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| Présentation : |
| Half-Life Blue Shift est le troisième volet de Half-Life, après avoir joué le rôle de Gordon Freeman, puis du caporal Shepard, maintenant vous allez tenir le rôle de l'agent de sécurité Calhoun un collègue du célèbre Barney. |
| Au départ BlueShift a été développé pour la Playstation uniquement, mais par la suite une version PC est sortie. |
| A l'occasion de cette sortie un High Definition Pack a été créé. Ce pack contient des modèles nettement plus détaillés que ceux d'origine, il ont un nombre de polygones plus élevés et de ce fait il est nécessaire de posséder une machine moderne avec un bon CPU et une carte vidéo performante. |
| Malheureusement Blue Shift est basé sur l'ancien code version 1.0..... et ne peut pas être joué avec les mises à jour récentes. Mais les modèles a haute définition peuvent être utilisés dans Half-Life original et Opposing Force. |
| Il a été dit que Blue Shift bénéficiait du nouveau moteur destiné à Half-Life 2, ce qui est totalement faux, le moteur est celui de la première version de Half-Life en fait et ne bénéficie pas des améliorations apportés dans le nouveau. La seule différence se situe au niveau des modèles plus détaillés et c'est tout. |
| Il n'y a pas d'effets spéciaux nouveaux, ni de fonctions différentes comme dans Opposing Force par exemple, de plus le mode de jeu est plus limité que dans les autres add-ons, on est toujours seul, il n'y a pas l'occasion de donner des ordres à des collègues, la seule coopération consiste à utiliser les scientifiques pour ouvrir des portes ou pour lancer une action. |
| C'est dommage qu'il n'y ait pas la possibilité de prendre des collègues gardes avec soi en renfort, par contre les problèmes à résoudre sont assez complexes et très bien faits. |
| Il faudra avoir de l'imagination pour se sortir de situations qui semblent sans issue. |
| Pour résumer, cet add-on est assez bien fait, même si certains aspects sont limités. Mais le plus grand défaut est certainement la longueur excéssivement courte, Opposing Force n'était déjà pas bien long, mais cette fois c'est vraiment court! |
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Introduction: |
| Comme pour Half-Life, vous commencez le jeu en prenant le train vers la base sous-terraine de BlackMesa, il n'y a pas grand chose à faire , à part jeter un oeil au paysage. Vous allez passer par divers tunnels et voir une partie de la base réservée au personnel, puis vous entrez dans la zone de sécurité pour prendre votre service. |
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| A ce moment regardez bien, vous allez arriver exactement où le jeu Half-Life commençait, vous allez vous arrêter exactement à l'endroit où un garde cognait désespérement à la porte lorsque le train de Half-Life passait. |
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| Vous sortez sur le quai, et vous trouvez une porte bloquée, cognez à la porte et un garde de l'autre côté va essayer de la débloquer. A ce moment regardez bien, un train va passer avec Gordon Freeman à son bord, on sait maintenant qui était le garde avec la lampe de poche qui cognait à la porte!!! |
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Premier chapitre : Insécurité |
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Deuxième chapitre : L'appel du Devoir |
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Troisième chapitre : Marchandise Captive |
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Quatrième chapitre : Le Point de Focalisation |
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Cinquième chapitre : Lutte pour l'Energie |
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Dernier Chapitre : Un Saut de Joie |