Battery Park

 Castle Clinton:
 En arrivant à Battery park, anna Navarre va vous informer sur la situation puis elle va partir en courant, ne la suivez pas, observez bien l'endroit où vous êtes, marchez un peu et vous allez renconter un gamin qui traîne par là. Parlez lui, il va vous demander si vous avez à manger, donnez lui du chocolat ou du soja et il vous donnera de précieux renseignements. Il vous dira que les terroristes ont un passage secret derrière l'automate de boissons juste à côté ou vous avez débarqué, il connait même le code secret.
 Ouvrez le boitier de commande avec un passe-partout et composez le code du gosse, l'automate révèle alors un passage, entrez et allez d'abord dans la pièce en face pour ramasser divers objets utiles.
Prenez alors l'escalier et descendez doucement, vous entendez des pas, activez la lunette de visée , et attendez l'arrivée du garde, placez lui une balle entre les deux yeux, descendez l'escalier et faites attention à la caméra à droite. En dessous de la caméra il y a une grille ouvrez la et descendez par l'échelle au niveau inférieur, de cette manière vous évitez certains gardes, continuez dans les gaines de ventilation jusqu'à la salle de garde.

Dans les gaines il y a plusieurs sorties, à gauche ça donne vers les escaliers, on peut y aller surprendre les gardes par l'arrière. Au centre ça donne sur le canal, à droite ça donne sur la salle des gardes.

 Débarrassez vous du garde discrètement s'il est ici, puis continuez vers la pièce avec les caisses, attention encore à la caméra, dissimulez vous derrière les caisses et temporisez vos déplacements. Vous avez alors en face un local avec un quai de chargement, allez y et localisez le baril d'Ambrosie qui s'y trouve, l'objectif est réussi. Vous pouvez aussi accéder directement à cette pièce en passant par le canal , après être descendu dans la ventilation, ouvrez la grille qui donne sur le canal, regarder si personnene vous voit et si la caméra ne vous voit pas non plus et sauter dans l'eau, suivez le canal jusqu'à la pièce où se trouve l'Ambrosie.

 Vous devez maintenat rejoindre Anna en haut, montez l'escalier, avant de continuer à monter, prenez l'escalier qui descend à droite, il y a la salle de contrôle, désactivez les caméra en piratant le terminal, piratez l'ordinateur et prenez ce que vous trouverez dans la pièce, vous devez avoir le nanocode du coffre, un des NSF l'avait sur lui, si vous ne l'avez pas, retournez le chercher, les caméra étant désactivées, ou faite sauter le coffre avec une GLOW.
 Remontez les escalier tout en haut, il y a un bouton sur le mur qui ouvre la trappe , vous avez le nanocode des portes du kiosque, ouvrez en une, mais attention, restez caché et nettoyez le coin des NSF qui s'y trouvent, récupérez tout ce qui se trouve dans le kiosque, il y a des caisses un peu partout, comme d'habitude fouillez bien les cadavres. Puis dirigez-vous vers la sortie et parlez avec Anna, il faut maintenant neutraliser les terroriste qui se sont retranchés dans l'entrée du métro. Ils ont piégé l'entrée et menacent de tout faire sauter.

La station de métro:
Diriger vous vers le parc puis vers les cabanes des SDF, l'entrée de la station s'y trouve, vous arrivez en pleine bagarre, aidez les soldats à se débarrasser des NSF puis aller faire un tour dans le coin, visitez les cabanes, dans une d'elles il y a une grille qui emet de la vapeur, c'est un accès à la station de métro. Mais tout d'abord allez vers l'entrée et avancez vers les escaliers.

 En bas il y a des otages a sauver , alors ne tirez pas sur tout ce qui bouge, tout d'abord éliminez les terroristes qui gardent l'entrée en bas avec le fusil à lunette ou le pistolet avec la lunette. Avec un peu de chance il vont venir un a un vers les caisses qui bloquent le passage, descendez prudemment et éliminez les, attention aux caisses de TNT en bas et aux otages.

 L'entrée est barrée par des cellules photoélectriques, il y a deux solutions de ce côté, utiliser les grenades à impulsion pour couper le champs ou empiler les caisses au bas des escalier pour passer au-dessus. Mais il y a encore mieux, à côté de l'entrée il y a une trappe sur le sol, ouvrez la et descendez dans la ventilation, vous pourrez ainsi accéder au métro, il y a un autre accès dans une des cabanes des SDF.
 Finissez le travail en bas dans la station de métro, ramassez tout ce qui s'y trouve et prenez le métro pour Hell's Kitchen.
 
 Hell's Kitchen: