Fuite en hélico

 
 
On descend avec le téléphérique, mais comme le général t'a donné son gros flingue, je pense que d'ici peu ça va se gâter!
 
Pas le temps de discuter, une roquette touche le pylone et la cabine menace de s'écraser, descend les trois types près du camion pendant que le général descend.
 
Monte sur le toit de la cabine et utilise le grappin sur le crochet puis descend, prend ton fusile et élimine rapidement les ennemis dans la clairière.
 
Descend le type avec le lance roquette sur la colline et va voir le général qui s'est mis à couvert dans la grotte.
Il y a encore trois type qui arrivent, puis le général t'annonce qu'un hélico va venir avec Jones sur la colline derrière.
 
Il faut accompagner le général en éliminant les ennemis, rien de compliqué.
 
Finalement on monte la pente en détruisant les dernier attaquants.
 
Jones a des problèmes pour décoller, les moteurs sont en panne, c'est le delco je parie, ou les bougies qui sont encrassées!!! A moins que ce ne soit le démarreur a élastique.
Qu'est ce qui faut pas entendre comme connerie, le général va aider Jones à réparer, peut être qu'il va pousser en espérant que la machine va démarrer avant le bas de la descente!
 
Pendant qu'ils bricolent, tu va retenir les ennemis avec la grosse mitrailleuse, le genre de truc chiant à mourir! Moi j'aurais préféré bricoler le moteur avec mes doigts de fée!! Mais c'est la vie, les grands génies sont rarement reconnus et les grandes gueules deviennent général. Heureusement qu'il y a des majors sexy comme compensation!
Pendant que je mitraille j'imagine la major Jones batifolant nue dans la neige.
 
Enfin ça démarre, on peut quitter l'enfer pour un peu de répis.
 
L'hélico ne va pas très loin, on se pose pour réparer encore et on reçoit un message d'une femme paniquée nommée Kim, c'est un autre agent de Carrington. Elle est dans un châlet pas très loin, les hommes de la Mangouste sont en train de cerner la maison et elle demande de l'aide.
 
On va te déposer dans les environs, mais le général est nul en lecture de carte alors il n'a pas été capable de retrouver le châlet, démerde toi pour le localiser dans la forêt.
 
Cette mission est chiante, on coure dans les ravins en tuant des types, puis on te dit d'aller près d'une cascade, on traverse le lac sur les galce flottantes, puis un clairière et finalement on arrive à la cascade. On passe dessous et on arrive enfin en vue de ce fichu châlet.
Pas moyen de se perdre, de toute façon il n'y a qu'un chemin possible, suffit de ne pas tourner en rond et de bien suivre les ravins pour y arriver.
 
La nouvelle mission c'est de faire sortir Kim par l'arrière du châlet, l'hélico va aller attendre un peu plus bas.
 
C'était déjà pas très amusant, ça va devenir franchement pénible!
 
Kim est dans la baraque, elle te reconnaît et tu as encore un ces flashback, tu te rappelle ton opération pour ressembler é Steve Rowland, le mari de Kim, on t'a chargé de prendre sa place pour faire croire qu'il n'était pas mort après l'assassinat du président.
Le général pensait que les autre allaient réagir et faire des erreurs. Il veut connaître tous les membre de la conspiration, tous les vingt. Tu est le numéro XIII, Kim est le XVII, mais les premiers sont encore inconnus.
 
Kim te dit que trois parmi les premiers de la listes, vont se réunir dans un camp des Spads, tu dois aller voir et écouter ce qu'ils vont se dire.
Ensuite une explosion et Kim s'enfuit par l'arrière. Toi tu dois la couvrir et tu est coincé dans le châlet.
 
Une armée de trouduc va venir te faire chier, avec tout un arsenal, reste planqué et va chercher la mitrailleuse dans le banc au fond où kim l'a cachée.
Bousille les type dans la forêt et bientôt un hélico va venir à la rescousse. Descend les type dedans puis finit les autres dans les bois.
Finalement on va tirer au lance-roquette dans le fond et tu vas pouvoir sortir par le trou.
 
Ensuite te fait pas chier avec ceux qui arrivent va tout droit de toute façon c'est pour rien. Une avalanche se déclanche et tu es ensevelit.
 
Là je comprend plus, les types qui ont tant cherché à te flinguer te sauvent. Ce genre de chose m'exaspère, on te fait faire des trucs pas possible et au moment crucial on remet le compteur à zéro. C'est ce qu'on appelle un rebondissement, mais dans un jeu vidéo ça me casse les couilles, surtout qu'il n'y a pas de vraie raison valide pour le faire.