Captures video avec Fraps
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| Fraps est un petit programme très simple mais très pratique et efficace
pour créer des captures vidéos de vos jeux en direct. |
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| Normalement pour avoir une vidéo d'un jeu, il faut soit que le jeu ait
une fonction d'enregistrement de "demo" comme la série des jeux basés sur
le moteur de Quake. Ensuite on créait un fichier vidéo à partir de cette
demo. Ca donne de très bons résultats, mais c'est assez long et compliqué. |
| Une autre possibilité de capture en direct c'est d'avoir deux machines,
sur la machine de jeu, on active la sortie TV de la varte et on capture
l'image sur une autre machine avec une carte de capture nanlogique. C'est
une méthode qui marche bien, mais le résultat est bien moins net et le
matériel coute cher. |
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| Une troisième solution c'est d'avoir un utilitaire de capture sur la
machine de jeu. Il en existe plusieurs, par exemple Hypercam de Hyperionics,
mais le problème c'est d'avoir une rapidité suffisante pour pouvoir jouer
confortablement. |
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| Fraps http://www.fraps.com/permet de capturer en direct des applications DirectX ou OpenGl,
mais attention, il faut une machine très performante pour que le résultat
soit bon. |
| Fraps peut être testé en démo gratuitement, mais il est limité à 15 secondes
par prise et avec un logo en surimpression. La version complète peut être
achetée pour 30 $ ce qui est raisonnable. |
 
 
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| Prenons par exemple ma machine, le processeur est un Athlon XP 3 gigas,
la carte mère une Asus A7N8X deluxe, il y a 1024 MB de RAM DDR 400, la
carte vidéo est une Radeon 9700 Pro, le disque dur utilisé par Fraps est
un Western digital 250 SATA. |
| Même avec ces spécifications, la capture en temps réel sans ralentissement
n'est pas facile si on veut le faire pour un jeu récent très exigeant comme
Painkiller ou FarCry. |
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| Par exemple pour Painkiller, il faudra jouer en 800 x 600
et ne pas mettre tous les paramètres vidéo au maximum. |
| J'ai mis tous les paramètre à fond sauf le multisampling que j'ai désactivé. |
| De cette façon je peux capturer en "full size" (taille réelle) à 25 images
par seconde avec le son sans ressentir de ralentissement en jouant. |
| Mais attention, avec cette taille, ça implique un débit de 16 MB par
seconde, ce qui donne 960 MB par minute et 58 gigas par heure! Il faut
prévoir un gros disque très rapide pour avaler tout ça. |
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| Bien sûr on ne va pas laisser la vidéo avec une compression aussi faible,
on va la recompresser au format DivX ou Mpeg ou MPeg2. |
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| Pour le faire on va utiliser VirtualDub http://www.virtualdub.org/index(voir mes tutoriels sur les DVD).
Avec ce programme on peut redimensioner, découper, compresser appliquer
des filtres à la vidéo et également recompresser le son au format désiré,
mp3 par exemple. |
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| En Mpeg 2 (DVD) on pourra obtenir une excellente qualité en compressant
de façon à obtenir 3 gigas par heure, pour le format DivX on peut maintenir
la qualité en baissant à 1 giga par heure ou même moins (500 MB) en gardant
une bonne qualité également . |
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| Essai de capture de STALKER : |
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