Base sous-marine
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| Attention planque toi immédiatement contre le mur, un robot militaire arrive, une fois qu'il repart
suit le et ensuite plaque le mur à ta gauche et court vers la tranchée le long du mur tout au fond. |
| Suit la tranchée et sort vers le milieu de la place, il y a un garde qui patrouille en bas, et une
porte sur le gros pilier du milieu, mais avant on va aller tout à l'autre bout de la place, il y a un local
technique, attend que le robot te tourne le dos et ouvre la porte, Il y a là deux nanocodes, celui de la
réserve et celui du module de commande. Depuis 'intérieur exerce tes talents de sniper sur le garde
au loin sur le toit, puis sur celui qui patrouille sur la psserelle juste au dessus de toi, attention à
ne pas le louper, il a un lance roquette!! |
| Ensuite traque le garde qui patrouillait près de la porte et voit si tu peut en descendre d'autres
encore. Il y en a pas mal dans ce bâtiment, alors mieux vaut s'en débarasser tout de suite. Il y en
a un autre qui patrouille sur un pontont un dessus de la mer. |
| Ensuite va vers le garde qui patrouillait en bas, il a le nanocode de la porte, ouvre la porte et monte prudemment,
en haut, il y a deux soldats et deux scientifiques, débarasse toi des deux soldats avant qu'ils ne déclenchent
l'alarme, puis va dans la pièce où une scientifique va te donner le code de la cuve pour que tu puisse
passer eu évitant les gardes. |
| Il y a une autre entrée, il faut plonger dans la mer et nager vers la construction qu'on aperçoit,
attention il y a des plongeurs qui montent la garde aux alentours, ensuite on peut entrer dans la base par le trou
de plongée, et remonter vers les scientifiques. |
| Moi j'aime pas laisser des ennemis vivants dans mon dos alors on va nettoyer la place avant d'aller plus
loin. |
| Depuis la pièce où la scientifique t'a donné le code, va vers l'autre pièce,
attention à la caméra, cache toi derrière les caisses et reste près du mur, il y a
une trappe qui mène au local de ventilation, on verra tout à l'heure, pour le moment il y a deux
gardes qui patrouillent sur les passerelle juste de l'autre côté alors élimine les. Ensuite
tu peut ouvrir la réserve avec le nanocode trouvé en bas. |
| Puis passe par la trappe et ouvre la grille du canal, suit le jusque sous la pièce des ordinateurs.
Ici parle au scientifique, ensuite fait gaffe il y a un MIB juste sur la passerelle qui fait le tour du bàtiment,
au moindre bruit, il va arriver, si c'est le cas cache toi derrière les ordinateurs et flingue le lorsqu'il
est à la porte, une fois ce con a balancé une Glow qui lui a pèté à la gueule,
heureusement sans tuer tout le monde. |
| Va vers l'échelle centrale et monte sur le toit, de là tu peut éliminer le reste des gardes
qui patrouillent sur la passerelle. |
| Va sur la passerelle et prend le lance roquette, bousille les deux robots en bas, voilà on est tranquile
ici. Maintenant on descend par l'échelle centrale pour finir le travail en bas. Il y a un garde dans le
premier couloir, et un autre dans le suivant au niveau inférieur. C'est ici que tu peut entrer par la mer,
si tu veut tu peut aller faire joujou avec les plongeurs. |
| Deux petites options: |
| Il y a un endroit difficile d'accès, c'est le toit du local de plongée où tu te trouve,
tu peut y accéder en sautant de la passerelle sur le toit du couloir en dessous, ça fait mal, mais
c'est possible depuis le coin où il n'y a pas de barrière. |
| Il y a encore deux endroits à explorer, le passage que t'a suggéré la scientifique au
début, mais gare au Karkien. Bon on y va juste pour voir, ça ne mène pas bien loin, juste
à l'étage en-dessous dans le petit dépôt , ça peut servire pour passer sans se
faire voir des gardes si on tient à ne pas les affronter. |
| Les sous-marims de poche: |
| Dans le bàtiment suivant, il y a un garde et un ascenseur, enbas pirate le terminal pour mettre les
mitrailleuses sur ennemi, puis sur piratées après un moment, ensuite désactive les caméras. |
| Dans la salle suivante il y a des scientifiques et des gardes comme toujours. Il y a un garde en bas plus
un autre en haut qui va arriver au moindre bruit. |
| Parle ensuite avec les scientifiques, il vont te donner le login et le mot de passe pour ouvrir l'accès
aux mini sous-marins. |
| Pirate le terminal, juste à côté, ouvre les porte et désactive les caméras.
ensuite monte à l'étage, attention il y a encore un garde dans les couloirs. Pirate un ordinateur
et tu verra qu'en bas il y a de gros problèmes, quelqu'un apelle au secours. |
| Ensuite va vers les sous-marins, si tu n'as pas encore ouvert les portes, c'est le moment, il y a un terminal
près du mécanicien. Si les portes sont ouvertes alors prend le sous-marin qui est en état
de marche. |
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| Laboratoires maritimes: |
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