots en attente. Ensuite va visiter l'extérieur à l'arrière, les robots ont éliminé les soldats et il se sont mis en attente. Il y a également un accès aux égout par ici, et la grue dont t'a parlé Tracer Tong.

 Ramasse tout ce que tu trouve dans le dépôt et à l'extérieur, retourne alors devant et ouvre les remorque, tu as le code, va vers le bâtiment des bureaux avec une caisse dans les mains, place la devant une fenêtre, casse la vitre et entre, allume la lumière, va au fond et désactive les caméra avec le terminal, ouvre également les portes. tu as la clé du bureau du commandant, visite bien tout. Utilise une Glow pour ouvrir toutes les portes fermées si nécessaire, ça économise les passe-partout. T'inquiète pas pour les Glow tu va en trouver suffisemment par la suite pour faire pèter le bateau.

 Ensuite va vers le bâtiment de maintenance, prend ta caisse pour passer par la fenêtre si la porte est fermée. Recharge sur le robot et sort , il faut maintenant aller dans le dépôt de munitions, passe par le dépôt principal, monte sur le toit du bureau et utilise la psserelle et le nanocode pour ouvrir la porte, il y a deux robots à l'intérieur, essaie de les attirer dehors.
Revient vite et descend dans le dépôt, va vers le petit local au fond , désactive les caméras et met les robots en attente avec le terminal, ensuite ouvre les portes blindées, les 3 boutons sur la console. Sur le toit du local il y a du matériel intéressant.

Ensuite va faire le plein de munitions et d'explosifs, ensuite passe de l'autre coté du dépôt, grimpe sur les bunkers pour rejoindre la passerelle. Sur le sol il y a une grille qui mène aux égouts que tu connais, si tu as désactivé les caméras et modifié l'AI des mitrailleuses ne t'occupe pas des détecteurs laser. Tu peut de cette manière pénétrer dans la base des sous-marins en débouchant dans le bassin sous le quai. Attention aux Glow sur les murs!!
 Tu peut également pirater la porte derrière les dépôts, où patrouillaient les robots militaires, tu n'as qu'à utiliser le code trouvé dans les chiottes pour la porte qui se trouve au dessus des escaliers derrière la grue. Tu peut également passer par les toit en montant dans la grue avec l'ascenseur.
 
 On passe par la porte :
 Utilise le code, tu arrive dans une pièce avec une caméra et un mur, passe sous la table et ouvre la porte, reste accroupis et ouvre la porte du local à droite, élimine le garde et pirate le terminal pour désactiver les caméras.

 Va dans les vestiaires des dockers en face, ouvre les armoire il y a un datacube qui donne le code pour abaisser la passerelle qui mène au bateau.

 Descend les escaliers, neutralise les gardes sur le quai, en face il y a le digicode pour la passerelle, une fois abaissée tu peut accéder au bateau, ouvre la porte et débarasse toi des deux matelots dans l'entrée.
 
 
 On passe par les toits:
 Va vers la grue, monte avec l'ascenseur, abaisse le bras avec le bouton, saute sur le toit, casse la grille et tu arrive au-dessus du ventilateur, en bas il y a des robots de réparation, lance une ou deux grenade à impulsion et descend, ouvre la grille et passe vers le puit d'ascenseur de la grue des docks. Descend l'échelle et va visiter les pièces du bâtiment si le coeur t'en dit, pour trouver le code qui abaisse la passerelle.

Ou alors utilise l'ascenseur de la grue sur le quai, dans le poste de commande actionne le bouton sur la console, la poutrelle suspendue à la grue se déplace vers l'entrée du bateau, ensuite redescend avec l'ascenseur et monte l'échelle à côté, ouvre la grille et marche sur la poutrelle jusqu'au bateau.

 Cette option a le mérite de pouvoir désactiver les petits robots de réparation très ennuyeux qui poseront problème au retour. Il y en a encore deux mais on peut les éviter en prenant le même passage qui a été utilisé pour entrer.
 On passe par les égouts:
 Dans le dépôt de munitions ou dehors près des robots descend dans les égouts, continue jusqu'à la Glow sur le mur, désactive la et tu arrive vers le quai, il y a une échelle qui permet de monter sur le quai, ou alors saute à l'eau et fait le tour du bateau à la nage, il y a une échelle pour grimper sur le bateau.
 
 Le bateau: