| Solutions de jeux |
| Cette fois les choses sérieuses commencent, déjà la base fourmille d'aliens, économisez les munitions, prenez le pied de biche devant l'ascenseur pour vous débarasser des aboyeurs qui parcourrent les sous-sols. |
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| Cassez les cartons, il y a des munitions dedans certains, ensuite descendez vers la porte au bas des escaliers, malheureusement un verrou magnétique ferme la porte, remontez et allez dans la pièce au fond, derrière les cartons, il y a un boitier électrique, tirez dedans pour couper le courant et débloquer la porte. |
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| Ensuite on arrive dans une pièce partiellement envahie par un liquide toxique, sautez sur la table, puis entrez par la porte et montez l'échelle, en haut un scientifique va vous dire de passer par les canaux pour essayer de rejoindre la surface. |
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| En bas le seul passage possible est par la grille fermée, pour passer de l'autre côté, il y a deux solutions : premièrement tirer sur les fûts d'essence pour les faire exploser et détruire la grille, ou prendre son élan, et sauter sur la lampe au dessus du grillage et puis se laisser glisser sur la grille et sauter de l'autre côté. |
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| On arrive ensuite vers une nacelle de transport, prenez la et de l'autre côté soyez prêt à devoir défendre votre peau, des aliens électriques vont vous "mettre au courant". |
| Ouvrez la petite porte et ouvrez la porte principale au moyen du bouton intacte. |
| Passez la grande porte et avancez à travers le labyrinthe des caisses, en passant sous l'autre porte bloquée on arrive dans un endroit où se trouve deux grues. |
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| Ce problème n'est pas très simple, il faudra combiner la hauteur des deux grues pour pouvoir monter sur la première à l'aide de la caisse, puis sauter sur les grandes caisses et ensuite sur la seconde grue, puis de là sauter et attraper l'échelle. |
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| En haut attention, de nombreux aliens vont apparaître, ensuite descendez par l'échelle et dirigez-vous vers la station de traitement des déchets. |
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| Observez bien tout le système, car la solution n'est pas si simple, descendez tout d'abord vers le bas de la rampe, ne sautez pas à l'eau c'est inutile, allez d'abord vers la gauche, il y a une échelle pour monter, notez le bien, puis allez vers la droite et entrez dans les salles suivantes, il y a une échelle juste en face, sautez et attrapez-la. |
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| En haut il y a un volant sur une canalisation, tournez le pour fermer le jet de vapeur en bas dans le tunnel, ensuite faite le tour, mais attention il y a de la vapeur ici aussi, alors descendez par l'échelle sur la passerelle en bas. A gauche il y a une autre canalisation à l'entrée du tunnel, tournez le volant pour couper la vapeur en haut. Maintenant allez au fond du tunnel, il y a un fusil à pompe automatique du type Spas15. |
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| Remontez ensuite sur la passerelle supérieure et entrez dans la salle de commande de l'ascenseur principal. Activez l'ascenseur et attendez qu'il soit en bas, éliminez les aliens qui arrivent avec, puis remarquez la caisse d'explosifs sur l'ascenseur. |
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| Maintenant refaites le chemin inverse jusqu'à la première échelle que vous aviez vu tout à l'heure, cette fois montez et suivez le passage, vous arrivez au dessus d'un bassin à moitié vide, sautez dans l'eau et passez de l'autre côté par la grille cassée, ouvrez la vanne pour remplir le bassin et pouvoir monter sur le rebord. |
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| Attention aux aliens qui vont se matérialiser autour de vous sur la passerelle qui suit, celle ci est détruite, il vous faut sauter sur la canalisation en bas pour pouvoir continuer. |
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| Ensuite traversez pour assistez à une scène où on voit Barney se faire attaquer par deux nouveaux monstres, faites le tour en les éliminant et ensuite descendez par l'échelle, attention, il y a encore du monde en bas, des cracheurs de venin entre autre. |
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| Suivez les égouts pour arriver vers un petit ascenseur, il n'y a pas de courant, alors allez en face actionner le commutateur sur le boitier. |
| Maintenant l'ascenseur est opérationnel, alors montez pour rejoindre l'endroit où l'ascenseur principal était arrivé tout à l'heure. |
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| En bas il y a un broyeur en activité, c'est la seule sortie, mais c'est aussi une mort certaine, alors une idée doit germer, si on pousse les explosifs dans le broyeur ça devrait le détruire, la pancarte précise bien qu'il ne faut pas lancer des matières explosives dans le broyeur! |
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| Sitôt dit , sitôt fait, le broyeur a besoin d'un bon dentier maintenant, on peut traverser sans danger, de l'autre coté on monte l'échelle et on regarde vers le haut, deux soldat parlent de Shepard qui a échoué et balancent un garde dans le puit. |
| On continue ensuite dans les tunnels. |
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Chapitre suivant : Captive freight : Charge captive |